Hallo zusammen,
ich hätte einen Vorschlag für einen neuen illegalen Trucker-Job, der speziell für die Familie bzw. das Jobben als Normaler Trucker eingebaut werden könnte, indem man einen "Fahrzeug-Spawnpunkt" erstellt nur für Familien, in dem man seine Jobfahrzeuge Spawnen muss, um einen gewissen Vorteil beim Jobben zu haben und natürlich auch, dass nicht mehr so viele unbenutzte Fahrzeuge herumstehen, vom Jobben.
Die Idee wäre, einen illegalen Transport einzubauen, bei dem man eine Lieferung von Los Santos nach San Fierro schmuggelt. (Wie beim Strand-Schmuggler, könnte man NPCS dazu integrieren)
Annahmepunkt in Los Santos
Der Annahmepunkt für den illegalen Auftrag soll sich bei folgender Position befinden:
Los Santos Crackbude : "POS: 2157.2 / -1708.5 / 14.6"
Dort könnte man mit dem Befehl /crackload den illegalen Transportauftrag starten.
Nach Eingabe des Befehls bekommt der Spieler den Auftrag, die Lieferung nach San Fierro zu einem NPC zu liefern.
Abgabepunkt in San Fierro
Die Lieferung soll anschließend zu einem Schmuggler in San Fierro gebracht werden.
Abgabepunkt: "POS : -2538.7 / 210.3 / 11.0"
Ähnlich wie bei dem bereits vorhandenen Schmuggler am Strand von Los Santos könnte dort ein entsprechender NPC für die Übergabe eingerichtet werden.
Als Name bzw. Bezeichnung für den NPC könnte man beispielsweise:
"Crackbuden-Wächter Jones“ für Los Santos oder "Drogen-Dealer Fred" für San Fierro verwenden.
Der Spieler fährt mit seinem Familien-Job-Fahrzeug zum NPC und kann dort die Lieferung abgeben bzw. den Auftrag abschließen.
Truck-Job und EXP-System
Ein weiterer wichtiger Punkt wäre, dass man für die erfolgreiche Lieferung EXP für den Trucker-Job bekommt, obwohl es eine Illegale Tätigkeit ist und weil es natürlich eine Illegale Aktivität mit Risiko ist, kann man auch mehr EXP als für eine Normale Trucker-Job fahrt vergeben.
Da der Trucker-Job ein eigenes Levelsystem hat, kann man diese mit den Fahrzeugen integrieren von langsam zu schnell.
Je mehr illegale Lieferungen man erfolgreich durchführt, desto mehr EXP erhält man und desto höher steigt das Trucker-Level.
Dadurch hätte man einen langfristigen Anreiz, den Job regelmäßig auszuführen.
Fahrzeug-Freischaltungen
Die Fahrzeuge könnten abhängig vom Trucker-Level freigeschaltet werden.
Ich würde die Fahrzeuge ungefähr folgendermaßen verteilen:
Die genannten Fahrzeuge sind in der GTA-SA-Fahrzeugliste vorhanden; beispielsweise hat der Pony die Fahrzeug-ID 413, der Rumpo 440, der Burrito 482, der Bobcat 422, der Walton 478, der Yosemite 554 und der Mule 414.
Beispiel für das Levelsystem
Trucker Level 1 – Walton
Einstiegsfahrzeug und geringere Bezahlung.
Trucker Level 2 – Pony
Etwas besseres Fahrzeug und höhere Bezahlung.
Trucker Level 3 – Mule
Größerer Transporter und bessere Bezahlung.
Trucker Level 4 – Rumpo
Pickup für fortgeschrittene Trucker.
Trucker Level 5 – Bobcat
Besseres Pickup-Fahrzeug und höhere Belohnung.
Trucker Level 6 – Burrito
Stärkeres Fahrzeug für erfahrene Trucker.
Trucker Level 7 – Yosemite
Endgame-Fahrzeug für den illegalen Trucker-Job.
Die Fahrzeuge müssen dabei nicht zwingend nach der tatsächlichen Höchstgeschwindigkeit sortiert werden. Viel sinnvoller wäre es meiner Meinung nach, die Fahrzeuge nach Level, Größe, Handling und Wertigkeit freizuschalten.
EXP-System
Für jede erfolgreich abgeschlossene Lieferung erhält der Spieler Trucker-EXP.
Zum Beispiel könnte man es so gestalten:
Erfolgreiche Lieferung:
Geld + Trucker-EXP
Lieferung abgebrochen:
Keine EXP
Fahrzeug zerstört:
Auftrag fehlgeschlagen
Lieferung erfolgreich abgeschlossen:
EXP + Geld
Je höher das Trucker-Level ist, desto bessere Fahrzeuge könnten zur Verfügung stehen.
Eventuell könnte man zusätzlich die Bezahlung mit jedem Level etwas erhöhen.
Optional: Risiko bei illegalen Lieferungen
Damit der Auftrag nicht einfach nur eine normale Lieferung wird, könnte man zusätzlich ein gewisses Risiko einbauen.
Zum Beispiel:
Die Polizei könnte auf den Transport aufmerksam werden. (Per Chat Nachricht, nur an die Polizei und nicht an alle, wie beim Bankraub oder ATM-Raub)
Der Spieler muss die Lieferung innerhalb einer bestimmten Zeit abliefern.
Wird das Fahrzeug zerstört, gilt die Lieferung als fehlgeschlagen.
Verlässt der Spieler den Auftrag zu weit, könnte die Lieferung ebenfalls abgebrochen werden.
Bei erfolgreicher Übergabe erhält der Spieler Geld und EXP.
Mit höherem Trucker-Level könnten lukrativere Lieferungen möglich werden.
Dadurch würde der Job meiner Meinung nach deutlich interessanter werden und gleichzeitig einen schönen Anreiz für das Familien-/Gang-RP bieten.
Zusammenfassung
Die Idee wäre also:
Los Santos → Annahmepunkt → /crackload → illegale Lieferung → San Fierro → NPC Fred / „Crackbuden-Wächter Jones“ → Lieferung abgeben → Geld + Trucker-EXP → Trucker-Level steigt → bessere Fahrzeuge werden freigeschaltet.
Die Fahrzeugliste ist soll aus einer Kombination von Geschwindigkeit + Fahrzeuggröße + Schmuggler-Optik + Level gehen.
Die Fahrzeuge wären dabei:
Level 1: Walton
Level 2: Pony
Level 3: Mule
Level 4: Rumpo
Level 5: Bobcat
Level 6: Burrito
Level 7: Yosemite
Dadurch hätte man einen zusätzlichen illegalen Job, der nicht nur einmalig interessant ist, sondern durch das EXP- und Levelsystem langfristig motiviert.
Ich fände es außerdem interessant, wenn man später noch weitere illegale Lieferungen mit anderen Routen und Waren hinzufügen könnte, sodass der Trucker-Job mit der Zeit immer mehr Möglichkeiten bekommt.
Was haltet ihr von der Idee?

ich hätte einen Vorschlag für einen neuen illegalen Trucker-Job, der speziell für die Familie bzw. das Jobben als Normaler Trucker eingebaut werden könnte, indem man einen "Fahrzeug-Spawnpunkt" erstellt nur für Familien, in dem man seine Jobfahrzeuge Spawnen muss, um einen gewissen Vorteil beim Jobben zu haben und natürlich auch, dass nicht mehr so viele unbenutzte Fahrzeuge herumstehen, vom Jobben.
Die Idee wäre, einen illegalen Transport einzubauen, bei dem man eine Lieferung von Los Santos nach San Fierro schmuggelt. (Wie beim Strand-Schmuggler, könnte man NPCS dazu integrieren)
Annahmepunkt in Los Santos
Der Annahmepunkt für den illegalen Auftrag soll sich bei folgender Position befinden:
Los Santos Crackbude : "POS: 2157.2 / -1708.5 / 14.6"
Dort könnte man mit dem Befehl /crackload den illegalen Transportauftrag starten.
Nach Eingabe des Befehls bekommt der Spieler den Auftrag, die Lieferung nach San Fierro zu einem NPC zu liefern.
Abgabepunkt in San Fierro
Die Lieferung soll anschließend zu einem Schmuggler in San Fierro gebracht werden.
Abgabepunkt: "POS : -2538.7 / 210.3 / 11.0"
Ähnlich wie bei dem bereits vorhandenen Schmuggler am Strand von Los Santos könnte dort ein entsprechender NPC für die Übergabe eingerichtet werden.
Als Name bzw. Bezeichnung für den NPC könnte man beispielsweise:
"Crackbuden-Wächter Jones“ für Los Santos oder "Drogen-Dealer Fred" für San Fierro verwenden.
Der Spieler fährt mit seinem Familien-Job-Fahrzeug zum NPC und kann dort die Lieferung abgeben bzw. den Auftrag abschließen.
Truck-Job und EXP-System
Ein weiterer wichtiger Punkt wäre, dass man für die erfolgreiche Lieferung EXP für den Trucker-Job bekommt, obwohl es eine Illegale Tätigkeit ist und weil es natürlich eine Illegale Aktivität mit Risiko ist, kann man auch mehr EXP als für eine Normale Trucker-Job fahrt vergeben.
Da der Trucker-Job ein eigenes Levelsystem hat, kann man diese mit den Fahrzeugen integrieren von langsam zu schnell.
Je mehr illegale Lieferungen man erfolgreich durchführt, desto mehr EXP erhält man und desto höher steigt das Trucker-Level.
Dadurch hätte man einen langfristigen Anreiz, den Job regelmäßig auszuführen.
Fahrzeug-Freischaltungen
Die Fahrzeuge könnten abhängig vom Trucker-Level freigeschaltet werden.
Ich würde die Fahrzeuge ungefähr folgendermaßen verteilen:
Die genannten Fahrzeuge sind in der GTA-SA-Fahrzeugliste vorhanden; beispielsweise hat der Pony die Fahrzeug-ID 413, der Rumpo 440, der Burrito 482, der Bobcat 422, der Walton 478, der Yosemite 554 und der Mule 414.
Beispiel für das Levelsystem
Trucker Level 1 – Walton
Einstiegsfahrzeug und geringere Bezahlung.
Trucker Level 2 – Pony
Etwas besseres Fahrzeug und höhere Bezahlung.
Trucker Level 3 – Mule
Größerer Transporter und bessere Bezahlung.
Trucker Level 4 – Rumpo
Pickup für fortgeschrittene Trucker.
Trucker Level 5 – Bobcat
Besseres Pickup-Fahrzeug und höhere Belohnung.
Trucker Level 6 – Burrito
Stärkeres Fahrzeug für erfahrene Trucker.
Trucker Level 7 – Yosemite
Endgame-Fahrzeug für den illegalen Trucker-Job.
Die Fahrzeuge müssen dabei nicht zwingend nach der tatsächlichen Höchstgeschwindigkeit sortiert werden. Viel sinnvoller wäre es meiner Meinung nach, die Fahrzeuge nach Level, Größe, Handling und Wertigkeit freizuschalten.
EXP-System
Für jede erfolgreich abgeschlossene Lieferung erhält der Spieler Trucker-EXP.
Zum Beispiel könnte man es so gestalten:
Erfolgreiche Lieferung:
Geld + Trucker-EXP
Lieferung abgebrochen:
Keine EXP
Fahrzeug zerstört:
Auftrag fehlgeschlagen
Lieferung erfolgreich abgeschlossen:
EXP + Geld
Je höher das Trucker-Level ist, desto bessere Fahrzeuge könnten zur Verfügung stehen.
Eventuell könnte man zusätzlich die Bezahlung mit jedem Level etwas erhöhen.
Optional: Risiko bei illegalen Lieferungen
Damit der Auftrag nicht einfach nur eine normale Lieferung wird, könnte man zusätzlich ein gewisses Risiko einbauen.
Zum Beispiel:
Die Polizei könnte auf den Transport aufmerksam werden. (Per Chat Nachricht, nur an die Polizei und nicht an alle, wie beim Bankraub oder ATM-Raub)
Der Spieler muss die Lieferung innerhalb einer bestimmten Zeit abliefern.
Wird das Fahrzeug zerstört, gilt die Lieferung als fehlgeschlagen.
Verlässt der Spieler den Auftrag zu weit, könnte die Lieferung ebenfalls abgebrochen werden.
Bei erfolgreicher Übergabe erhält der Spieler Geld und EXP.
Mit höherem Trucker-Level könnten lukrativere Lieferungen möglich werden.
Dadurch würde der Job meiner Meinung nach deutlich interessanter werden und gleichzeitig einen schönen Anreiz für das Familien-/Gang-RP bieten.
Zusammenfassung
Die Idee wäre also:
Los Santos → Annahmepunkt → /crackload → illegale Lieferung → San Fierro → NPC Fred / „Crackbuden-Wächter Jones“ → Lieferung abgeben → Geld + Trucker-EXP → Trucker-Level steigt → bessere Fahrzeuge werden freigeschaltet.
Die Fahrzeugliste ist soll aus einer Kombination von Geschwindigkeit + Fahrzeuggröße + Schmuggler-Optik + Level gehen.
Die Fahrzeuge wären dabei:
Level 1: Walton
Level 2: Pony
Level 3: Mule
Level 4: Rumpo
Level 5: Bobcat
Level 6: Burrito
Level 7: Yosemite
Dadurch hätte man einen zusätzlichen illegalen Job, der nicht nur einmalig interessant ist, sondern durch das EXP- und Levelsystem langfristig motiviert.
Ich fände es außerdem interessant, wenn man später noch weitere illegale Lieferungen mit anderen Routen und Waren hinzufügen könnte, sodass der Trucker-Job mit der Zeit immer mehr Möglichkeiten bekommt.
Was haltet ihr von der Idee?

✎ bearbeitet 01.09.2026
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