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Geschlossen Feedback zum FBI – Aktuelle Probleme & Verbesserungsvorschläge

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Hex Network
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dabei seit 07/2026
#1 · 07.07.2026 (07.07.2026 21:54)
Feedback zum FBI – Aktuelle Probleme & Verbesserungsvorschläge

Aktuelle Probleme:

1. TAN-Kennzeichen
Das TAN-Kennzeichen funktioniert derzeit nicht bei allen FBI-Fahrzeugen.

2. Rang setzen
Der Befehl "Rang setzen" funktioniert nicht.

3. Spieler Panel
Da das Spieler-Panel grade bei FBI oder PD sehr voll ist, wäre es sinnvoll es ein
bisschen übersichtlicher zu machen oder wenigstens einen "Zurück"
Button zu setzen, damit man nicht immer erneut suchen muss.

4. Undercover-Modus
Wenn man sich mit /undercover erneut am HQ ausrüstet, verschwindet der Undercover-Skin. Zusätzlich wird der Name wieder in der blauen Farbe angezeigt!

5. Einsatzmenü
Die Funktion „/abhoeren“ ist im Einsatzmenü nicht vorhanden.

6. Hilfebefehl
Unter /help FBI werden aktuell nur vier Befehle angezeigt. Eine vollständige Auflistung aller verfügbaren FBI-Befehle wäre hilfreich.




Verbesserungsvorschläge

1. Hitman-Ortung
Hitman sollten keine FBI-Agenten im Undercover-Modus orten können.

2. Benachrichtigung am FBI-Hauptquartier
FBI-Agenten sollten eine Benachrichtigung erhalten, sobald sich eine fremde Person auf dem Gelände des FBI-HQs befindet. Dadurch könnte schneller auf potenzielle Bedrohungen oder unerlaubtes Betreten reagiert werden.

3. Spurensicherung nach Straftaten
Nach einem Bankraub, einer Geldautomatensprengung oder einem Bombenanschlag sollte das FBI die Möglichkeit erhalten, den Tatort nachträglich zu untersuchen.

Mögliche Umsetzung:

Untersuchung auf Fingerabdrücke oder andere verwertbare Spuren.
Erfolgreiche Spurensicherung kann den Täter identifizieren oder Hinweise auf dessen Identität liefern.
Die Erfolgschance sollte vom Skill-Level des Agents abhängen. Je höher die Fähigkeit, desto größer die Wahrscheinlichkeit, verwertbare Spuren zu sichern. (Bei Erfolg sollte dann der Täter automatisch Wanteds bekommen und für den Agenten einen guten Lohn)

Dadurch hätten FBI-Agenten auch dann noch eine sinnvolle Aufgabe, wenn sie zu spät am Tatort eintreffen. Gleichzeitig würde mehr Ermittlungsarbeit entstehen und das Gameplay abwechslungsreicher werden.

4. Mehr Fokus auf Ermittlungsarbeit
Das FBI sollte sich insgesamt stärker auf Ermittlungs- und Detektivarbeit konzentrieren.

Ich kenne die genauen Abläufe beim Bombenbau oder Drogenanbau nicht, allerdings wäre es interessant, wenn FBI-Agenten dort ebenfalls Ermittlungen durchführen oder eingreifen könnten. Dadurch würde mehr Hintergrundgeschehen entstehen und sowohl für das FBI als auch für die kriminellen Fraktionen spannenderes Gameplay geschaffen werden.

So hätte das FBI dauerhaft abwechslungsreiche Aufgaben und würde langfristig weniger eintönig wirken.

5. Krankenhaus-Mechanik
Nach der Entlassung aus dem Krankenhaus sollte ein Spieler für eine gewisse Zeit nicht sprinten können.

Es ergibt wenig Sinn, dass verletzte Personen sofort wieder mit voller Geschwindigkeit laufen können. Zusätzlich erschwert dies das Festnehmen erheblich, da flüchtige Personen trotz Krankenhausaufenthalt sofort wieder wegrennen können.

6. Gefängnisausbruch
Mir ist aufgefallen, dass trotz der relativ kurzen Haftzeiten ziemlich häufig ausgebrochen wird. Mein Vorschlag wäre, dass ein Gefängnisausbruch nicht möglich ist, solange sich mindestens ein Beamter im Police Department aufhält. Gerade bei der aktuell eher geringen Anzahl an Cops würde das etwas mehr Sinn machen und verhindern, dass Ausbrüche zu einfach werden.


