Geschlossen Großes Update: Folierung in der Pay'n'Spray, Drogen-Umbau, Stadtbrände & über 40 Fixes

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San Andreas Towing & Logistics
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#1 · 02.09.2026 (02.09.2026 19:39)
🗞️ UPDATE 02.09.2026
Folierung, Rettungsschwimmer, Stadtbrände, Drogen-Umbau & über 40 Fixes


Das steckt im heutigen Update:

🎨 Folierung gibt es jetzt bei uns

Ihr müsst dafür nicht mehr nach San Fierro fahren. Rein in die Pay'n'Spray, Tuning, Folierung, Vorschau anschauen und kaufen. 1.200$ je Folierung, Abziehen ist kostenlos.

San Andreas kann das nicht für jedes Auto. Drei Folierungen haben Remington, Slamvan, Blade, Uranus, Jester, Sultan, Stratum, Elegy, Flash, Savanna und Tornado. Der Broadway hat zwei, der Camper eine. Bei allen anderen Wagen taucht der Punkt gar nicht erst im Menü auf, damit niemand für etwas bezahlt, das das Spiel nicht darstellen kann.

🏊 Rettungsschwimmer: aus der Runde werden echte Einsätze

Den Job gibt es schon seit Juni, bisher war er aber nur eine Runde über acht Checkpoints am Strand. Jetzt bekommt ihr richtige Notrufe, entweder dicht am Strand oder weit draußen auf See. Für die weiten liegt ein Schlauchboot am Steg.
  • Geborgen wird im Wasser. Vom Bootsdeck aus geht es nicht, ihr müsst springen.
  • Danach zurück zur Rettungsstation, dort gibt es das Geld. Der nächste Einsatz kommt sofort.
  • 1.000$ für einen Einsatz am Strand, 1.500$ für einen auf See.

🔥 Stadtbrände: neue Arbeit für die Feuerwehr

Alle 20 bis 40 Minuten bricht irgendwo in der Stadt ein Feuer aus. Alle Medics im Dienst bekommen sofort die Meldung mit dem Einsatzort.

Vier Brandherde, jeden einzeln mit /loeschen. Wer löscht, bekommt 4.000$, zusätzlich gehen 2.000$ in die Fraktionskasse. Drei Feuerwehrautos stehen jetzt an den Medic-Basen bereit. Wird ein Brand nicht rechtzeitig gelöscht, brennt er nach 20 Minuten von selbst aus.

💼 Fraktionen und Gangs haben jetzt eigene Aktivitäten

Drei neue Befehle, je nach Zugehörigkeit. Die Punkte findet ihr im GPS unter Aktivitäten.
  • /extort für die Mafien: Schutzgeld bei den hinterlegten Geschäften eintreiben.
  • /tag für die Straßengangs: euer Zeichen im Revier hinterlassen.
  • /aufloesen für die Behörden: Ansammlungen an bekannten Treffpunkten auflösen.

Jeder erledigte Punkt bringt 500$ in eure Kasse und ist danach 30 Minuten gesperrt. Pro Charakter sind zehn am Stück möglich.

🌿 Drogen komplett umgebaut

Angebaut wird nur noch am eigenen Haus, im Umkreis von 30 Metern oder direkt im Haus. Erlaubt sind Eigentümer und eingetragene Bewohner. Damit kann euch niemand mehr fremde Pflanzen unterschieben und eine Razzia anhängen.

Neu ist das Camper-Labor. Der Camper aus dem Autohaus (150.000$) wird mit /camper zum mobilen Kokainlabor:
  • 6 Kokablätter + Pflanzenextrakt ergeben in 10 Minuten Kokapaste.
  • Kokapaste + Chemikalie ergeben in 30 Minuten Kokain.
  • Der Motor muss aus bleiben und wegfahren dürft ihr auch nicht.
  • Polizisten im Umkreis von 100 Metern riechen etwas. Ihr bekommt eine Warnung, wenn sich jemand nähert.

Die Polizei kann mit /hausrazzia eine Durchsuchung starten. Sie öffnet damit nur die Tür und findet nichts von allein: jede Pflanze wird einzeln mit /vernichten zerstört, mit zehn Sekunden Abstand. Der Besitzer bekommt sofort eine Meldung, sobald jemand in seinem Haus steht. Eine Razzia pro Haus und Stunde.

🚓 Streife deutlich aufgewertet
  • 1.650$ je Punkt statt 1.500$.
  • Grenze 75.000$ statt 50.000$.
  • 19 statt 7 Punkte in der Stadt, und der nächste liegt fast immer in eurer Nähe. Die langen Fahrten quer über die Karte sind vorbei.

💸 Fahrzeugsteuer halbiert und gedeckelt

Die Steuer lag bei 0,5% des Katalogpreises und war nach oben offen. Ein Wagen für 7,5 Millionen kostete damit 37.500$ alle zwei Stunden. Wer teuer gekauft hatte und nur gelegentlich spielt, verlor mehr, als er in derselben Zeit verdienen konnte.

Neu sind 0,25% und ein Deckel von 5.000$ je Fahrzeug. Über den gesamten Fahrzeugbestand zahlt ihr damit gut die Hälfte. Autos unter 100.000$ zahlen unverändert die 250$ Mindestgebühr. Die Steuermeldung sagt außerdem endlich dazu, für welches Fahrzeug oder Haus abgebucht wurde.

🚚 Abschleppen: euer Auto ist nicht mehr Freiwild
  • Auf eurem eigenen Stellplatz (8 Meter um euren /park-Punkt) ist euer Fahrzeug unantastbar.
  • Wurde ein Auto geschoben statt gefahren, lässt es sich nicht abschleppen.
  • Jeder Beamte hat zwischen zwei Abschleppungen 10 Minuten Pause.

