zuerst ein riesiges Lob an Magic! 👑
Vielen Dank für deinen unermüdlichen Einsatz auf dem Server. Es ist absolut keine Selbstverständlichkeit, wie schnell du Updates durchführst, auf Wünsche eingehst und wie sehr du stets ein offenes Ohr für die Community hast. Das hält den Server lebendig und macht das Spielen hier einfach top!
💡 Warum dieser Vorschlag?
Aktuell werden Koks und Gras von Spielern kaum genutzt oder gehandelt, da normale Schutzwesten aus dem Laden im Verhältnis viel attraktiver sind. Zudem gibt es bei den Jobs, der Spurensicherung und den PD-Regeln einige Punkte, die den Spielfluss bremsen. Um die illegalen Aktivitäten, die Wirtschaft und das Roleplay auf dem Server wieder spannend, lukrativ und flüssig zu gestalten, haben wir folgende Punkte ausgearbeitet:
🏎️ 1. Autodiebstahl & Chop-Shop ("Car Jacking & Resell")
Wie auch bereits mit Faroon besprochen, möchten wir das System um das Knacken und Entwenden von Fahrzeugen anpassen:
Werkzeug & Mechanik:
Fahrzeuge werden mit einem Dietrich geknackt.
Anschließend wird ein Starthilfekabel benötigt, um den Motor kurzzuschließen.
Erfolgschancen:
📈 Höhere Erfolgschancen: Die Wahrscheinlichkeit, dass Dietrich und Starthilfekabel erfolgreich funktionieren, sollte deutlich erhöht werden.
Verkauf & Profit:
Das gestohlene Fahrzeug kann an einem versteckten Ankauf-Punkt (Chop-Shop / Export-Kran) zum halben Originalpreis des Autos verkauft werden!
Beispiel: Kostet ein Fahrzeug beim Händler $100.000, bringt der illegale Verkauf $50.000.
Risiko:
Beim Starten mit dem Starthilfekabel geht eine verzögerte Meldung an die Polizei raus (Silent Alarm).
🧪 2. NEU: Illegale Medikamenten- & Steroid-Labore ("Pharma Express")
Konzept: Beschaffung und Veredelung von verschreibungspflichtigen Schmerzmitteln und Leistungssteigerern.
Ablauf:
🩺 Einbruch: Nachts am Hintereingang des Krankenhauses Schränke knacken oder Transport-LKW abfangen, um Grundstoffe zu stehlen.
💊 Pressen & Mischen: In einem versteckten Versteck werden Tabletten oder Ampullen gepresst.
📦 Verkauf & Nutzen: Können entweder an Fitnessstudios / Dealer für gutes Geld verkauft oder selbst genutzt werden (+15% Nahkampfschaden / schnellere Ausdauer-Regeneration für kurze Zeit).
🛢️ 3. NEU: Schwarzöl-Raffinerie & Tanker-Coups ("Black Gold Run")
Konzept: Ein risikoreicher Job für Schwerlast-Fahrer in den ländlichen Regionen.
Ablauf:
⛽ Zapfen: Mit einem Tanklaster (Petrol / Tanker) unraffiniertes Rohöl an alten Pumpen in Bone County abzapfen.
🧪 Mischen: In einer Halle Chemikalien beimischen, um das Öl zu strecken.
🚢 Export: Das gefälschte Öl zu illegalen Frachtern am Hafen von San Fierro bringen.
Hingucker & Risiko: Wird der Laster beschädigt, verliert er eine sichtbare Ölspur auf der Straße, der die Polizei direkt folgen kann!
🔫 4. NEU: Waffenschmuggel & illegaler Waffenbau ("Gunrunner & Armory")
Konzept: Beschaffung von militärischen Waffenteilen mit anschließendem Zusammenbau an illegalen Werkbänken.
Ablauf:
📦 Teile beschaffen: Im Hafen Container knacken oder Militär-Kisten abfangen, um Einzelteile (Läufe, Schlitten, Magazine) zu sammeln.
🛠️ Werkbank-Crafting: In einer Garagen-Werkstatt werden die Waffenteile zusammengesetzt (z. B. AK-47, Desert Eagle, M4).
🚚 Verkauf oder Nutzung: Die fertigen Waffen können entweder kistenweise an den Schwarzmarkt verkauft oder an Gangs/Mafien weitergehandelt werden.
🌿 5. Überarbeitung: Drogensystem & