Spielguide play.lifeofplayer.com:7777

Alles über Life of Player

Der komplette Spielguide, Stand 12.10.2026. Einstieg, Geld, Jobs, Organisationen, Fahndung, Drogen, Fahrzeuge und Freizeit, mit den echten Zahlen aus dem Spiel. Neu hier? Lies zuerst Dein erster Tag und Tasten, Menüs, Befehle.

Das große Update 12.10.

Das größte Update seit dem Start: neue Oberfläche, neuer Einstieg, Terroristen mit Hitman-Bereich, Report-Center und viele Feinheiten. Hier die wichtigsten Punkte, jeweils mit Link zum passenden Kapitel.

12.10. · OBERFLÄCHE

🖥️ LOP UI 2.0 „Vice Glass“

Neues HUD mit Uhr oben rechts, Status-Stapel und runden Anzeigen für Hunger und Durst, neuer Tacho, neues Inventar und das N-Menü als Schnellmenü aus Kacheln. Payday, Tod, Knast, Autohaus, Schwarzmarkt, Lottoschein, Pass, Erfolge, Rangliste, Casino und Ausweis haben das neue Design, alte Fenster ebenfalls. Zu den Tasten →

12.10. · HILFE

📨 Report-Center

N-Menü > REPORTS oder /report: drei Kacheln BUG MELDEN, SPIELER MELDEN und FRAGE / SONSTIGES. Deine Report-Karte zeigt den Stand WARTET, WIRD BEARBEITET, BEANTWORTET und den ganzen Verlauf, du kannst direkt antworten. Mehr dazu →

12.10. · EINSTIEG

🛬 Ankunft in Los Santos

Neue Spieler werden von Marco begrüßt, bekommen Essen, Trinken und einen Roller für 30 Minuten, wählen ihren Weg und können gratis im Hotel am Spawn wohnen. Mofa und BMX sind bis zum ersten Payday kostenlos. Dein erster Tag →

12.10. · TERROR

☢️ Terroristen mit Hitman-Bereich

Die Hitman Agency ist jetzt ein Bereich der Terroristen, die Base liegt an der Farm bei Dillimore. Neu: Verseuchung mit Atommüll, Sprengstofflieferung und die Atombombe. Alle Regeln →

12.10. · JOBS

🚌 Busfahrer mit 4 Linien

Innenstadt, West LS, East LS und Überland, die drei neuen Linien mit echten Haltestellen-Häuschen. Bezahlt wird nach Strecke, nach jeder Tour kommt die nächste Linie. Alle Jobs →

12.10. · MEDIC

🚑 Medic-Verdienst neu

Wiederbeleben bringt bis 17.500 $, davon 90 % aufs Konto und 10 % in die Kasse, bis zu 20 bezahlte Revives je Stunde. Medic-Streife zahlt den vollen Satz bis 100.000 $ je Stunde, danach den halben bis 150.000 $. Details →

12.10. · DROGEN

❄️ Kokain und Entzug

Das Albanische Labor kauft Kokain für 600 $/g (bis 100 g am Tag). Kokain gibt +35 Rüstung, Sucht steigt nur noch um 10 % je Gramm. Entzug ist nie mehr tödlich, und am All Saints gibt es eine Suchtbehandlung für 2.500 $. Drogen →

12.10. · DIEBSTAHL

🔓 Autodiebstahl und Export

Der Dietrich knackt jetzt mit 35 %. Der Export-Kran zahlt für Modelle aus dem Standard-Autohaus 50 % vom Neupreis (bis 55.000 $). Fahrzeuge →

12.10. · FAHNDUNG

⭐ Abtauch-Anzeige und Relog

Unter der Fahndung siehst du, wann der nächste Stern fällt. Wer getasert oder gefesselt ausloggt, ist nach dem Login wieder getasert bzw. gefesselt. Gesuchte kommen nicht mehr in die VIP-Base. Fahndung →

12.10. · KLEINIGKEITEN

🔧 Und außerdem

  • Angeln überarbeitet: nur direkt am Wasser, Biss nach 10 bis 20 Sekunden, nach jedem Fang wirfst du automatisch neu aus. GPS zu allen Plätzen beim Fischhändler.
  • Gang, Fraktion oder Family verlassen über die Orga-App, mit Rückfrage.
  • /attackbiz braucht nur noch 2 Mitglieder am Laden.
  • Getränke- und Snack-Automaten heilen nicht mehr.
  • Fahrzeug-Respawn genau um 12:00 Uhr mit Countdown.
  • Der LSPD-Spind gibt genau die Waffen aus, die die Leitung für den Rang freigeschaltet hat.
  • Einbrüche in Gang-Basen und Behörden hinterlassen einen Tatort.
  • Neu im Luxus-Autohaus: Washington für 300.000 $.
SEIT SEPTEMBER

📅 Was davor kam

  • 09.10. Neues Handy, Packs komplett neu, Angeln, Telefonbuch, /cheater
  • 06.10. Wanted-Anzeige bis 12 Sterne, Terror-Bomben, Export-Kran
  • 05.10. Schwarzmarkt in Los Flores mit Händler, Regeneration, Ghettoblaster
  • 02.10. Boots-Schmuggel, Mafia-Schutzgeld, Geldtransport, Quiz und Geoguesser
  • 27.09. Freunde werben, Einsteiger-Aufgaben, Comeback-Paket, ab 28.09. Lotto 6 aus 49
  • 10.09. Alcatraz und Blitzer-Tickets

Alle Update-Posts stehen im Forum.

Dein erster Tag

Du startest mit 5.000 $ Bargeld und 150 Handy-Guthaben. Der Einstieg führt dich Schritt für Schritt: oben rechts steht immer genau ein nächstes Ziel.

SCHRITT 1

🌍 Sprache und Ankunft

  1. Vor der Registrierung wählst du deine Sprache (9 Sprachen). Chat, Menüs und Hilfe laufen danach in deiner Sprache, /sprache stellt sie später um.
  2. Kurze Kamerafahrt am Anfänger-Treff. Einfach loslaufen, dann ist sie vorbei.
  3. Geh zu Marco. Er begrüßt dich, gibt dir Essen und Trinken und einen Roller für 30 Minuten gratis.
SCHRITT 2

🧭 Deinen Weg wählen

  • Legal: Paketbote. Nach den ersten 3 Paketen kommt dein erster Lohn sofort.
  • Kriminell: eine diskrete Übergabe für Silas, die erste Runde ohne Polizei-Stopp.
  • Frei: nur die Grundziele, du entscheidest selbst.

Danach für alle: Handy öffnen, Tagesbelohnung holen, „Hallo“ sagen und das Gratis-Zimmer im Hotel nehmen. Das Finale ist dein erster Payday. Belohnt wird mit Pass-XP.

GRATIS

🏨 Hotel am Spawn

  • Rezeption im Erdgeschoss des Hostels direkt am Neulingsspawn, kostenlos.
  • Gilt bis Level 2 und nur, solange du keine eigene Bleibe hast (Haus, Mieter, Bewohner, Family- oder Org-Base).
  • Du startest nach dem Login im Hotel. Innen ist Safezone.
  • Mit Level 3 oder einer eigenen Bleibe endet das Zimmer. Ausziehen geht über /spawnchange.
GRATIS

🛵 Mofa und BMX

Am Mofa- und BMX-Verleih einfach in die Markierung stellen. Bis zu deinem ersten Payday ist jede Miete gratis, danach kosten 10 Minuten 250 $. Unter 5 Spielstunden ist auch der Führerschein gratis.

NACH DER 1. STUNDE

🗺️ Stadt-Tour

9 Stationen, die du in beliebiger Reihenfolge besuchst: Casino-Bonus, Lotto, Haus ansehen, Paintball, Autohaus, Angeln, Handy-Auftrag, Quiz und LOP-Pass. Jede Station gibt Pass-XP. Die Liste öffnest du mit /einsteiger oder dem grünen Knopf EINSTEIGER im N-Menü, ein Klick setzt die Route.