🛠️ Drei Fehler, die richtig weh getan haben

Der Streifen-Checkpoint verschwand nach einem Notruf und kam nie wieder. Es kann immer nur ein Checkpoint gleichzeitig sichtbar sein, und der Notruf hat den der Streife überschrieben. Notruf, Taxi und Uber laufen jetzt alle über dieselbe Technik und stören sich nicht mehr gegenseitig.

Tuning konnte den Client abstürzen lassen. Beim Anbauen wurde nicht geprüft, ob ein Bauteil überhaupt zum Fahrzeug gehört. Ein fremdes Teil lässt das Spiel bei jedem abstürzen, der den Wagen sieht. 24 von 189 getunten Fahrzeugen hatten so ein Teil verbaut, es wird beim Laden automatisch entfernt. /mods zeigt jetzt auch, was auf euer Auto passt.

Job-Fahrzeuge sind ständig explodiert. Vor allem die Paketboten-Boxville, und jede Explosion hat den Job sofort beendet. Der Grund: der Brandschutz galt nur für private Fahrzeuge. Job-Autos bleiben bei 0% jetzt einfach stehen, wie jedes andere Auto auch.

⚖️ Weitere Änderungen
  • Medkits kosten fest 5.000$ statt 7.500$.
  • Einbrechen in eine Base klappt jetzt in 45% der Versuche statt in 30%.
  • Schutzgeld nimmt 10% vom Umsatz statt vom Kassenbestand.
  • Nach dem Wiederbeleben seid ihr 10 Sekunden geschützt, könnt aber auch selbst nicht austeilen.
  • Die Tagesaufgabe "Drogen verkaufen" ist raus.
  • Bewusstlose können nicht mehr schießen, und maskierte Täter bekommen für einen Cop-Kill jetzt Fahndung.

🚨 Nachtrag für die Behörden

  • Ein Bankraub wird serverweit angesagt, bei allen drei Wegen (Kasse, Chef, C4) und ohne den Namen des Täters. Ob GPS-Route und Fahndung dazukommen, entscheidet weiterhin der stille Alarm.
  • /gov ist jetzt eine echte Staatsnachricht: eigener Block mit Rahmen, blauer Text, darunter Rang und Anzeigename, zum Beispiel "Chief of Police VeniX".
  • Fahndungs-Rundruf: /su, /clearwanted und /removewanted gehen an alle PD, FBI und Army im Dienst. Niemand fährt mehr zu einer Fahndung, die längst erledigt ist.
  • /id enttarnt Undercover-Beamte nicht mehr. Ab Adminlevel 1 steht der Klarname zusätzlich in Klammern.
  • Wer gerade stirbt, kann nicht mehr schießen. Vorher hat an keiner einzigen Stelle jemand geprüft, ob der Schütze selbst schon tot ist.
  • Job-Angebote kommen ohne Einblendung quer über den Bildschirm, nur noch mit Ton und im Chat.

🏪 Geschäfte, Tankstellen und Lager
  • Tankstellen rechnen endlich richtig. /restock kostet fest 50$ je Einheit, statt am eingestellten Produktpreis zu hängen. Kleine Tankfüllungen verbrauchen keine ganze Einheit mehr, der Rest wird mitgeführt. Bisher war jede Füllung unter 100$ ein Verlustgeschäft für den Besitzer. Kanister werden der Tankstelle gebucht.
  • Die Lager-Box in den Basen reißt euch nicht mehr aus der Mengenauswahl heraus. Gemeldet von Shinji mit Video.
  • Family-War-Zonen zeigen endlich die Farbe der besitzenden Familie. Vorher waren fast alle Zonen rot, egal wem sie gehörten.
  • Anti-Cheat: Wenn euch ein Admin absichtlich eine Sonderwaffe gibt, führt das nach dem nächsten Tod nicht mehr zum automatischen Bann.

🧰 Komfort & Kleinkram
  • /afk meldet euch sofort als abwesend, ohne die fünf Minuten abzuwarten. Bewegung holt euch automatisch zurück.
  • Die Fahndungsliste hat Seiten und markiert abwesende Spieler, die stehen außerdem ganz unten. Niemand fährt mehr quer durch die Stadt zu jemandem, der gar nicht da ist.
  • /agate für Admins im Dienst: ein Schalter, danach öffnet sich jedes Tor von selbst und schließt auch wieder allein.
  • Heli-Aufzüge an beiden Krankenhäusern, dazu Getränke- und Snackautomaten.
  • /motor gibt es jetzt zusätzlich zu /engine.
  • Beim Legen einer Bombe kommt keine Einblendung mehr quer über den Bildschirm, nur noch die Meldung im Chat.
  • Schwarz ist als Familienfarbe wählbar.
  • Der VIP-Cheetah lässt sich verschrotten.
  • Die beiden Blitzer stehen endlich richtig herum und auf dem Boden.
  • Ein paar Gegenstände zeigten beim Fallenlassen das falsche Objekt. Schrott war zum Beispiel eine Ampel.
  • Im Forum gibt es jetzt eine Passwort-vergessen-Funktion. Für die Spielkonten geht das nicht, dort ist keine Mailadresse hinterlegt.

Dazu über 40 kleinere Korrekturen aus mehreren Prüfrunden, darunter vier schwere: ein per Relog zurücksetzbarer Prämien-Deckel, Packs die sich auch ohne abgebuchte Coins öffneten, ein Waffenpuffer der nach einem Relog fremde Waffen ausgeben konnte, und ein fehlender Team-Schutz beim Offline-Bann.

Alles wie immer in allen sieben Sprachen.

Viel Spaß - und meldet Bugs wie immer im Forum, genau solche Meldungen machen den Server besser!
✎ bearbeitet 02.09.2026
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