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Geschlossen 🟢 Angenommen Vorschlag zur Überarbeitung des Handschellen- und Arrestsystems

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#1 · vor 3 Tg. (23.10.2026 20:14)
Aktuell können Spielern nur Handschellen angelegt werden, wenn sie die Hände oben haben oder getazert wurden.

Das Problem dabei ist, dass kooperative Spieler mit Wanteds, die sich freiwillig stellen und sogar selbstständig ins Fahrzeug einsteigen, nicht gefesselt werden können.

Mein Vorschlag:

Handschellen sollten auch bei Spielern im Fahrzeug angelegt werden können.
Das Einsperren von Spielern sollte auch ohne angelegte Handschellen möglich sein.
So würde man unnötige Umstände vermeiden und kooperative Spieler nicht zusätzlich aufhalten oder verärgern.



Grüße
Kenpachi
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#2 · vor 3 Tg. (24.10.2026 01:56)
Hey eKo, danke für den Vorschlag!

Fesseln geht bewusst nur, wenn sich jemand mit H ergibt, getasert wurde oder bewusstlos ist. Früher wurden Leute mitten im Kampf gefesselt, deshalb muss man sich erst ergeben. Wer kooperiert, drückt einfach kurz H, bevor er einsteigt.

Einsperren geht übrigens schon ohne Handschellen: Für /arrest muss der Gesuchte nur am Arrest-Punkt sein. Wer freiwillig mitfährt, kann dort direkt eingesperrt werden, ab 8 Sternen startet dort die Überstellung nach Alcatraz. Mit /arrest [ID] k gibt es für die Kooperation ein Drittel weniger Haft, auch in Alcatraz.

Was sagt ihr dazu, soll das so bleiben?
S
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#3 · vor 3 Tg. (24.10.2026 02:08)
Ich denke mal die Intention dahinter ist, dass nicht gefesselte Spieler während des Transports zum Arrest Punkt aus dem Auto aussteigen und fliehen können.
◡̈
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#4 · vor 3 Tg. (24.10.2026 03:49)
@Magic Ich verstehe den Punkt mit dem Fesseln im Kampf, allerdings könnte das auch als Verstoß gegen eine Serverregel gelten. Um dies zu verhindern, könnte man es eventuell so umsetzen, dass sich der Spieler mindestens 3 Sekunden lang nicht bewegt haben darf, bevor man ihm die Fesseln anlegen kann.
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#5 · vor 3 Tg. (24.10.2026 11:43)
Gute Idee, ist umgesetzt! Ein Gesuchter, der 3 Sekunden still steht und in der Zeit weder zielt, schießt noch getroffen wird, lässt sich jetzt auch ohne H fesseln. Pausieren oder Lag zählt dabei nicht als Stillstehen. Mit H oder Taser geht es wie bisher. Außerdem sind Gefesselte jetzt nicht mehr eingefroren und laufen beim Ziehen sichtbar hinterher. Kommt mit dem nächsten Update.
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