Geschlossen 🟢 Angenommen Medics bearbeiten / mehr Arbeit geben
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#1 · 01.09.2026 (01.09.2026 20:10)
Das einzige was man bis jetzt als Medics machen kann, ist Heilen, Beleben, Streife fahren und die Medkits verkaufen.
Oft bei Straßenkämpfen ist es so, das manche gar nicht belebt werden wollen, wodurch wir dann umsonst hingefahren sind.
Medkits kaufen auch nicht wirklich viele, konnte seitdem ich Medic bin nur 15stk an andere verkaufen, da viele Polizisten einfach gar keine wollen/brauchen.
Streife fahren ist auf 50.000$ pro Payday Limitiert, was man mmn. erhöhen könnte auf 75.000$.
Könnte man das nicht so machen, das man als Medic andere Basen befüllen kann, welche einen Lebens-Ausrüstungspunkt haben, so als extra verdienst?
Natürlich müsste der Ausrüstungspunkt keine Stückzahl haben, sondern einfach nur so als extra pro Payday, weil die 10 Medkits hat man innerhalb einer Minute hergestellt & verkauft und die 50.000$ per Streife hat man mit einem schnellen Wagen oder einer NRG auch relativ schnell erreicht.
Das einzige was man selten voll bekommt sind die 10 Belebungslimits pro Payday.
Und was mir auch so aufgefallen ist, das einzige was auf Payday limitiert ist, ist das Medkit verkaufen, die anderen sind auf eine volle Stunde limitiert.
Los Santos Police Department - Deputy Chief , Felicio_Gomez

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#2 · 01.09.2026 (01.09.2026 20:36)
Und noch eine andere Sache, wie füllt man die Fkasse der Medics, ohne jetzt was mit dem eigenen Geld einzuzahlen?
Los Santos Police Department - Deputy Chief , Felicio_Gomez

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#3 · 01.09.2026 (01.09.2026 20:39)
Medkits aus den Packs usw. entfernen, dass man diese nur noch ausschließlich von Medics erwerben kann.
Viele wollen nicht wiederbelebt werden, weil ihnen nach dem Tod die Waffen entzogen werden und dann im Grunde genommen im "nirgendwo" ohne Waffen wiederbelebt werden und direkt wieder angeschossen werden.
Das mit dem Lebenspickup auffüllen, klingt eigentlich nach einer guten Idee. Dann müsste man das aber überall so machen, also alle Fraktionen/Gangs/Häuser. Ein Pickup kann 300x (oder so) genutzt werden, bevor es von den Medics wieder aufgefüllt werden muss. Dann sollten aber auch die Kosten reduziert werden (bspw. im Haus), so einen Healpickup zu kaufen.
Oder man fügt auch sowas wie Feuer ein, die random in der Stadt ausbrechen und gelöscht werden müssen.
◡̈
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#4 · 01.09.2026 (01.09.2026 20:46)
Das habe ich auch mitbekommen, das viele einfach keine Lust haben dann zu laufen, weil sie ohne Waffen und Rüstung spawnen, verstehe ich ja auch. Ich mach es so das ich die Leute noch zur Base fahre, als nette Geste.
Ja oder so, das geht natürlich auch wenn die nur von Medics erworden werden können, laut Fraktionsregelung dürfen wir die zurzeit nur an Staatsfraktionen verkaufen für einen Festpreis von 7500$.
Hätte tatsächlich so gedacht, ohne eine Stückzahl, sodass sich auch nicht beschwert werden kann, das es mal keiner befüllt oder so. Aber ja da hast du recht der Preis für den Healpickup im Haus ist extrem teuer.
Für sowas wie Feuer löschen, könnte man eine neue Fraktion oder ein extra-Dienst für die Medics als Feuerwehrmitarbeiter machen.
Los Santos Police Department - Deputy Chief , Felicio_Gomez

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#5 · 01.09.2026 (01.09.2026 22:11)
Hey,
dafür, dass Medic etwas mehr Arbeit bekommen.
Das mit den Fraktionenauffüllen mit Healpacks wäre ein coole Idee, da könnte man auch dann wie ein Auftragssystem hinterlegen das die Fraktionen Anfragen können um den Healpoint zu nutzen oder auch generell Hauseigentümer. Genauso wie das man keine Medikits irgendwo sonst bekommt also bzw. aus den Packs, fördert den Verkauf eventuell etwas. Was ich beibehalten würde, das die Medikits einen Festpreis haben! - diesen könnte man aber evnetuell etwas anpassen +/- auf 5k setzen.
Bezüglich des Feuer´s wäre ich auch offen und dafür, dass es die Möglichkeit gäbe einen Brand zu integrieren der stündlich aufkommt, den die Medics löschen können. Dafür bräuchten die Medics 2-3 Feuerwehr Autos, womit sie dann rausrücken können.
LG
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#6 · 02.09.2026 (02.09.2026 08:54)
Hey zusammen,
das meiste davon ist gebaut.
Stadtbrände: alle 20 bis 40 Minuten bricht irgendwo in Los Santos ein Brand aus. Er ist sichtbar, liegt auf der Karte und wird an alle Medics im Dienst gefunkt. Jedes /loeschen macht einen Herd aus, sind alle vier aus, gibt es 4.000$ aufs Konto und 2.000$ in die Fraktionskasse. Sechs vergütete Brände je Payday. Fährt niemand hin, brennt er nach 20 Minuten von selbst aus. Dafür stehen drei Feuerwehrautos bereit.
Damit ist auch die Frage nach der Fkasse beantwortet: die füllt sich ab jetzt über die Brände von selbst.
Streife: 1.650$ statt 1.500 pro Punkt, Limit 75.000 statt 50.000. Dazu 19 statt sieben Punkte und deutlich kürzere Wege dazwischen. Das war der eigentliche Grund, warum sich das kaum gelohnt hat.
Medkits: Festpreis von 7.500 auf 5.000, wie Faroon vorgeschlagen hat. Aus den Packs sind sie schon raus, nutzen können sie nur noch Polizei, FBI, Army und Medic.
Zu shinzos Punkt mit den Waffen: ich habe das nachgeprüft, und das Wiederbeleben nimmt euch die Waffen nicht. Was ihr beim Tod in der Hand hattet, wird gesichert und kommt beim Hochholen zurück. Zwei andere Sachen sind es: wer euch umgehauen hat, kann euch die Gang-Waffen vom Körper nehmen solange ihr liegt, und Waffen, die nur als Item im Inventar lagen, sind beim Tod ganz weg.
Der eigentliche Grund fürs Ablehnen ist aber die Lage danach: halbes Leben, keine Weste, mitten im selben Kampf. Deshalb gibt es ab jetzt 10 Sekunden Schutz nach dem Hochholen, in denen ihr weder Schaden nehmt noch austeilt. Zeit, aus der Schusslinie zu kommen, ohne dass daraus ein Freifahrtschein zum Zurückschiessen wird.
Offen bleibt das Auffüllen der Heilpunkte. Ihr seid euch da uneinig: keine Stückzahl, 300 Nutzungen, oder zusätzlich ein Auftragssystem. Einigt euch auf eine Fassung, dann baue ich sie.

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