BONUS

🎁 Boni und Belohnungen

  • Einsteiger-Aufgaben (Job starten, Auto mieten, Haus ansehen): je 5.000 $, alle drei zusammen +10.000 $. Gilt, solange du höchstens Level 5 bist oder unter 10 Spielstunden hast.
  • Jeder Level-Aufstieg bringt 10.000 $ bar.
  • Freunde werben mit /werber: Erreicht dein Freund Level 5 und 5 Spielstunden, bekommst du 50.000 $ + 3 Tage VIP, er 25.000 $.
  • Comeback-Paket: 14 Tage oder länger weg? Beim Login 25.000 $ + 3 Tage VIP (höchstens alle 30 Tage, dein Konto braucht mindestens 60 Minuten Spielzeit).
  • Läuft gerade die Startbonus-Aktion, holst du dir unter Level 3 mit /startbonus einmalig Level 3, 3 Tage VIP und 25.000 $.
SCHUTZ

🛡️ Neulingsschutz

  • In der ersten Stunde ist der Chat ruhiger (keine Werbung, keine Casino- und Pack-Meldungen).
  • Blitzer geben in den ersten 2 Spielstunden nur eine Verwarnung.
  • In den ersten 3 Spielstunden kannst du höchstens 2.000 $ weitergeben, damit dich niemand abzockt.
  • Mit Level 3 bekommst du eine Übersicht aller Fraktionen und Gangs, /leader zeigt, wen du ansprechen kannst.

Tasten, Menüs, Befehle

Fast alles läuft über Menüs. Zwei Tasten musst du kennen: N für das Schnellmenü und Y für das Handy.

🎮 Tasten

  • N Kontextmenü: am Auto das Fahrzeugmenü, am Haus das Hausmenü, am Business das Businessmenü, sonst das N-Menü
  • Y Handy auf und zu (je nach Tastatur Z), ESC schließt
  • ALT zweimal schnell im Stehen: Inventar, einmal ALT schließt es
  • F einsteigen und Orte benutzen (Casino, Schalter, Händler, Tore)
  • H zu Fuß: Hände hoch (beim Angeln eine der Biss-Tasten)
  • 2 Taser an und aus (nur Polizei im Dienst)
  • B Sprachchat in der Nähe, K Funk (mit Sprach-Plugin aus dem Launcher)

🧩 Das N-Menü

Sieben Kacheln für alles Wichtige:

  • INVENTAR, CHARAKTER (Werte, Eigentum, Lizenzen), ANIMATIONEN, HILFE mit Suche
  • GPS / KARTE, FAHRZEUGE, REPORTS
  • Darunter Deine Gruppen: Gang, Fraktion, Family, dein Business und im Dienst die Beamten-Aktionen.
  • Neue Spieler sehen den grünen Knopf EINSTEIGER.

Jede Unterseite hat einen ZURÜCK-Knopf. Unter /settings stellst du HUD und Anzeigen ein (Wanted-Anzeige, Text in Bildschirmmitte) sowie Meldungen und Musik (OOC-Chat, Ghettoblaster). /hudpos verschiebt die Essen- und Uhr-Anzeige.

⌨️ Basis-Befehle

  • /i Inventar · /m Karte und GPS · /h Hilfe
  • /guide [Thema] Ingame-Guide · /help [Wort] Befehle suchen
  • /stats deine Werte · /skills Level · /panel N-Menü
  • /report Report-Center · /cheater [ID] Cheat-Verdacht
  • /unstuck wenn du feststeckst · /spawnchange Spawnort
  • /einsteiger Stadt-Tour · /daily Tagesmissionen · /erfolge
  • /me Rollenspiel-Aktion · /pay Geld geben · /koffer Aktenkoffer

📋 Befehle nach Thema

  • Geld: /lotto /pack /coinshop /werber /versicherung /kreditvertrag
  • Jobs: /jobs /work /quitjob /schmuggel /leihboot
  • Fahrzeug: /vehlist /park /lock /neon /race /tickets /ticketzahlen
  • Orgs: /turf /turfs /schutzgeld /attackbiz /erpressen /krieg /famapp
  • Justiz: /bail /anwalt /vertreten /antrag
  • Handy: /nummer [ID/Name] (mit Telefonbuch) /uber

Geld verdienen

Vom sicheren Job bis zum großen Coup. Job-Lohn sammelt sich und kommt beim Payday aufs Konto. Illegales Geld gibt es meist sofort bar, dafür mit Risiko.

LEGAL · SICHER

🚚 Jobs und Nebenverdienst

  • Jobs wie Paketbote, Bus, Taxi, Trucker oder Pilot, rund 90.000 bis 160.000 $ je Stunde Grundlohn. Alle Jobs →
  • Angeln bis 90.000 $ je Stunde. Angeln →
  • Uber mit dem eigenen Auto über die Handy-App.
  • Lieferaufträge für Läden über das Hafen-Terminal.
  • Eigenes Business oder Haus vermieten. Wohnen →
ILLEGAL · LUKRATIV

🌿 Allein unterwegs

  • Drogen: Cannabis 170 $/g beim Dealer, Kokain 600 $/g am Labor. Drogen →
  • Überfälle: 24/7, Geldautomat, Bank. Überfälle →
  • Autodiebstahl und Export-Kran. Fahrzeuge →
  • Schmuggel am Strand und mit dem Boot (ab Level 3).
ILLEGAL · TEAM

🔫 Mit der Gang

  • Gebiete im Gangwar: Kasse und jedes Mitglied verdienen je Payday. Gangwar →
  • Schutzgeld von Läden und Mafia-Schutzgeld mit /erpressen. Gangs →
  • Waffentransport, Depot-Raub an den Ocean Docks, Geldtransport.
BONUS

👑 VIP

  • +20 % auf Gehalt und Job-Lohn beim Payday, dazu +10 % je Job-Checkpoint.
  • Halbe Bewusstlos-Zeit (60 statt 120 Sekunden), halbe Revive-Gebühr.
  • Doppelter Kofferraum, größeres Koka-Labor, VIP-Base, Login-Serie +50 %.

VIP gibt es für LOP Coins im Shop oder ingame mit /coinshop. Preise →

Alle Jobs

Alle Zahlen sind Grundlohn ohne Job-Level und VIP. /jobs zeigt alle Jobs mit Level, im GPS findest du die Job-Punkte. Start mit /work am Job-Punkt, Ende mit /quitjob.

AB LEVEL 1

📦 Stadt-Jobs

  • Paketbote: 1.400 $ je Zustellung, zu Fuß an die Haustür.
  • Pizzalieferant: 900 $ + 0,40 $ je Meter zum Kunden (Pizzeria Idlewood).
  • Taxi: die Zentrale schickt Fahrgäste, 400 $ + 0,40 $ je Meter, dazu bis 600 $ Trinkgeld (weniger bei Schaden).
  • Müllmann: 600 $ je Checkpoint.
  • Rettungsschwimmer: 1.000 $ je Rettung, mit Boot 1.500 $.
NEU · BUS

🚌 Busfahrer

  • 4 Linien: Innenstadt, West LS (bis Dillimore und Blueberry), East LS, Überland.
  • Lohn je Halt nach Strecke, im Schnitt rund 1.100 $, dazu ein Tour-Bonus. Das sind rund 102.000 $ je Stunde auf jeder Linie.
  • Nach jeder Tour kommt automatisch die nächste Linie.
LAND UND FERNE

🚛 Trucker, Bauer, Mechaniker

  • Trucker: je Tour 3.333 $ mit Miettruck, 5.000 $ mit eigenem Truck, +1.000 $ fürs Einparken.
  • Bauer: grubbern, säen, ernten, Ballen abholen. 550 $ je Ballen, 20 Ballen je Feld.
  • Mechaniker (ab Level 2): 2.100 $ je Checkpoint.
AB LEVEL 5

✈️ Pilot

  • Kurzstrecke: 750 $ je Ring + 2.000 $ Tour-Bonus.
  • Langstrecke (ab Job-Level 3): 1.100 $ je Ring, 2.500 $ je Zwischenlandung in SF und LV, 6.000 $ Tour-Bonus.
  • Der Tower gibt die Landefreigabe, rechts gibt es eine Höhenanzeige.
AB LEVEL 3 · ILLEGAL

🚤 Schmuggel

  • Strand-Schmuggler: 6.000 $ + 9.000 $ je km Strecke. Sind Beamte im Dienst, gibt es beim Abladen 1 Stern (Fernstrecke 2).
  • Boots-Schmuggel (/schmuggel): 9 Stationen, je nach Strecke 10.000 / 15.000 / 20.000 $, mit eigenem Boot +1.000 $.
  • Leihboot beim Boots-Schmuggler Marco an der Marina LS: 5.000 $ je Stunde (/leihboot). Im Schmuggler-Menü gibt es auch die Chemikalien fürs Kokain (5.000 $).
GUT ZU WISSEN

💡 Job-Regeln

  • Mit eigenem Jobfahrzeug aus dem Job-Autohaus (Ost-LS) gibt es +20 % Lohn.
  • Job-Level 2 bringt +35 %, Level 3 +75 % je Checkpoint. Skills →
  • Mit Fahndung sind alle Jobs erlaubt, nur der Pilot-Job ist ab 3 Sternen gesperrt.
  • Ein Job-Leihwagen, der 10 Minuten unbenutzt steht, wird eingezogen (Warnung nach 8 Minuten).

