Vorschläge und Ideen für den Server
1. Terroristen – Autobomben
Terroristen sollten Autobomben herstellen können.
▶ Ablauf
• Die Bombe kann an nahezu jedem Fahrzeug angebracht werden.
• Anschließend kann sie per Fernzünder ausgelöst werden.
▶ Gegenmaßnahmen
• Über das Spuren-System haben Beamte die Möglichkeit, die Bombe vor Fahrtantritt zu entdecken.
• Auch nach einer Explosion könnten Spuren dabei helfen, den Täter zu identifizieren.
2. Abhörtransporter für das FBI
Das FBI sollte Zugriff auf einen zivilen Überwachungs-Transporter erhalten.
▶ Funktionen
• Der Transporter kann an einem beliebigen Ort abgestellt werden.
• Agenten können Gespräche (Chat) innerhalb eines realistischen Radius mithören – ähnlich wie das aktuelle /abhören im FBI-Fahrzeug, jedoch ortsgebunden.
• Zusätzlich sollte der Transporter Bewegungen anderer Spieler im Umkreis erfassen und an das FBI melden, vergleichbar mit einer mobilen Überwachungskamera.
▶ Gegenmaßnahmen
• Die Terroristen könnten den Transporter wiederum mit einer Autobombe zerstören
▶ Vorschläge für ein Fahrzeug

3. Bankraub
Der Banküberfall könnte spannender gestaltet werden mit 2 Versionen.
Aktueller (kleiner) Banküberfall
▶ Ablauf
• Der Tresor kann nur noch mit C4 oder einer Bombe geöffnet werden.
• Gangs bzw. Kriminelle kaufen C4 oder die benötigten Einzelteile auf dem Schwarzmarkt und stellen den Sprengsatz her.
• Terroristen können stattdessen ihre bereits verfügbaren Bomben verwenden.
• Vor Ort wird der Sprengsatz am Tresor platziert.
▶ Während des Überfalls
• Sobald der Sprengsatz gelegt wurde, wird automatisch Alarm ausgelöst.
• Optional wäre eine hörbare Alarmanlage bereits außerhalb der Bank eine schöne Ergänzung.
• Das Police Department und das FBI erhalten sofort eine Meldung über den laufenden Überfall.
▶ Nach erfolgreichem Raub
• Die Beute befindet sich in einer Geldtasche.

• Die Täter müssen mit dieser fliehen.
▶ Bei einer Festnahme
• Stirbt ein Täter oder wird bewusstlos, fällt die Geldtasche auf den Boden und kann direkt von Beamten sichergestellt werden.
• Wird der Täter lebend festgenommen, kann die Tasche über das Durchsuchen-Menü beschlagnahmt werden.
Großer Banküberfall
Der große Banküberfall sollte mehr Vorbereitung erfordern und dafür deutlich lukrativer sein.
▶ Vorbereitung
• Der Tresorcode muss zunächst gestohlen werden.
• Dieser befindet sich im FBI-Hauptquartier (alternativ Police Department, wobei das FBI-HQ interessanter wäre).
• Der Code liegt in einem separaten kleinen Interior, das über einen Seiteneingang beim FBI HQ erreichbar ist.

