Um Interiorflucht während einer Kampfsituation zu unterbinden, sollte ein Spieler nach dem letzten Treffer (Hit) für 10 Sekunden keine Interiors betreten können. Dadurch wird verhindert, dass sich Spieler unmittelbar nach Kampfbeginn oder während eines laufenden Gefechts durch das Betreten eines Interiors dem Kampf entziehen.
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