Payday, Steuern, Bank

Der Payday kommt nach je 60 Minuten Spielzeit. Deine eigene Payday-Uhr zeigt das Handy auf dem Startbildschirm und /stats. Im AFK läuft sie halb so schnell. Die Abrechnung kommt als ein Block im Chat und als große Karte in der Bildschirmmitte.

EINNAHMEN

💵 Was du bekommst

  • Grundgehalt 5.000 $ für jeden, minus 7 % Lohnsteuer. VIP +20 %.
  • Fraktionsgehalt nach Rang, nur im Dienst und mit mindestens 15 aktiven Dienstminuten seit dem letzten Payday.
  • Gang-Gehalt 250 $ je Rang, dazu eine Zulage der Leitung aus der Kasse.
  • Gebietsgeld 5.000 $ je Gebiet deiner Gang (höchstens 6), nur wenn du nicht AFK bist.
  • Dein angesammelter Job-Lohn.
  • Bankzinsen 0,5 % vom Kontostand, +0,1 Punkte je 10 Level, höchstens 1,5 % und 10.000 $.
  • +1 Respekt (Level), +50 Pass-XP.
ABZÜGE

🧾 Was abgeht

  • Nebenkosten 2.500 $ je Haus, ab dem zweiten Haus doppelt.
  • Fahrzeugsteuer je Auto: Zweirad 60 $, normal 150 $, Luxus 250 $, Sport 450 $, Infernus 600 $.
  • Luxussteuer 0,5 % auf Vermögen über 5 Mio.
  • Notunterkunft 3.000 $ ab Level 3, wenn du kein Haus, keinen Mietvertrag und keine Organisation hast. Das Gratis-Hotel zählt nicht als Wohnsitz.
  • Business: 10 % vom Umsatz, höchstens 5.000 $, aus der Ladenkasse.
BANK

🏦 Konto und Karte

  • Konto an jedem Bankautomaten und in der Bank-App im Handy, mit Umsätzen.
  • Bezahlst du im Laden und das Bargeld reicht nicht, zahlt die Karte den Rest vom Konto.
  • Kreditverträge zwischen Spielern beim Notar (/kreditvertrag, 1 % Gebühr).
  • Tipp: Geld auf dem Konto ist sicher und bringt Zinsen, Bargeld kann man dir abnehmen.

Haus, Hotel, Business

Ein fester Wohnsitz spart die Notunterkunft, gibt dir einen Spawnpunkt und Platz für Lager, Cannabis und mehr.

HAUS

🏠 Kaufen, mieten, teilen

  • An der Haustür N drücken: Infos, kaufen oder mieten.
  • Bis zu 6 Mieter je Haus. Mieter haben keinen Zugriff auf Lager und Safe.
  • Mitbewohner trägt der Besitzer als Bewohner ein, die dürfen auch am Haus anbauen.
  • Im Haus: Westen-Station (10 Minuten Abklingzeit) und Leben-Station (90 Sekunden).
  • Standard sind 2 Häuser, mehr Slots gibt es für LOP Coins.
  • 30 Tage nicht eingeloggt = Haus wird frei.
NEULINGE

🏨 Gratis-Hotel

Bis Level 2 und ohne eigene Bleibe wohnst du kostenlos im Hostel am Neulingsspawn und startest dort nach dem Login. Details →

BUSINESS

🏪 Eigenes Geschäft

  • Höchstens 2 Businesses je Spieler. Ware per /warenlauf oder Lieferauftrag über das Hafen-Terminal.
  • Betriebskosten 10 % vom Umsatz (höchstens 5.000 $) beim Payday aus der Ladenkasse.
  • Steht ein Laden 24 Stunden leer, schreibt der Server einen Lieferauftrag aus der Kasse aus.
  • Tankstellen-Besitzer setzen den Literpreis zwischen 6 und 15 $, Casino-Besitzer bekommen 2 % jedes Einsatzes.
  • 3 Wochen offline = Business wird frei, mit Erstattung.

Fahrzeuge

Eigene Autos kaufen, parken, abschließen, verkaufen, und aufpassen, dass sie dir keiner klaut. Deine Fahrzeuge listet /vehlist, im N-Menü kannst du sie orten.

KAUFEN

🔑 Autohäuser

  • Coutt and Schutz für Alltagsautos, das Luxus-Autohaus für Sportwagen, Lager-Fahrzeuge und den Camper (neu: Washington 300.000 $).
  • Job-Autohaus in Ost-LS: Pizzaboy, Truck, Traktor und mehr, +20 % Lohn im Job.
  • Lager-Fahrzeuge: Burrito 600.000 $ (100 Plätze, VIP 200), Yankee 1.500.000 $ (200, VIP 400). Normaler Kofferraum 40 Plätze (VIP 80).
  • Mieten am Autohaus für 1, 2 oder 4 Stunden.
  • Standard sind 5 Fahrzeuge, mehr Slots für LOP Coins.
PARKEN

🅿️ Stellplatz und Respawn

  • /park setzt den festen Stellplatz deines Autos.
  • Jeden Tag um 12:00 Uhr werden unbesetzte Fahrzeuge an ihren Stellplatz gesetzt. Ansage um 11:55 und 11:59 Uhr, dann Countdown.
  • /lock schließt ab. Nur abgeschlossene Autos sind gegen Diebe geschützt.
  • Der Turismo ist ein Import für 500 Coins und steht dort, wo du ihn geparkt hast. /import ruft ihn nicht mehr.
  • Neon für 50 Coins, an- und ausschalten mit /neon.
DIEBSTAHL

🔓 Autodiebstahl

  1. Dietrich beim Hehler am Schwarzmarkt (12.000 $), an einem fremden abgeschlossenen Privatauto N drücken: 35 % Chance. Der Besitzer bekommt eine Nachricht, Umstehende hören den Alarm.
  2. Einsteigen und mit dem Starthilfekabel (24/7, 2.500 $) kurzschließen: Feuertaste oder „Motor“ im N-Menü, 10 Sekunden, 60 % Chance.
  3. 60 Sekunden später geht der Polizeifunk raus, mit dem aktuellen Standort.
  4. Das Auto gehört dir 30 Minuten. Einen abgeschlossenen Kofferraum öffnet der Dieb nicht.
EXPORT

🏗️ Export-Kran

  • Gestohlenes, kurzgeschlossenes Privatauto als Fahrer zum Kran an den Ocean Docks bringen. Den Punkt siehst du nur in einem gestohlenen Auto.
  • Modelle aus dem Standard-Autohaus: 50 % vom Neupreis (bis 55.000 $), alle anderen 10 % (bis 25.000 $), bar.
  • 30 Minuten Pause je Dieb, höchstens 3 Exporte am Tag. Jedes Auto und jeder Besitzer höchstens einmal in 24 Stunden. Autos aus der eigenen Gang oder Family gehen nicht.
  • Der Besitzer verliert nichts: sein Auto steht kostenlos am Abschlepphof.
VERKAUF UND WERKSTATT

🏛️ Kfz-Amt und Pay'n'Spray

  • Kfz-Amt in der Stadthalle: 75 % vom Katalogwert. Fraktions- und Coin-Fahrzeuge nimmt der Staat nicht.
  • An andere Spieler verkaufst du dort per Kaufvertrag. Das Autohaus kauft keine Fahrzeuge an.
  • Tuning, Lack, Folierung und Reparatur nur in der Pay'n'Spray (/pns), mit „Alles auf Serie“ und Folierung abziehen.
ABGESCHLEPPT

🪝 Abschlepphof und SATL

  • Abgeschleppte Autos stehen am Abschlepphof (GPS unter Dienste). Zurück für 2.000 $ mit /freikaufen, dazu offene Standgebühr (500 $ je Stunde, höchstens 5.000 $).
  • Panne? In der SATL-App: Abschleppen ab 1.500 $ + 200 $ je km (höchstens 6.000 $), Pannenhilfe 800 / 1.500 / 2.500 $ je nach Schaden.
  • Blitzer: Ticket ab 10 km/h zu viel, 1.000 $ + 100 $ je km/h, höchstens 5.000 $ (ohne Führerschein doppelt). Bezahlen mit /ticketzahlen, sonst nach 24 Stunden oder ab 3 offenen Tickets gesucht. 10 Punkte = Führerschein weg.