• Am besten ein Interior wo ein Computer steht zum "Hacken" wo der Code drin steht
▶ Alarm
• Beim Diebstahl wird ein ganz leicht verzögerter Alarm ausgelöst.
• Dadurch erhalten die Täter eine faire Chance, den Code zu stehlen.
• Das Spuren-System sollte hierbei ebenfalls greifen.
▶ Durchführung
• Nach dem Diebstahl haben die Täter 1 Stunde Zeit, den Code am Banktresor einzugeben.
• Nach Ablauf der Stunde ändert sich der Tresorcode automatisch und der Überfall muss erneut vorbereitet werden.
▶ Voraussetzungen
• Der große Banküberfall sollte nur ab einer bestimmten Anzahl von Beamten im Dienst (On-Duty) oder nur ein 3-4 mal am Tag möglich sein
▶ Dynamische Bankbeute
Die Beute sollte davon abhängen, wie lange der letzte Überfall zurückliegt.
Dadurch lohnt es sich nicht, die Bank ständig direkt nach Ablauf des Cooldowns auszurauben. Stattdessen füllt sich der Tresor nach und nach mit mehr Geld, wodurch längere Wartezeiten attraktiver werden.
4, Abschleppen und Strafzettel
Um die Fraktionskassen automatisch zu füllen und gleichzeitig die Straßen sauberer zu halten:
• Falsch abgestellte oder verlassene Fahrzeuge können "abgeschleppt" oder mit einem Strafzettel versehen werden.
• Das Fahrzeug despawnt anschließend und erscheint in der Garage bzw. Basis der zuständigen Fraktion.
• Möchte der Besitzer das Fahrzeug wieder benutzen, muss zunächst das ausgestellte Ticket bezahlt werden.
• Das Geld fließt direkt in die Fraktionskasse der Organisation, die das Ticket ausgestellt hat.
5. Beschlagnahmte Gegenstände verwerten
Beschlagnahmte Waffen und Drogen sollten nicht nur gelöscht werden können, sondern einen zusätzlichen Nutzen haben.
▶ Vorschlag
• Die Gegenstände können vernichtet werden.
• Dafür erhält die Fraktion eine Auszahlung (Fraktionskasse).
• Dadurch haben beschlagnahmte Gegenstände einen echten Mehrwert.
Zusätzlich wäre eine zentrale Asservatenkammer bzw. Safe-Box sinnvoll, in der beschlagnahmte Waffen zwischengelagert werden können, anstatt sie dauerhaft mit sich herumzutragen oder sofort vernichten zu müssen.
6. Drogenanbau überarbeiten
Der Drogenanbau sollte nur an bestimmten Orten bzw. in einem festgelegten Umkreis möglich sein.
▶Vorteile
• Das Police Department und das FBI haben eine realistische Chance, Plantagen zu entdecken.
• Beamte müssen nicht die komplette Map absuchen.
Es entstehen gezielte Hotspots für Kriminalität und Polizeiarbeit.
7. Freunde werben
Ein Einladungssystem könnte neue Spieler motivieren, den Server auszuprobieren.
▶ Vorschlag
• Jeder Spieler erhält einen persönlichen Einladungscode.
• Registriert sich ein neuer Spieler mit diesem Code, erhalten beide eine Belohnung.
• Der neue Spieler erhält zusätzlich ein kleines Starterpaket.
Außerdem könnte selbst erstellter Gameplay-Content (z. B. Videos oder Streams über den Server) ebenfalls mit einer kleinen Prämie belohnt werden, um die Reichweite des Servers zu erhöhen.
1. Terroristen – Autobomben
Terroristen sollten Autobomben herstellen können.
▶ Ablauf
• Die Bombe kann an nahezu jedem Fahrzeug angebracht werden.
• Anschließend kann sie per Fernzünder ausgelöst werden.
▶ Gegenmaßnahmen
• Über das Spuren-System haben Beamte die Möglichkeit, die Bombe vor Fahrtantritt zu entdecken.
• Auch nach einer Explosion könnten Spuren dabei helfen, den Täter zu identifizieren.
2. Abhörtransporter für das FBI
Das FBI sollte Zugriff auf einen zivilen Überwachungs-Transporter erhalten.
▶ Funktionen
• Der Transporter kann an einem beliebigen Ort abgestellt werden.
• Agenten können Gespräche (Chat) innerhalb eines realistischen Radius mithören – ähnlich wie das aktuelle /abhören im FBI-Fahrzeug, jedoch ortsgebunden.
• Zusätzlich sollte der Transporter Bewegungen anderer Spieler im Umkreis erfassen und an das FBI melden, vergleichbar mit einer mobilen Überwachungskamera.
▶ Gegenmaßnahmen
• Die Terroristen könnten den Transporter wiederum mit einer Autobombe zerstören
▶ Vorschläge für ein Fahrzeug

3. Bankraub
Der Banküberfall könnte spannender gestaltet werden mit 2 Versionen.
Aktueller (kleiner) Banküberfall
▶ Ablauf
• Der Tresor kann nur noch mit C4 oder einer Bombe geöffnet werden.
• Gangs bzw. Kriminelle kaufen C4 oder die benötigten Einzelteile auf dem Schwarzmarkt und stellen den Sprengsatz her.
• Terroristen können stattdessen ihre bereits verfügbaren Bomben verwenden.
• Vor Ort wird der Sprengsatz am Tresor platziert.
▶ Während des Überfalls
• Sobald der Sprengsatz gelegt wurde, wird automatisch Alarm ausgelöst.
• Optional wäre eine hörbare Alarmanlage bereits außerhalb der Bank eine schöne Ergänzung.
• Das Police Department und das FBI erhalten sofort eine Meldung über den laufenden Überfall.
▶ Nach erfolgreichem Raub
• Die Beute befindet sich in einer Geldtasche.

