Hallo zusammen,
ich hätte ein paar Ideen und Vorschläge für den Server, die sowohl den Komfort verbessern als auch etwas mehr Tiefe und Realismus ins Gameplay bringen könnten.
Vorschlag 1: Kartenzahlung / Automatische Abbuchung vom Bankkonto
Aktuell muss man für fast jeden Kauf (Autos, Häuser, Businesses, Einkäufe im 24/7) Bargeld dabeihaben. Im echten Leben zahlt man solch große oder alltäglichen Beträge meistens bequem per Karte.
Idee: Beträge direkt vom Bankkonto abziehen lassen – oder zumindest ein System einbauen, bei dem fehlendes Bargeld beim Kauf automatisch vom Konto abgebucht wird.
Vorschlag 2: Prozentualer Bargeldverlust beim Sterben (3 %)
Damit Bargeld wieder eine größere Rolle spielt und es ein Risiko gibt, mit riesigen Summen auf der Straße herumzulaufen:
Idee: Wer stirbt, verliert einen kleinen prozentualen Anteil seines mitgeführten Bargelds – mein Vorschlag wären 3 %.
Beispiel: Bei 100.000 € Bargeld wären das 3.000 € Verlust. Bei 1.000.000 € verliert man schon 30.000 €.
Ziel: Es wäre ein gewagtes Risiko, mit einer Million in der Tasche rumzulaufen, und regt dazu an, sein Geld regelmäßig auf die Bank zu bringen.
Vorschlag 3: Überfälle an Cops koppeln & mehr Läden überfallbar machen
Damit Raubzüge nicht ungestört in leeren Zeiten abgefrühstückt werden, sondern spannendes RP entsteht:
Cop-Pflicht für alle Banküberfälle: Bei der C4-Sprengung ist es bereits so, dass Exekutivkräfte online sein müssen. Es wäre sinnvoll, diese Voraussetzung auf alle drei Banküberfall-Arten auszuweiten (egal ob Cop, FBI oder Armee).
Ausnahme Gangs: Normale Ladenüberfälle von Gangs sollten so bleiben wie sie sind, damit dort die Dynamik erhalten bleibt.
Erweiterung (Zusatzvorschlag): Es wäre genial, wenn man theoretisch jeden Laden (wie z. B. das BSN oder kleine Shops) überfallen könnte. Der Ertrag muss gar nicht hoch sein, aber es würde mehr Möglichkeiten für kriminelles RP bieten – idealerweise ebenfalls an die Anwesenheit von Staatsmacht gekoppelt.
Was haltet ihr von den Ideen? Ich freue mich auf euer Feedback und konstruktive Kritik!
MnG
Tom
ich hätte ein paar Ideen und Vorschläge für den Server, die sowohl den Komfort verbessern als auch etwas mehr Tiefe und Realismus ins Gameplay bringen könnten.
Vorschlag 1: Kartenzahlung / Automatische Abbuchung vom Bankkonto
Aktuell muss man für fast jeden Kauf (Autos, Häuser, Businesses, Einkäufe im 24/7) Bargeld dabeihaben. Im echten Leben zahlt man solch große oder alltäglichen Beträge meistens bequem per Karte.
Idee: Beträge direkt vom Bankkonto abziehen lassen – oder zumindest ein System einbauen, bei dem fehlendes Bargeld beim Kauf automatisch vom Konto abgebucht wird.
Vorschlag 2: Prozentualer Bargeldverlust beim Sterben (3 %)
Damit Bargeld wieder eine größere Rolle spielt und es ein Risiko gibt, mit riesigen Summen auf der Straße herumzulaufen:
Idee: Wer stirbt, verliert einen kleinen prozentualen Anteil seines mitgeführten Bargelds – mein Vorschlag wären 3 %.
Beispiel: Bei 100.000 € Bargeld wären das 3.000 € Verlust. Bei 1.000.000 € verliert man schon 30.000 €.
Ziel: Es wäre ein gewagtes Risiko, mit einer Million in der Tasche rumzulaufen, und regt dazu an, sein Geld regelmäßig auf die Bank zu bringen.
Vorschlag 3: Überfälle an Cops koppeln & mehr Läden überfallbar machen
Damit Raubzüge nicht ungestört in leeren Zeiten abgefrühstückt werden, sondern spannendes RP entsteht:
Cop-Pflicht für alle Banküberfälle: Bei der C4-Sprengung ist es bereits so, dass Exekutivkräfte online sein müssen. Es wäre sinnvoll, diese Voraussetzung auf alle drei Banküberfall-Arten auszuweiten (egal ob Cop, FBI oder Armee).
Ausnahme Gangs: Normale Ladenüberfälle von Gangs sollten so bleiben wie sie sind, damit dort die Dynamik erhalten bleibt.
Erweiterung (Zusatzvorschlag): Es wäre genial, wenn man theoretisch jeden Laden (wie z. B. das BSN oder kleine Shops) überfallen könnte. Der Ertrag muss gar nicht hoch sein, aber es würde mehr Möglichkeiten für kriminelles RP bieten – idealerweise ebenfalls an die Anwesenheit von Staatsmacht gekoppelt.
Was haltet ihr von den Ideen? Ich freue mich auf euer Feedback und konstruktive Kritik!
MnG
Tom
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