Staatsfraktionen

Recht und Ordnung in San Andreas. Gehalt gibt es nach Rang, aber nur im Dienst (mindestens 15 aktive Minuten je Payday). Wer 60 Minuten im Dienst AFK ist, geht automatisch außer Dienst. Bewerben im Forum oder ingame bei der Leitung.

POLIZEI

🚓 LSPD

  • Streife fahren, Gesuchte stellen, fesseln, durchsuchen, verhaften. Justiz →
  • Spind: Welche Waffen ein Rang bekommt (Schlagstock, Deagle, Schrotflinte, MP5, M4), stellt die Leitung in der Orga-App ein. Ohne Einstellung gibt es Deagle, Schrotflinte und MP5, die M4 ab Rang 10.
  • /hausrazzia, /bizrazzia, Razzia an Gang-Basen, Terror-Base und Hitman-HQ per /basestuermen (15 Sekunden Aufbruch, dann 5 Minuten offen).
  • Ab Rang 8 Sperrzonen mit /sperrzone (30 bis 250 m, bis 60 Minuten), mobiles Blaulicht mit /sirene, Barrikaden über /taktik.
BUND

🕵️ FBI

  • Die schweren Fälle, verdeckt mit /undercover.
  • Spurensicherung mit /spuren nach Überfällen, Bomben und Einbrüchen: identifiziert Täter und erhöht deren Fahndung (meist +2 Sterne).
  • Razzien wie die Polizei.
VERDIENST

💰 Streife und Festnahmen

  • Streife LSPD, FBI, Army: 1.650 $ je Punkt bei Rang 1, je Rang +100 $, höchstens 75.000 $ je Payday. 10 % gehen in die Fraktionskasse.
  • Festnahme: 2.500 $ je Stern, Beamte im Dienst im Umkreis von 30 m werden mitbelohnt. Eine Einlieferung nach Alcatraz zählt doppelt.
  • Geldtransport-Eskorte: 12.000 $ je Beamter.
  • Bomben entschärfen 8.000 $, Atommüll entsorgen und Verseuchung stoppen. Terror →
RETTUNG

🚑 Medic

  • Heilen ab Rang 2 (1.000 $), Wiederbeleben ab Rang 3.
  • Revive: 17.500 $ bei Rang 12, je Rang darunter 1.450 $ weniger. 90 % aufs Konto, 10 % in die Kasse, höchstens 20 bezahlte Revives je Stunde.
  • Geld gibt es nur, wenn der Patient mindestens 30 Sekunden bewusstlos war. Derselbe Patient innerhalb 15 Minuten bringt nur die Hälfte, derselbe Medic beim selben Patienten bekommt 1 Stunde lang nichts. Wer den Patienten in den letzten 10 Minuten selbst verletzt hat, bekommt nichts.
  • Medic-Streife: 2.500 $ je Punkt bei Rang 1, je Rang +230 $. Voller Satz bis 100.000 $ je Stunde, danach halber Satz bis 150.000 $.
  • Brände löschen (10.000 $ + 5.000 $ Kasse), Entzugstherapie (750 $), Dekontamination nach Terroranschlägen.
  • Medkits nur an Behörden und Medics, Festpreis 5.000 $, höchstens 10 je Payday.
VERSICHERUNG

🏥 Hausbesuch-Versicherung

Für 15.000 $ bekommst du 5 Hausbesuche (höchstens 10 auf Vorrat). Wirst du bewusstlos und kein Medic kommt, wachst du am Spawnort (Base oder Haus) auf statt im Krankenhaus. Kauf am All Saints mit /versicherung oder beim Medic im Dienst. Gilt nicht für Gesuchte und Häftlinge.

STAAT

🏛️ Regierung, Army, News

  • Regierung: Präsident und Stab, Staatskasse, Ansagen mit /rede, startet Geldtransporte.
  • Army: Militär am Area 69, schwere Ausrüstung, Razzien wie die Polizei.
  • News: Berichte, Interviews und Live-Reportagen aus der Stadt.
NEUTRAL

🚛 SATL (Towing und Logistics)

Abschleppdienst, Pannenhilfe, Vermietung und Spedition. Für alle Spieler über die SATL-App: Abschleppen, Pannenhilfe, Fahrzeuge mieten, Org-Fahrzeuge orten (ab Rang 3). Für Mitarbeiter: Abschleppen, Spedition mit Lenk- und Ruhezeiten, Verladen und Großtransporte für die Behörden.

Gangs und Mafien

Geld durch Drogen, Waffen, Überfälle, Schutzgeld und Gebiete. Jede Gang hat eine eigene Base mit Lager und Bunker. Höchstens 8 Mitglieder je Gang oder Mafia.

GANG

🟢 Grove · 🟣 Ballas · 🟡 Vagos · 🔵 Aztecas

Die Straßengangs. Drogen, Reviere, Gangwar.

MAFIA

🐉 Triaden · 🀄 Yakuza · 🎩 La Cosa Nostra · Türkische Mafia · Russische Mafia

Organisierte Kriminalität, Waffengeschäfte, Schutzgeld mit /erpressen.

SPEZIAL

💻 Hex Network · ☢️ Terroristen

Hex: Hacker mit Darkweb, Material und Werkbank. Die Terroristen mit dem Hitman-Bereich haben ein eigenes Kapitel. Terror →

AUFBAU

👥 Ränge, Rechte, Beitritt

  • 12 Ränge. Rang 11 und 12 laden ein und entlassen, die Rechte je Rang stellt die Leitung in /gangrechte ein (Lager, Fahrzeuge, Gangwar starten, Kriegserklärung).
  • Beitritt: im Forum bewerben oder ingame die Leute ansprechen, die Leitung lädt dich über die Orga-App ein.
  • Austritt in der Orga-App mit Rückfrage. Wer nach weniger als 14 Tagen geht, ist 10 Stunden für neue Organisationen gesperrt.
BASE

🏚️ Base, Waffen, Cannabis

  • Base-Ausbau mit /baseausbau aus der Kasse: Transporter, Panzerung, Logistik, Fuhrpark, Bunker, je 3 Stufen.
  • Waffentransport alle 45 Minuten (Logistik-Stufen je 5 Minuten weniger), drei Routen. Das Paket wächst mit den Mitgliedern online (bis 300 %).
  • Cannabis an der Base: 5 Pflanzen im Umkreis von 40 m.
SCHUTZGELD

🏪 Bizfight um Läden

  • /attackbiz am Laden: mindestens 2 Mitglieder am Laden (nicht AFK), höchstens 5 Schutzläden je Gang.
  • 20 Minuten Kampf: +2 Punkte je Minute für die Überzahl im Umkreis von 18 m (drinnen zählt), +1 je Kill. Danach 4 Stunden Ruhe.
  • Einzug je Payday: 10 % vom Umsatz, Läden ohne Besitzer 2.000 $. /schutzgeld zeigt eure Läden.
  • Beamte befreien Läden mit /bizrazzia.
NUR MAFIA

💼 Mafia-Schutzgeld

  • Zwei Straßen mit je 4 Läden. Den Ladenbesitzer mit F ansprechen: Er zahlt mit 50 % Chance (85 %, wenn euch der Rest der Straße gehört), sonst folgt das Einschüchtern-Minispiel.
  • 1.500 $ je Zahlung in die Kasse, +1.000 $ bei voller Straße. Danach 1 Stunde Ruhe.
  • Die Polizei kann Ladenbesitzer befragen und das Schutzgeld mit /aufloesen beenden.
KRIEG

⚔️ Kriegserklärung

Mit /krieg erklärt eine Gang einer anderen den Krieg, die andere Gang muss annehmen. Jede setzt 50.000 $ aus der Kasse, der Server legt 100.000 $ dazu. 24 Stunden lang zählen die Kills: Die Gang mit den meisten gewinnt den Topf von 200.000 $, ihr bester Kämpfer bekommt 15.000 $.