• Die Täter müssen mit dieser fliehen.
▶ Bei einer Festnahme
• Stirbt ein Täter oder wird bewusstlos, fällt die Geldtasche auf den Boden und kann direkt von Beamten sichergestellt werden.
• Wird der Täter lebend festgenommen, kann die Tasche über das Durchsuchen-Menü beschlagnahmt werden.
Großer Banküberfall
Der große Banküberfall sollte mehr Vorbereitung erfordern und dafür deutlich lukrativer sein.
▶ Vorbereitung
• Der Tresorcode muss zunächst gestohlen werden.
• Dieser befindet sich im FBI-Hauptquartier (alternativ Police Department, wobei das FBI-HQ interessanter wäre).
• Der Code liegt in einem separaten kleinen Interior, das über einen Seiteneingang beim FBI HQ erreichbar ist.

• Am besten ein Interior wo ein Computer steht zum "Hacken" wo der Code drin steht
▶ Alarm
• Beim Diebstahl wird ein ganz leicht verzögerter Alarm ausgelöst.
• Dadurch erhalten die Täter eine faire Chance, den Code zu stehlen.
• Das Spuren-System sollte hierbei ebenfalls greifen.
▶ Durchführung
• Nach dem Diebstahl haben die Täter 1 Stunde Zeit, den Code am Banktresor einzugeben.
• Nach Ablauf der Stunde ändert sich der Tresorcode automatisch und der Überfall muss erneut vorbereitet werden.
▶ Voraussetzungen
• Der große Banküberfall sollte nur ab einer bestimmten Anzahl von Beamten im Dienst (On-Duty) oder nur ein 3-4 mal am Tag möglich sein
▶ Dynamische Bankbeute
Die Beute sollte davon abhängen, wie lange der letzte Überfall zurückliegt.
Dadurch lohnt es sich nicht, die Bank ständig direkt nach Ablauf des Cooldowns auszurauben. Stattdessen füllt sich der Tresor nach und nach mit mehr Geld, wodurch längere Wartezeiten attraktiver werden.
4, Abschleppen und Strafzettel
Um die Fraktionskassen automatisch zu füllen und gleichzeitig die Straßen sauberer zu halten:
• Falsch abgestellte oder verlassene Fahrzeuge können "abgeschleppt" oder mit einem Strafzettel versehen werden.
• Das Fahrzeug despawnt anschließend und erscheint in der Garage bzw. Basis der zuständigen Fraktion.
• Möchte der Besitzer das Fahrzeug wieder benutzen, muss zunächst das ausgestellte Ticket bezahlt werden.
• Das Geld fließt direkt in die Fraktionskasse der Organisation, die das Ticket ausgestellt hat.
5. Beschlagnahmte Gegenstände verwerten
Beschlagnahmte Waffen und Drogen sollten nicht nur gelöscht werden können, sondern einen zusätzlichen Nutzen haben.
▶ Vorschlag
• Die Gegenstände können vernichtet werden.
• Dafür erhält die Fraktion eine Auszahlung (Fraktionskasse).
• Dadurch haben beschlagnahmte Gegenstände einen echten Mehrwert.
Zusätzlich wäre eine zentrale Asservatenkammer bzw. Safe-Box sinnvoll, in der beschlagnahmte Waffen zwischengelagert werden können, anstatt sie dauerhaft mit sich herumzutragen oder sofort vernichten zu müssen.
6. Drogenanbau überarbeiten
Der Drogenanbau sollte nur an bestimmten Orten bzw. in einem festgelegten Umkreis möglich sein.
▶Vorteile
• Das Police Department und das FBI haben eine realistische Chance, Plantagen zu entdecken.
• Beamte müssen nicht die komplette Map absuchen.
Es entstehen gezielte Hotspots für Kriminalität und Polizeiarbeit.
7. Freunde werben
Ein Einladungssystem könnte neue Spieler motivieren, den Server auszuprobieren.
▶ Vorschlag
• Jeder Spieler erhält einen persönlichen Einladungscode.
• Registriert sich ein neuer Spieler mit diesem Code, erhalten beide eine Belohnung.
• Der neue Spieler erhält zusätzlich ein kleines Starterpaket.
Außerdem könnte selbst erstellter Gameplay-Content (z. B. Videos oder Streams über den Server) ebenfalls mit einer kleinen Prämie belohnt werden, um die Reichweite des Servers zu erhöhen.
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