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Geschlossen 🟢 Angenommen Angelsystem Anpassungen

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Los Santos Police Department
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#1 · 11.10.2026 (11.10.2026 09:55)
Guten Tag, zuerst einmal begrüße ich das neue Angelsystem sehr, da es für jeden auch mal Abwechslung auf dem Server bietet und finde die Idee an sich klasse. Jedoch gibt es bei dem System ein paar Punkte die mir nach ca. 2-3 Stunden angeln schon deutlich aufgefallen sind.

1. Der erste Angelplatz ist so ausgelegt, dass man hinter einer Hütte am Fluss den Angelplatz hat mit seinem möglichen Ausführradius. Das heißt man angelt effektiv im Gebüsch und im Gras, aber eben nicht am Fluss, was einem schon ein ganz komisches Gefühl gibt. Der Platz ab Lvl. 5 am Santa Maria Pier kann am Meer ausgeführt werden, aber eben nur ganz sperrlich auf einer Seite, da auch hier der Radius nicht richtig ausreichend ist um etwas verteilter angeln zu können.


Vorschlag: Radius anpassen, dass man an den entsprechenden Angelorten auch wirklich am Wasser steht und vielleicht sogar so im Code festlegen, dass es nur funktioniert, wenn man direkt am Wasser steht.

2. Die Fangraten werden sicherlich so geplant sein, dass mit besseren Angeln und besseren Ködern mehr Erfolg besteht, jedoch ist die aktuelle Rate sehr frustrierend, wenn man von ca. 3 Würfen nur einen Fisch rauszieht.

Vorschlag: Die Fangraten etwas höher stellen, oder die Zeiten pro Angelzyklus reduzieren.

3. Die Dauer für den Angelgang ist mit der aktuellen Belohnungs- und Erfolgsrate etwas unbalanciert. Man wartet im Schnitt 30 Sekunden bis etwas anbeißt, oder eben die Meldung kommt, dass nichts angebissen hat. Die 30 Sekunden wären in Ordnung, wenn eben die Belohnung höher ist und die Erfolgsrate (eine Rechnung dazu hänge ich ans Ende).

Vorschlag: Angelzeit reduzieren pro Zyklus auf etwa 15 Sekunden.

4. Die eben angesprochene Belohnungsrate. Zwischen den Leveln 1-5 angel ich etwa 3x mit einer Zeit von 1:00min - 1:30min, um dann einen Fisch aus dem Wasser zu ziehen, der zwischen 100-200$ wert ist. Ich verstehe das auflevelnde System und den Anreiz später große Fische zu ziehen, aber das ist selbst für sehr geduldige Menschen absolut unattraktiv als Geld Methode.

Ich kenne natürlich nicht die genauen Absichten der Serverleitung ob das Angeln auch angedacht war als Methode um Geld zu verdienen oder eben nur als Abwechslung, aber fürs Geld ist es definitiv aktuell nicht ausgelegt. Ich habe nach einer knappen Stunde Lvl. 5 erreicht beim Angeln und habe in der Zeit 10-15k verdient nach einer Stunde. Als Gegenüberstellung macht jeder normale Job nach einer 5 Minuten Route knapp 20k auf Level 1.

Nach etwa 1,5h auf Lvl. 5 mit den entsprechend verbesserten Angeln und Ködern habe ich am Santa Maria Pier knapp 30k verdient, was zwar besser ist, aber leider immer noch sehr wenig.

Vorschlag: Die Belohnungen tatsächlich erstmal verdoppeln, da aus Geld Sicht im Moment gar kein Anreiz vorhanden ist, sondern allein das leveln und vielleicht mal ein paar Quests. So wird man vermutlich leider nie eine Gruppe von Anglern treffen die motiviert zusammen am Santa Maria Pier steht.

5. Der AFK Schutz ist super ausgelegt, mit der Tasten Methode. Jedoch wäre es toll, wenn man während des aktiven Angelns, nicht nach jedem Wurf ins Inventar muss und seinen Köder und die Angel wieder auswählen muss.

Vorschlag: Wenn man die Angel und den Köder einmalig ausgewählt hat, läuft das Angeln so lange weiter, bis man entweder das Angeln aktiv wieder beendet, oder eben die Taste beim Fang falsch oder eben nicht rechtzeitig betätigt.
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VatosLocos
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#2 · 12.10.2026 (12.10.2026 10:20)
Hey @GrexSK,

danke für das ausführliche Feedback, deine Zahlen haben gestimmt. Seit dem Update heute ist beim Angeln alles drin, was du angesprochen hast:

1. Angelplätze
• Geangelt wird nur noch direkt am Wasser, also an der Stegkante oder Kaimauer. Im Gras, auf dem Grundstück, mitten auf dem Pier oder schwimmend geht es nicht mehr.
• Der Platz am Hafen liegt jetzt am Steg im Kanal, dort kannst du den ganzen Steg und die Kaimauer nutzen.
• Am Santa Maria Pier geht die Südkante rund um das Schild und die Ostkante.
• Wer daneben steht, bekommt den Hinweis "Stell dich direkt ans Wasser".