Terroristen und Hitman

Die Hitman Agency ist jetzt ein Bereich der Terroristen. Beitritt ab Level 5, bis zu 8 Mitglieder plus die zwei Leiter. Die Base liegt an der Scheune der Farm bei Dillimore. Alle großen Anschläge gehen nur, wenn genug Beamte im Dienst sind.

HITMAN

🎯 Kopfgeld und Aufträge

  • Kopfgeld setzen kann jeder im Darknet (Handy oder /darkweb). Der Auftraggeber erfährt, ob der Auftrag erledigt wurde oder abgelaufen ist.
  • Aufträge annehmen dürfen höchstens 5 Berechtigte: die zwei Leiter und drei Ausgewählte.
  • /track zeigt das Ziel 3 Sekunden genau auf der Karte, dann 15 Sekunden Pause. Die Waffenkammer gibt es nur mit angenommenem Auftrag.
  • Geht der Hitman offline, wird der Auftrag sofort wieder frei, nach einem Absturz erst nach 3 Minuten. Wird das Ziel gebannt, gibt es das Geld zurück.
WHEELMAN

🚗 Fluchtfahrer

Gesuchte rufen per Darknet-App oder /wheelman rufen einen Fahrer der Hitmen, auch in Handschellen. Außerhalb von Los Santos fallen die Sterne im Wheelman-Wagen deutlich schneller, der Kunde zahlt 1.500 $ je abgebautem Stern.

BOMBEN

💣 Bombe legen

  • Nur draußen und mit mindestens einem Beamten im Dienst. Countdown 5, 10, 15 oder 20 Minuten.
  • Auf der Karte blinkt ein rotes Gebiet, dazu eine Eilmeldung mit dem Stadtteil.
  • Die Explosion tötet jeden im Radius, auch im Auto, außer in Schutzzonen.
  • Belohnung je Countdown: 10.000 / 17.500 / 23.500 / 30.000 $. Entschärfen dauert 10 Sekunden und bringt dem Beamten 8.000 $, höchstens einmal je Stunde. Auch die Belohnung der Terroristen gibt es höchstens einmal je Stunde.
NEU

🧨 Sprengstofflieferung

Mit dem eigenen Burrito an der Base eine Lieferung starten, an einem zufälligen Ladepunkt laden und zurück ins Lager bringen. Danach 45 Minuten Pause. Sind Beamte im Dienst, gibt es Funk und 1 Stern. Beamte oder andere Gangs können den Burrito abfangen.

NEU · VERSEUCHUNG

☢️ Atommüll-Anschlag

  1. Das Garagentor mit einer Haftbombe sprengen. Geht nur mit mindestens 2 Beamten und 1 Medic im Dienst und mindestens 20 t Atommüll im Lager.
  2. Das Flatbed an 4 Ladepunkten mit je 5 t Atommüll beladen.
  3. An einen erlaubten Ort fahren (nicht an Krankenhäusern, Behörden, Safezones, Bank), scharf machen und zerschießen.
  4. Eine Zone entsteht und wächst alle 30 Minuten, bis Stufe 4. Sie zieht Leben bis 10 ab, tödlich ist sie nicht.

Der Staat stoppt das Flatbed per Beschuss oder fährt es zurück. Medics dekontaminieren die Zone mit dem Medic-Enforcer. Terroristen, Beamte und Medics im Dienst tragen automatisch eine Gasmaske. Alle drei Seiten bekommen Belohnungen.

FÜR ALLE

🛢️ Atommüll-Bestand

Solange Polizei und FBI im Dienst sind, wächst der Atommüll-Bestand um 50 t je Stunde. Ab 1.000 t verlieren alle draußen langsam Leben, aber nie unter 30. Polizei und FBI bauen den Bestand mit Entsorgungsfahrten ab.

NEU · ATOMBOMBE

💥 Die Atombombe

  • Braucht 3 Kerne aus Verseuchungen der Stufe 4, dazu 12 Stunden Bauzeit. Höchstens einmal pro Woche.
  • Legen nur mit mindestens 3 Beamten im Dienst und 12 Spielern online.
  • 15 Minuten Countdown mit Ansagen, rote Zone 400 x 400 m. Wer bei der Explosion draußen in der Zone ist, stirbt. Gebäude schützen, Neulinge unter 5 Spielstunden überleben.
  • Entschärfen: 60 Sekunden, der Fortschritt bleibt erhalten. Belohnung 150.000 $ für die Behörden + 10.000 $ je Entschärfer. Explodiert sie, bekommen die Terroristen 100.000 $.

Gangwar: Gebiete erobern

Es gibt 11 Gebiete in Los Santos, San Fierro und Las Venturas. Angreifen geht rund um die Uhr, es gibt keine Nachtsperre. /turfs zeigt alle Gebiete mit Besitzer und Schutzzeit, /turf das Gebiet, in dem du stehst, mit Einnahmen und Siegregel.

START

🚩 Angriff starten

  • Starten dürfen Rang 10 bis 12 oder wer das Recht „Gangwar starten“ hat.
  • Das Gebiet gehört nicht deiner Gang, dort läuft kein Krieg und es ist nicht im Schutz.
  • In die Mitte des Gebiets laufen, dann kommt die Ja/Nein-Abfrage.
  • Eine Gang mit 5 oder mehr Gebieten kann von zwei Gangs gleichzeitig angegriffen werden. Selbst greift jede Gang nur einmal gleichzeitig an, serverweit laufen höchstens 3 Kriege.
ABLAUF

⏱️ 30 Minuten Kampf

  • 60 Sekunden allein an der Flagge (18 m, zu Fuß) = 1 Punkt. Verlasst ihr die Flagge, bleibt der Fortschritt 15 Sekunden erhalten.
  • Jeder Kill in der Zone = 2 Punkte.
  • AFK, Bewusstlose und Fahrzeuge zählen nicht. Wer im Kampfgebiet 20 Sekunden im Pausemenü ist, wird aus der Zone gesetzt.
  • Wer in der Zone stirbt, spawnt an der eigenen Base. /carrespawn kostet im Gangwar 1.000 $ je Fahrzeug.
SIEGREGEL

🏆 Wer gewinnt?

Die Angreifer erobern das Gebiet nur mit mehr Punkten als der Verteidiger und mindestens 5 Punkten. Sonst bleibt das Gebiet beim Verteidiger, ein neutrales Gebiet bleibt neutral. Nach jedem Krieg hat das Gebiet 3 Stunden Schutz, egal wie er ausging.

EINNAHMEN

💰 Was ein Gebiet bringt

  • Kasse: 7.500 $ je Gebiet zu jeder vollen Stunde, wenn ein Mitglied ohne AFK online ist.
  • Mitglieder: 5.000 $ je Gebiet beim eigenen Payday, nur ohne AFK.
  • Beides zählt höchstens 6 Gebiete. Dazu kommt ein Minuten-Einkommen in die Kasse, wenn mindestens 2 Mitglieder online sind.
  • Eroberungsbonus 25.000 $, nur wenn beim Start ein Mitglied der Besitzer-Gang online war. Neutrale Gebiete bringen keinen Bonus.

Family War

Der Gangwar gehört den Gangs, der Family War den Familien. Jede Familie darf mitmachen, ohne Rang und ohne Anmeldung.

ZONEN

⚑ Fünf Zonen

Unity Station, Friedhof LS, Ocean Docks, Whetstone Farm und das Baseballstadion LV. In jeder Zone steht eine Flaggen-Kugel. Als Familienmitglied hineinlaufen, und der Krieg startet. Rot heißt frei, blau heißt besetzt oder Abklingzeit.

