Guten Abend,
mittlerweile hat Life Of Player relativ viele Spieler, da wird es an der Zeit mal endlich die Städte SF und LV zu integrieren.
Die Jobs könnte man in den beiden Städten integrieren, das man auch mal in SF oder in LV jobben kann, wo nicht so viel los ist wie in LS.
Den Spawnpunkt von SF könnte man am Bahnhof setzen, eine Stadthalle und eine Bank, die PD's kann man Standart SFPD lassen und für das FBI kann man sich auch etwas überlegen.
Man könnte die Fraktionen ein wenig aufteilen in SF und LV, damit ist LS nicht so überfüllt.
Den LV Spawnpunkt könnte man am Flughafen setzen und dort auch eine Stadthalle und eine Bank irgendwo setzen, das LVPD kann man auch 1zu1 übernehmen.
Für die Neuen Spieler könnte man sich überlegen, das diese ihren Spawnort aussuchen können, LS, SF oder LV,
die Autohäuser kann man beide 1zu1 übernehmen und in beide Städte setzen, das man nicht extra nach LS muss zum Auto kaufen, ein Paar Häuser setzen und ein paar Biz.
Gerne eure Meinung dazu
Grüße
Gez. LSPD Sergeant Felicio_Gomez
mittlerweile hat Life Of Player relativ viele Spieler, da wird es an der Zeit mal endlich die Städte SF und LV zu integrieren.
Die Jobs könnte man in den beiden Städten integrieren, das man auch mal in SF oder in LV jobben kann, wo nicht so viel los ist wie in LS.
Den Spawnpunkt von SF könnte man am Bahnhof setzen, eine Stadthalle und eine Bank, die PD's kann man Standart SFPD lassen und für das FBI kann man sich auch etwas überlegen.
Man könnte die Fraktionen ein wenig aufteilen in SF und LV, damit ist LS nicht so überfüllt.
Den LV Spawnpunkt könnte man am Flughafen setzen und dort auch eine Stadthalle und eine Bank irgendwo setzen, das LVPD kann man auch 1zu1 übernehmen.
Für die Neuen Spieler könnte man sich überlegen, das diese ihren Spawnort aussuchen können, LS, SF oder LV,
die Autohäuser kann man beide 1zu1 übernehmen und in beide Städte setzen, das man nicht extra nach LS muss zum Auto kaufen, ein Paar Häuser setzen und ein paar Biz.
Gerne eure Meinung dazu
Grüße
Gez. LSPD Sergeant Felicio_Gomez
✎ bearbeitet 19.10.2026
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