Hallo zusammen,
Kernidee
Ein System zur Vermietung von Fahrzeugen, damit Spieler Autos flexibel auf Zeit (z. B. für 1 Stunde) nutzen können, anstatt sie direkt komplett kaufen zu müssen.
Umsetzung
Direktes System in Autohäusern: Die Mietfunktion sollte direkt in die bestehenden Autohäuser / das Auto-Kaufmenü integriert werden. Beim Ansehen eines Fahrzeugs wählt man einfach zwischen "Kaufen" und "Mieten (für X Stunden)".
Kein Aufwand für Fraktionen: Es braucht dafür kein eigenes neues Business oder eine Einbindung in die Mechaniker-Fraktion. Das bläht den Aufwand unnötig auf. Die Funktion lässt sich unkompliziert und sauber in die bereits vorhandene Autohaus-Struktur einbinden.
Vorteile
Einsteigerfreundlich: Neue Spieler können sich für überschaubares Geld sofort Mobilität sichern.
Flexibilität: Spieler können teurere oder seltene Fahrzeuge testen, bevor sie den vollen Kaufpreis zahlen.
Geld-Sink: Bietet eine fortlaufende Möglichkeit, Geld aus der Wirtschaft zu nehmen.
Kernidee
Ein System zur Vermietung von Fahrzeugen, damit Spieler Autos flexibel auf Zeit (z. B. für 1 Stunde) nutzen können, anstatt sie direkt komplett kaufen zu müssen.
Umsetzung
Direktes System in Autohäusern: Die Mietfunktion sollte direkt in die bestehenden Autohäuser / das Auto-Kaufmenü integriert werden. Beim Ansehen eines Fahrzeugs wählt man einfach zwischen "Kaufen" und "Mieten (für X Stunden)".
Kein Aufwand für Fraktionen: Es braucht dafür kein eigenes neues Business oder eine Einbindung in die Mechaniker-Fraktion. Das bläht den Aufwand unnötig auf. Die Funktion lässt sich unkompliziert und sauber in die bereits vorhandene Autohaus-Struktur einbinden.
Vorteile
Einsteigerfreundlich: Neue Spieler können sich für überschaubares Geld sofort Mobilität sichern.
Flexibilität: Spieler können teurere oder seltene Fahrzeuge testen, bevor sie den vollen Kaufpreis zahlen.
Geld-Sink: Bietet eine fortlaufende Möglichkeit, Geld aus der Wirtschaft zu nehmen.
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