PUNKTE

🎯 40 Minuten, alle gegen alle

  • 1 Punkt je Kill an einer fremden Familie.
  • 2 Punkte je Minute Mehrheit an der Flagge (8 m).
  • Nach dem Respawn 30 Sekunden Schutz. Ohne Family-Haus spawnst du an der Gang- oder Fraktionsbase.
  • Mitglieder derselben Familie können sich nicht gegenseitig verletzen.
BELOHNUNG

💰 Was es bringt

  • 25.000 $ in den Family-Fund beim Sieg.
  • 20.000 $ je Zone und Stunde.
  • Höchstens 2 Zonen je Familie. Nach einem Sieg haben Zone und Siegerfamilie 2 Stunden Pause, ohne Sieger ist die Zone nach 30 Minuten frei.
FAMILY

🚘 Family-Fahrzeuge

Family-Autos fahren in der Familienfarbe mit Family-Kennzeichen. Flugzeuge und Helis stehen im Hangar (3 Plätze), Jobfahrzeuge in der Garage neben dem LSPD (/famjob). Verwaltung über /famapp, auch wenn du gleichzeitig in einer Gang oder Fraktion bist.

Fahndung, Alcatraz, Knast

Verbrechen bringen Fahndungssterne, bis zu 12. Oben rechts steht die genaue Zahl, darunter, wann der nächste Stern fällt. Ab 8 Sternen geht es nach Alcatraz statt in die Zelle.

ALS GESUCHTER

⭐ Sterne loswerden

  • Ohne neue Tat fällt alle 20 Minuten ein Stern. In der Abtauch-Zone am Burger Shot North alle 16 Minuten. Im AFK und in anderen Safezones fällt nichts.
  • Safezones schützen Gesuchte nicht vor Beamten im Dienst. Gesuchte kommen auch nicht in die VIP-Base.
  • Ausloggen bringt nichts: Wer mit Fahndung ausloggt, während ein Beamter in 60 m ist, sitzt beim Login (2 Minuten je Stern, mindestens 10, ab 8 Sternen Alcatraz). Wer getasert oder gefesselt ausloggt, ist danach wieder getasert bzw. gefesselt.
  • Nach dem Krankenhaus 30 Sekunden kein Sprint.
ALS POLIZIST

👮 Ticket oder Verhaftung

  • Bis 2 Sterne darf der Beamte einen Strafzettel geben (höchstens 2.500 $ je Stern), ab 3 Sternen wird verhaftet.
  • Knast: 2 Minuten je Stern, wer sich erschießen lässt, sitzt doppelt so lange.
  • Bei der Verhaftung wählt der Beamte mit oder ohne Kaution.
INSEL

🏝️ Alcatraz

  • Ab 8 Sternen: Der Beamte bringt dich gefesselt auf die Insel, der Transport wird angekündigt.
  • 6 Minuten je Stern, höchstens 45 Minuten (VIP 20 % weniger). Die Haft läuft nur online.
  • Im Steinbruch: 150 $ je Stein und 15 Sekunden weniger Haft.
  • Zu Fuß kommst du nicht weg. Ausbruch mit Boot oder Heli (je Häftling nur alle 2 Stunden) oder durch einen Tunnel mit der Schaufel. Danach hast du 6 Sterne.
KAUTION

💵 Freikaufen

  • Je Restminute 1.000 $, ab 17 Minuten 2.000 $, ab 29 Minuten 3.000 $.
  • Zahlen mit /bail oder an der LSPD-Rezeption. Eine feste Kaution darf höchstens das Zehnfache sein.
  • In Alcatraz gibt es keine Kaution.
ANWALT

⚖️ Der Anwalt

  • Zivilisten ab Level 2 arbeiten als Anwalt, /anwalt zeigt Verfügbarkeit und Fälle.
  • Am PD stellt der Anwalt mit /vertreten [ID] einen Entlassungsantrag. Er handelt 35 % Rabatt aus und bekommt 20 % Honorar.
  • Die Beamten entscheiden mit /antrag [ID] ja oder nein. Nach 120 Sekunden gilt der Antrag als angenommen.

Überfälle: Bank, Laden, Automat, Transport

Überfälle gehen nur, wenn genug Beamte im Dienst sind. Nach jedem Überfall bleibt ein Tatort: Untersuchen ihn Polizei, FBI oder Army im Dienst mit /spuren, bekommen die Täter meist +2 Sterne. Die Sperren nach einem Überfall werden länger, wenn wenig Polizei online ist.

BANK · SCHNELL

💵 Die Kasse

  • Mindestens 1 Beamter im Dienst.
  • Waffe 15 Sekunden auf die Kasse richten: 20.000 bis 40.000 $ bar.
  • 1 Stern, 33 % Chance auf stillen Alarm.
  • Danach 30 Minuten Sperre.
BANK · MITTEL

💎 Chefbüro und Schmuck

  • Mindestens 2 Beamte im Dienst.
  • Du brauchst einen Bank-Zugangscode (Hex-Darkweb oder FBI-Archiv), dann ist die Chef-Etage 15 Minuten offen.
  • Safe 45 Sekunden anzielen und aufschießen: 8 bis 16 Schmuckstücke, je 3.500 $ beim Antiquitäten-Hehler am Schwarzmarkt.
  • 1 Stern, danach 60 Minuten Sperre.
BANK · DAS GROSSE DING

💣 Der Tresor

  • Mindestens 2 Beamte im Dienst, dazu C4 und ein Bohrer (Hehler, 25.000 $).
  • C4 hat 120 Sekunden Zünder. Die Polizei entschärft in 15 Sekunden und bekommt 12.000 $.
  • Drei Tresore, je 15 Sekunden bohren, je 55.000 bis 90.000 $.
  • 3 Sterne, 5 Minuten Flucht mit der Geldtasche (die Uhr läuft nur draußen), danach 1,5 Stunden Sperre.
LADEN

🏪 24/7-Überfall

Mindestens 1 Beamter im Dienst. 20 Sekunden die Kasse bedrohen: 10.000 bis 20.000 $, 1 Stern, danach 30 Minuten Sperre. Auch ohne Gang möglich: Zivilisten bekommen die halbe Beute, Fraktionsmitglieder dürfen nicht.

AUTOMAT

🏧 Geldautomat sprengen

Nur mit einer Bombe und mindestens 1 Beamtem im Dienst. Beute 5.200 bis 7.800 $ plus 15.000 $ Bombenpreis zurück, 1 Stern. Derselbe Automat ist danach 20 Minuten leer.

TRANSPORT

🚐 Geldtransport

Jeden Tag um 20 Uhr (und wenn die Regierung einen startet) fährt ein gepanzerter Transporter mit Eskorte. Wird er aufgebrochen, fallen 6 Geldtaschen à 25.000 $ heraus, bei langer Strecke bis 75.000 $. Taschen aufheben dauert einige Sekunden. Eine Gang kann den ganzen Transporter in ihre Base fahren.

Drogen Schritt für Schritt

Angebaut wird nur am eigenen Haus (im Haus oder 30 m um die Haustür, auch als Bewohner) oder an der eigenen Gang-Base. Der Schwarzmarkt liegt versteckt in Los Flores, im GPS unter Drogen findest du Schwarzmarkt, Coca-Feld und Albanisches Labor.

🌱 Cannabis

  1. Samen beim Cannabis-Dealer am Schwarzmarkt kaufen (200 $).
  2. Am Haus einpflanzen (Inventar > Samen), höchstens 10 Pflanzen je Spieler.
  3. Mit der Gießkanne gießen. 30 Minuten ohne Wasser, und die Pflanze ist tot.
  4. Nach 1 Stunde ernten: 8 g je Pflanze.
  5. Verkaufen beim Dealer (170 $/g) oder an Spieler (bis 250 $/g).

❄️ Kokain über das Labor

  1. Am Coca-Feld Samen sammeln, am Haus anbauen und ernten: 18 Blätter je Pflanze.
  2. Blätter ins Albanische Labor bringen: 6 Blätter = 1 g, 30 Minuten Wartezeit, bis 250 Blätter je Charge (VIP 500).
  3. Das Labor kauft Kokain für 600 $/g, höchstens 100 g am Tag.

🚐 Kokain im Camper

  1. Camper im Luxus-Autohaus (150.000 $), Pflanzenextrakt im 24/7 (500 $).
  2. Im Camper: 4 Blätter + Extrakt = Kokapaste (10 Minuten).
  3. Paste + Chemikalie (Boots-Schmuggler, 5.000 $) = Kokain (30 Minuten).
  4. Verkauf an Spieler bis 500 $/g.

Der Camper muss stehen und der Motor aus sein. 15 % Risiko, dass die Küche brennt. Beamte im Umkreis von 100 m riechen sie.