2. Fangrate
• Die Grundchance auf einen Biss steigt von 45 auf 55 %. Am Hafen mit Wurm beißt bei 60 % der Würfe etwas an, am Pier mit Fischköder bei 65 %.

3. Wartezeit
• Pro Wurf wartest du 10 bis 20 Sekunden statt 15 bis 45, im Schnitt also 15 statt 30.

4. Belohnung
• Die Fische am Hafen und am Pier sind deutlich mehr wert, im Schnitt: Sardine 270 $ statt 160 $, Hering 380 $ statt 220 $, Makrele 540 $ statt 320 $, Lachs 1.420 $ statt 950 $.
• Köder kosten die Hälfte (Wurm 5 $, Fischköder 25 $), die große Packung hat jetzt 100 Stück.
• Angeln halten doppelt so lange: Normale Angel 200 Würfe, Profi-Angel 400, Meister-Angel 1.000.
• Zusammen fängst du etwa 70 Fische pro Stunde statt rund 30. Am Hafen (Level 1 bis 4) sind das etwa 35.000 bis 50.000 $ pro Stunde, am Pier ab Level 5 etwa 55.000 bis 75.000 $, nachts mehr als tagsüber.
• Angeln bleibt damit etwas unter den großen Jobs, ist aber eine echte Alternative zum Geld verdienen. Beim Händler gibt es höchstens 90.000 $ pro Stunde.

5. Dauerangeln
• Angel und Köder wählst du einmal aus. Nach jedem Fang oder wenn nichts beißt, wirfst du nach 3 Sekunden automatisch neu aus.
• Der AFK-Schutz bleibt: Bei jedem Biss musst du die angezeigte Taste drücken. Falsche oder zu späte Taste beendet das Dauerangeln.
• Beenden geht mit N und "Angeln beenden", den Köder für den nächsten Wurf kannst du im N-Menü wechseln, ohne aufzuhören.
• Ist der Köder alle oder die Kühlbox voll (30 Fische), hört es automatisch auf.

Leveln
• Pro Fisch gibt es halb so viele Angel-XP, weil du jetzt mehr als doppelt so viele Fische fängst. Das Level-Tempo bleibt damit etwa gleich.

Fische, die schon in deiner Kühlbox liegen, behalten ihren alten Preis. Danke dir, genau so ein Feedback hilft uns!
E
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dabei seit 10/2026
#3 · 12.10.2026 (12.10.2026 10:40)
Hey Magic,

Thanks a lot for the fishing update! The new rates, rewards and continuous fishing are really great improvements — you can tell a lot of work went into it.

I just wanted to mention something: fishing from a boat was never possible in the first place.

Would it maybe be possible to add fishing from boats in a future update? I think it would be an amazing addition and would make the whole fishing system feel way more realistic and fun.

Honestly, I really love spending my free time in-game just fishing. It helps me get away from all the fights and gunshots and just enjoy the beauty of the sea under the stars — even from a small boat. And if I could do it with my friends, that would be even better.

I'm pretty sure a lot of players would love this too. Thanks for taking the time to read this!😀
✎ bearbeitet 12.10.2026
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S
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FBI
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272 Beiträge
dabei seit 07/2026
#4 · 12.10.2026 (12.10.2026 13:10)
Ich hab unter /settings die ganzen Meldungen mit großem Text in der Bildschirm-Mitte deaktiviert, trotzdem erhalte ich hier bei dem Fang eines Fisches eine große Meldung. Kann diese auch im Chat angezeigt werden, sobald ich die Einstellung umgestellt habe?
◡̈
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VatosLocos
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1052 Beiträge
dabei seit 08/2012
#5 · 12.10.2026 (12.10.2026 18:29)
@shinzo die große Meldung ist die Biss-Anzeige mit der Taste. Die Taste können wir nicht in den Chat schreiben, sonst könnten Makros sie mitlesen. Mit dem nächsten Update:
• Ist "Text in Bildschirmmitte" aus, kommt beim Biss nur noch ein kleiner Hinweis mit der Taste (am PC unten in der Mitte)
• Die Anzeige verschwindet sofort, sobald du die Taste drückst

@Elyas06 thanks for the idea! Fishing from a boat isn't possible yet, the rod only works on foot right at the edge of a pier or quay wall. We like the idea and are already looking at how it could work:
• standing on the deck of a boat that isn't moving, out on the open sea
• together with friends on the same boat, everyone with their own rod and cool box
• at night the night fish bite, so fishing under the stars would really be a thing
It's not decided yet when this comes, we'll post here as soon as there's news.
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