/edit Fürs Forum: Meiner Meinung nach wäre es sinnvoll, im Forum bestimmte Leader von Fraktionen oder Gangs nicht öffentlich anzuzeigen. Gerade bei Fraktionen wie den Hitman oder den Terroristen gehört die Identität der Leader zum Rollenspiel und sollte nicht für jeden einsehbar sein. So bleibt der Überraschungs- und Geheimhaltungsaspekt erhalten und das RP wird realistischer.

Ich bin gerne offen für Kritik oder Feedback!
✎ bearbeitet 07.07.2026
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S
Mitglied
67 Beiträge
dabei seit 07/2026
#2 · 07.07.2026 (07.07.2026 22:19)
Bzgl. des Ortens dann würde ich dir vorschlagen oder sagen das eventuell die leute die dann beim FBI sind nicht alle den ganzen Tag im Undercover modus sind/chillen da ich sonst die Contracts bspw. nie kriegen würde
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W
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Hex Network
Rang 12 (Mastermind)
43 Beiträge
dabei seit 07/2026
#3 · 07.07.2026 (07.07.2026 22:31)
@Starspieler Ja stimmt, da bin ich voll bei dir^^
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Yakuza
Rang 12 (Oyabun)
158 Beiträge
dabei seit 08/2012
#4 · 08.07.2026 (08.07.2026 03:35)
Servus Weekend,

starkes Feedback, sauber strukturiert, danke dafuer. Inzwischen ist die komplette Liste umgesetzt:

Probleme (alle gefixt)
1. Tarnkennzeichen: ging nicht bei allen FBI-Autos, weil das Standard-Kennzeichen "F.B.I" (mit Punkten) heisst und der Befehl nur nach "FBI" gesucht hat. Jetzt zaehlen FBI, F.B.I und SWAT, damit klappt es bei jedem Dienstwagen.
2. Rang setzen: gefixt. Der hoechste Rang gilt jetzt immer als Leitung, auch wenn in der Rang-Tabelle das Leitungs-Recht fehlte.
3. Spieler-Panel: alle Einsatz- und FBI-Menues haben jetzt einen ZURUECK-Button, du musst nichts mehr neu suchen.
4. Undercover: das Ausruesten am HQ nimmt dir Tarn-Skin und weisse Farbe nicht mehr weg. Auch nach einem Respawn kommt der Tarn-Skin zurueck statt der Uniform.
5. /abhoeren steht jetzt im Einsatzmenue unter Sonstiges (2).
6. /help zeigt fuer FBI jetzt alle 15 Befehle statt 4.

Vorschlaege
1. Hitman soll Undercover-FBI nicht orten koennen: lasse ich bewusst so, ihr habt es im Thread ja selbst aufgeloest. Sonst chillt das ganze FBI dauerhaft undercover und Starspieler kommt nie an seine Contracts. Das balanciert sich gegenseitig.
2. Warnung am FBI-HQ: umgesetzt. Betritt eine fremde Person das HQ-Gelaende, bekommen alle Agenten im Dienst sofort eine Meldung.
3. Spurensicherung: umgesetzt, das ist das Herzstueck. Nach Bankraub, ATM-Raub oder Bombenanschlag bleibt 45 Minuten ein Tatort zurueck. Mit /spuren untersuchst du ihn: Erfolgschance 35% plus 4% pro Rang (maximal 85%). Bei Erfolg wird der Taeter identifiziert, bekommt automatisch 3 Wanteds (wenn er online ist) und du kassierst 1500$ Praemie. Pro Tatort sind maximal 3 Versuche moeglich, danach ist er kontaminiert. Damit habt ihr auch dann Ermittlungsarbeit, wenn ihr zu spaet am Tatort seid.
4. Mehr Ermittlungsarbeit generell: deckt sich mit Punkt 3 und geht genau in diese Richtung. Da kommt mit der Zeit noch mehr.
5. Nach der Krankenhaus-Entlassung: umgesetzt, 30 Sekunden kein Sprint. Frisch Verletzte rennen nicht sofort wieder mit Vollgas weg.
6. Gefaengnisausbruch: umgesetzt. Solange mindestens ein Beamter im Police Department ist, ist kein Ausbruch und kein PD-Einbruch moeglich. Taucht waehrend des Tunnelgrabens ein Beamter auf, bricht der Versuch ab.

Forum: Leader von Geheim-Fraktionen (Hitman, Terroristen) werden im Forum nicht mehr oeffentlich angezeigt. Das ist bereits live.

Der Rest kommt mit dem naechsten Neustart. Bleib bei dem Feedback-Level, das hilft dem Server enorm! 🔥
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