💉 Konsum und Sucht

  • Konsum alle 5 Sekunden. Cannabis heilt, Kokain gibt +35 Rüstung je Gramm.
  • Jedes Gramm macht 10 % süchtig, die Sucht sinkt um 1 % je Minute.
  • Ab 50 % Sucht kommt Entzug: 1 Leben je Minute, aber nie unter 30. Nach dem Konsum 15 Minuten Ruhe.
  • Hilfe: Entzugstherapie beim Medic oder Suchtbehandlung am All Saints für 2.500 $, wenn kein Medic im Dienst ist.
  • Polizei, FBI und Army nehmen keine Drogen, auch außer Dienst. Sie heilen mit Medkits.
RISIKO

🚓 Hausrazzia und Verkauf

  • Beamte im Dienst durchsuchen jedes Haus einmal pro Stunde mit /hausrazzia: Pflanzen weg, der Besitzer bekommt 2 Sterne, das Haus ist 10 Minuten für alle Beamten offen.
  • An Spieler darfst du höchstens 25 g je Stunde verkaufen (Family-Leitung 150 g).

Das Handy

Öffnen und schließen mit Y (je nach Tastatur Z), ESC schließt auch. Der Startbildschirm zeigt Bargeld, Bank, die Zeit bis zum Payday und dein Guthaben.

💬 Chats und Anrufe

  • Chats als Sprechblasen, Kontakte mit Profilbild, Ungelesenes ist grün markiert.
  • Wähltastatur mit SOS-Knöpfen für 110 (Polizei) und 112 (Medic).
  • Anrufe erscheinen direkt im Handy: grün annehmen, rot ablehnen.
  • Telefonbuch im 24/7 (500 $): mit /nummer [ID/Name] findest du die Nummer eines Spielers.
  • Wunschnummer mit /wunschnummer (30 Coins).

🧩 Apps in 4 Ordnern

  • Direkt: Chats, Anrufe, Kontakte, GPS
  • Media: Gossip, Gram, Darknet, Radio, Markt, Contract
  • Service: Taxi, Uber, SATL
  • Wirtschaft: Lotto, Missionen, Auftrag, Bank, Packs, Pass, Lieferung
  • System: Family, Orga, Einstellungen, Rangliste, Erfolge

🏢 Orga- und Family-App

Die Leitung verwaltet Mitglieder, Ränge und Rechte. Mitglieder sehen ihre Organisation und können sie dort mit Rückfrage verlassen. Die Family-App öffnest du auch mit /famapp.

Angeln

Entspannt Geld verdienen. Angeln und Köder gibt es beim Fischhändler am Hafen LS, dort setzt er dir auch das GPS zu jedem Angelplatz.

AUSRÜSTUNG

🎣 Angel und Köder

  • Angel: Normal 2.500 $ (200 Würfe), Profi ab Angel-Level 10 10.000 $ (400 Würfe), Meister ab Level 30 30.000 $ (1.000 Würfe).
  • Köder: 5, 25, 75 oder 150 $ je Stück, bessere Köder ab höherem Level.
  • Kühlbox mit 30 Plätzen, beim Fischhändler ausbaubar auf 45 Plätze 100.000 $ und ab Angel-Level 20 auf 60 Plätze 250.000 $.
PLÄTZE

📍 Angelplätze

  • Hafen Los Santos (ab Level 1)
  • Santa Maria Pier (ab Level 5)
  • Red County am Fluss (ab Level 10)
  • Fisher's Lagoon (ab Level 20)
  • Bayside (ab Level 40)

Mit jedem Fang steigt dein Angel-Level.

VERKAUF

🐟 Biss und Verkauf

  • Stell dich direkt ans Wasser. Der Biss kommt nach 10 bis 20 Sekunden, dann schnell die angezeigte Taste drücken (am PC N, Leertaste oder H). Danach wirfst du automatisch neu aus.
  • Verkauf beim Fischhändler. Normale Fische bringen höchstens 9.999 $.
  • Verkaufswert höchstens 90.000 $ je Stunde und 360.000 $ am Tag.
  • Ab Angel-Level 10 kann ein Goldfisch anbeißen (serverweit 2 am Tag).
  • Eigene Angel-Erfolge, Fische verkaufen zählt für die Tagesmissionen.

Casino und Wettbüro

Zwei Casinos: das Four Dragons in Las Venturas und das LS Caligula in Los Santos. Gespielt wird mit Bargeld. Beide Casinos und ihre Eingänge sind Safezone. Weg: /gps > Casino.

SPIELE

🎰 Was du spielen kannst

  • Jackpot-Automaten mit progressivem Jackpot (Start 50.000 $, 3 % jedes Einsatzes). Um den vollen Jackpot spielt nur der höchste Einsatz.
  • Blackjack (Blackjack zahlt 3:2) und Roulette (Einzelzahl 36-fach) an den LOP-Tischen.
  • Glücksrad und Pack-Automaten.
  • Einsatz 100 bis 250.000 $. Die alten GTA-Automaten sind nur Deko.
BONUS

💰 Tagesbonus

Einmal am Tag gibt es beim Betreten 10.000 $ Willkommensbonus. Gewinne ab 100.000 $ werden serverweit angesagt.

WETTBÜRO

🏇 Pferderennen

Im Inside-Track-Wettbüro in Los Santos läuft alle 30 Sekunden ein Rennen mit 6 Pferden. Der Außenseiter zahlt am meisten, der Favorit am wenigsten.

Lotto 6 aus 49

Echte Lottoscheine mit 6 Zahlen aus 1 bis 49 und einer Superzahl von 0 bis 9. Gezogen wird sechsmal am Tag um 00, 04, 08, 12, 16 und 20 Uhr.

🎯 So spielst du

  1. Im 24/7 die Kachel Lottoschein wählen oder die Lotto-App im Handy öffnen.
  2. 6 Zahlen und eine Superzahl ankreuzen oder Quicktipp nehmen.
  3. Schein abgeben: 2.500 $, höchstens 10 Scheine je Ziehung.
  4. Gewinne kommen direkt aufs Konto, auch wenn du offline bist.

🏆 Gewinne je Schein

2 Richtige + Superzahl10.000 $
3 Richtige40.000 $
3 + Superzahl100.000 $
4 Richtige250.000 $
4 + Superzahl500.000 $
5 Richtige1.500.000 $
5 + Superzahl3.000.000 $
6 RichtigeJackpot

💰 Der Jackpot

Der Jackpot startet bei 5 Mio $ und wächst um 25 % jedes Scheins. Haben mehrere Spieler 6 Richtige, teilen sie ihn. Ohne Gewinner wächst er weiter.

Packs, Pass, Erfolge, Events

Neben dem Spielen gibt es jeden Tag etwas abzuholen und freizuschalten.

PACKS

🎁 Packs öffnen

  • Mit /pack, in der Packs-App oder an den Casino-Automaten.
  • Start-Pack einmal am Tag gratis, Bronze 50.000 $, Silber 35 Coins, Gold 80 Coins.
  • Spätestens jedes 10. bezahlte Pack ist mindestens Episch. Mythisch enthält LOP-Skins, Import-Autos und Unikate.
  • Funken: Jedes bezahlte Pack gibt Funken: Bronze 1, Silber 4, Gold 10 (höchstens 2.000). Eintauschen gegen Titel, Handy-Designs oder Skins: /pack → Kollektion → Werkbank.
  • Keine Doppelten: Hast du alle Skins, gibt es 200 Funken statt eines doppelten Skins. Bei Import-Autos und dem Unikat gibt es weiter Geld als Ersatz. Die Chancen stehen offen im Pack-Menü.
PASS

🎟️ LOP-Pass

30 Stufen je 500 XP, eine Saison dauert 28 Tage. Die Gratis-Spur hat jeder, die PLUS-Spur kostet 149 Coins. XP gibt es für Payday (+50), Jobs, Missionen, Gangwar, die Stadt-Tour und mehr. Abholen in der Pass-App im Handy.

