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Geschlossen 🟢 Angenommen Vorschlag: Überarbeitung & Einschränkung des Fraktions-Respawn-Systems

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Mitglied
BALLAS
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150 Beiträge
dabei seit 09/2026
#1 · 07.09.2026 (07.09.2026 14:23)
Hallo zusammen,

Aktuelle Situation & Problemstellung
Derzeit können Leader (bzw. freigegebene Ränge) die Fraktionsfahrzeuge global respawnen. Das führt im Spielalltag regelmäßig zu Frust: Wenn ein Mitglied mit einem Fraktionsauto unterwegs ist und der Leader einen globalen Respawn ausführt, wird das Fahrzeug unter dem Spieler weggepoltert und man steht irgendwo in der Pampa. Zudem wird das System teilweise ausgenutzt, um Fahrzeuge ständig neu zu "farmen" oder schnell zurückzuholen.

Umsetzungsvorschläge zur Optimierung
1. Schutz für aktive Fahrzeuge (In-Use-Sperre)
Aktiver Schutz: Fahrzeuge, die in den letzten 5 bis 10 Minuten bewegt oder genutzt wurden, dürfen nicht per Massen-Respawn eingeparkt werden.

Gezielte Meldung: Versucht ein Leader ein solches Auto zu respawnen, erhält er die Meldung: "Fahrzeug wird aktuell oder wurde vor Kurzem noch genutzt."

2. Selektiver Respawn (Einzelfahrzeuge statt Massen-Respawn)
Anstatt immer den gesamten Fuhrpark auf einmal zurückzusetzen, sollte der Leader über ein Menü gezielt einzelne Fraktionsfahrzeuge auswählen und respawnen können.

3. Cooldowns & Timer (Deutlich erhöht)
Um ständiges Zurücksetzen komplett zu unterbinden, greifen nach einem Respawn spürbare Wartezeiten für das jeweilige Fahrzeug:

Standard-Fahrzeuge (PKWs / Bikes): Cooldown von 1 bis 2 Stunden.

Spezial- & Nutzfahrzeuge (Transporter, LKW): Cooldown von 2 bis 3 Stunden.

Helikopter & Schweres Gerät: Cooldown von 4 bis 6 Stunden (oder max. 1–2 Mal pro Server-Period/Restart).

4. Kaskadierende Respawn-Kosten (Geld-Sink)
Jeder Einzel- oder Gruppen-Respawn sollte einen Betrag aus der Fraktionskasse kosten.

Wer ein Fahrzeug innerhalb kurzer Zeit wiederholt respawnen muss/will, zahlt exponentiell mehr (z. B. 1. Respawn: $1.000, 2. Respawn: $5.000 usw.). Das verhindert spammiges Zurücksetzen.

Vorteile
Kein ungewolltes Stranden: Aktive Spieler verlieren nicht mehr mitten in der Fahrt oder Aktion ihr Auto.

Nutzung von Privatfahrzeugen stärken: Derzeit fährt kaum noch jemand mit dem eigenen Auto, weil Fraktionsfahrzeuge ohne Hürde instant respawnt werden können. Wenn der Respawn Geld und Zeit kostet, bekommen Privatfahrzeuge endlich wieder einen echten Wert und Zweck.

Saubere Map & weniger Müll: Da Autos aktuell einfach irgendwo stehen gelassen werden (weil man sie ja schnell neu holen kann), verstopfen sie die Karte. Durch höhere Cooldowns gehen Mitglieder gewissenhafter mit den Autos um, bringen sie zurück und die Server-Map bleibt deutlich aufgeräumter.

Sorgfalt & Taktik: Helikopter oder Großtransporter können nicht mehr als Wegwerf-Transportmittel missbraucht werden.

MnG

Tom
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Rang 12 (Medic Chef)
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dabei seit 07/2026
#2 · 07.09.2026 (07.09.2026 14:38)
Fahrzeuge die aktiv gefahren werden, werden nicht gerespawnt (Jemand sitzt im Auto). Die Sperre das Fahrzeuge die in den letzten 5-10 Minuten gefahren worden, nicht zu respawnen finde ich gut. Auch Kosten dafür zu nehmen wäre nicht verkehrt.
A
Mitglied
BALLAS
Rang 12 (Familienoberhaupt)
150 Beiträge
dabei seit 09/2026
#3 · 07.09.2026 (07.09.2026 15:20)
Huhu @Breakout,

jo, i know die werden nicht gerespawnt, sry war so auch nicht gemeint.

MnG

Tom
✎ bearbeitet 07.09.2026
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VatosLocos
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1052 Beiträge
dabei seit 08/2012
#4 · 08.09.2026 (08.09.2026 00:27)
Eingebaut, kommt mit dem nächsten Restart:
  • Fahrzeuge, die in den letzten 10 Minuten genutzt wurden oder besetzt sind, bleiben beim Respawn stehen. Der Leader sieht danach, wie viele übersprungen wurden und warum.
  • Jedes Fahrzeug hat nach dem Respawn einen eigenen Cooldown: 1 Stunde für Autos und Bikes, 2 Stunden für Transporter, LKW und Busse, 4 Stunden für Helikopter und Flugzeuge.
  • Jeder Respawn kostet aus der Kasse der Fraktion, Gang oder Family: 1.000 $, beim zweiten Mal innerhalb von 3 Stunden 5.000 $, dann 10.000 $, danach 20.000 $. Reicht die Kasse nicht, bleibt das Fahrzeug stehen.
  • Einzeln zurücksetzen geht mit /orgrespawn [Kennzeichen], gleiche Rechte wie beim Sammel-Respawn.

Magic
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