ERFOLGE

🏅 Erfolge und Missionen

  • 23 Erfolge mit je 3 Stufen (/erfolge), Belohnung Bargeld, bei manchen Endstufen Coins oder VIP.
  • Tagesmissionen mit /daily, dazu die Login-Serie über 7 Tage.
  • Rangliste in der Handy-App.
EVENTS

🎉 Events und Rennen

  • Quiz und Buchstabensalat im Chat (5.000 $ je Runde), Geoguesser, Airdrops und Arena-Events vom Eventteam.
  • Straßenrennen überall: Ziel auf der Karte setzen, neben dem Gegner /race [ID] [Einsatz], Einsatz 1.000 bis 500.000 $. Der Sieger bekommt beide Einsätze.
  • Paintball zum Üben ohne Risiko, Bootsrennen mit Bestenliste.

Skills: Waffen und Jobs

Je öfter du etwas machst, desto besser wirst du. /skills zeigt deinen Stand.

KAMPF

🔫 Waffen-Skill (0 bis 100 %)

Jede Waffe hat ihren eigenen Skill. Jeder Kill gibt +1 %, auch im Paintball.

  • 0 %: 15 % weniger Schaden.
  • 100 %: voller Schaden.
JOBS

💼 Job-Level (1 bis 3)

12 XP je Checkpoint.

  • Level 2 ab 4.000 XP (rund 333 Checkpoints): +35 % Lohn.
  • Level 3 ab 12.000 XP (rund 1.000 Checkpoints): +75 % Lohn.
ABKÜRZUNG

⚡ Mit LOP Coins

  • XP-Boost 7 Tage: 120 Coins
  • Job-Level: 70 Coins
  • Waffen-Meister (eine Waffe auf 100 %): 150 Coins

Hilfe, Reports, Safezones

Fragen, Bugs oder Ärger mit einem Spieler? Hier findest du Hilfe, ohne lange zu suchen.

INGAME

📖 Hilfe im Spiel

  • /guide [Thema]: 15 Themen von Erste Schritte bis Regeln, in allen Sprachen.
  • /help [Wort] sucht alle Befehle, die du nutzen darfst.
  • N-Menü > HILFE mit Suche und Guide.
REPORT-CENTER

📨 Reports

  • N-Menü > REPORTS oder /report: BUG MELDEN, SPIELER MELDEN oder FRAGE / SONSTIGES.
  • Deine Report-Karte zeigt den Stand und den Verlauf, du antwortest direkt. Neuer Text bei offenem Report wird angehängt.
  • Reports bleiben 24 Stunden offen, eine neue Antwort siehst du auch nach dem Login.
CHEATER

🚨 Cheat-Verdacht

Direkt nach einem Kampf /cheater [ID oder Name]. Geht nur, wenn ihr euch in den letzten 3 Minuten wirklich bekämpft habt. Die Meldung ist anonym, das Team bekommt die Kampfdaten.

SAFEZONES

🛡️ Schutzzonen

  • Anfänger-Spawn und Tankstelle daneben, Paintball-Eingang, beide Casinos (davor und innen), All Saints, Krankenhaus Glen Park, LS Ost am Burger Shot North, Hostel innen.
  • Normalerweise kann dort niemand getötet oder festgenommen werden. Wer gerade gekämpft hat, ist nicht geschützt.
  • Gesuchte: Beamte im Dienst dürfen dich auch in Safezones beschießen, fesseln und festnehmen. In der Abtauch-Zone am Burger Shot North bist du als Gesuchter auch vor anderen Spielern nicht geschützt.
LEBEN

❤️ Tod und Heilung

  • Bewusstlos 120 Sekunden (VIP 60). Ein Medic kann dich wiederbeleben (Gebühr 750 $, VIP halb), sonst geht es ins Krankenhaus oder mit Versicherung an den Spawnort.
  • Sind Hunger und Durst über 50 %, bekommst du alle 10 Sekunden 1 Leben zurück, nach Schaden 60 Sekunden Pause.
  • Leben gibt es in Restaurants (Burger Shot, Cluckin' Bell, Pizzeria), mit Cannabis und an der Leben-Station im Haus, Rüstung mit der Weste aus der Ammu-Nation. Automaten löschen nur Hunger und Durst.
REGELN

📜 Regelwerk

Es gilt das Regelwerk im Forum. Wer es kennt, spart sich Ärger: Zum Regelwerk →. Fragen an das Team stellst du im Report-Center oder im Forum.

Preise und Werte

Die wichtigsten Zahlen auf einen Blick, Stand 12.10.2026.

Einkommen

Grundgehalt je Payday5.000 $
Lohnsteuer7 %
VIP auf Payday und Job+20 %
Level-Aufstieg10.000 $
Bankzinsen je Payday0,5 bis 1,5 %
Festnahme je Stern2.500 $
Streife je Punkt (Rang 1)1.650 $
Medic-Revive (Rang 12)17.500 $
Gebiet: Kasse je Stunde7.500 $
Gebiet: je Mitglied5.000 $
Gebiet erobern25.000 $
Family-Zone je Stunde20.000 $

24/7 und Ammu-Nation

Müsliriegel / Apfelsaft200 / 150 $
Handy / Guthaben1.000 / 750 $
Telefonbuch500 $
Aktenkoffer5.000 $
Lottoschein2.500 $
Starthilfekabel2.500 $
Brechstange7.500 $
Schaufel25.000 $
Pflanzenextrakt500 $
Reparaturkit 25 %5.000 $
Reparaturkit 100 %50.000 $
Ghettoblaster50.000 $
Weste (Ammu-Nation)5.000 $

Schwarzmarkt und Drogen

Dietrich (Hehler)12.000 $
Sturmmaske65.000 $
Peilsender15.000 $
Kryptohandy (4 h)35.000 $
Autobombe40.000 $
C4 / Bombe15.000 $
Bohrer25.000 $
Cannabis-Samen200 $
Gras beim Dealer170 $/g
Kokain am Labor600 $/g
Höchstpreis an Spieler250 / 500 $/g
Händler-Gebühr5 %

Fahrzeuge und Wohnen

Mofa / BMX (10 Min)250 $
Abschlepphof2.000 $
SATL Abschleppenab 1.500 $
SATL Pannenhilfe800 bis 2.500 $
Kfz-Amt Ankauf75 %
Camper150.000 $
Washington300.000 $
Burrito Lager600.000 $
Yankee Lager1.500.000 $
Nebenkosten je Haus2.500 $
Notunterkunft3.000 $
Versicherung (5 Besuche)15.000 $

LOP Coins

VIP 7 / 30 Tage70 / 150
VIP 90 / 365 Tage350 / 999
LOP-Pass PLUS149
Silber- / Gold-Pack35 / 80
Turismo (Import)500
Neon50
Wunschkennzeichen50
Wunschnummer30
Haus- / Fahrzeug-Slot200 / 150
Namensänderung150
XP-Boost 7 Tage120
Job-Level / Waffen-Meister70 / 150

Tipps für den Start

🛵 Nimm Marcos Geschenke mit: Essen, Trinken, Roller und das Gratis-Hotel. Mofa und BMX kosten bis zum ersten Payday nichts.

📦 Erstes Geld: Paketbote. Nach 3 Paketen kommt der erste Lohn sofort, danach sammelt er sich bis zum Payday.

🅽 Taste N statt Befehle: Inventar, Charakter, GPS, Fahrzeuge und Reports sind im N-Menü.

✅ Einsteiger-Aufgaben erledigen: Job starten, Auto mieten, Haus ansehen bringt zusammen 25.000 $.

🏦 Geld auf die Bank: Dort bringt es Zinsen und niemand kann es dir abnehmen.

🤝 Tritt einer Organisation bei: Gang, Mafia, Fraktion oder Family. Im Team verdienst du mehr und sparst ab Level 3 die Notunterkunft.

🚔 Safezones schützen Gesuchte nicht vor Beamten im Dienst. Wer gesucht wird, taucht ab: am Burger Shot North fallen die Sterne schneller.

❤️ Satt bleiben heilt: Über 50 % Hunger und Durst regenerierst du. Automaten heilen nicht, Restaurants schon.

🎯 Paintball ist ideal zum Üben, Kills dort steigern auch deinen Waffen-Skill.

🌍 Chat-Übersetzung: Schreib in deiner Sprache, der Server übersetzt für jeden Spieler in seine Sprache (9 Sprachen).

💼 Aktenkoffer (5.000 $): Bargeld einlagern und übergeben mit /koffer, /kofferrein, /koffergeben.

📨 Problem? Report-Center im N-Menü, oder /guide für die Ingame-Hilfe.

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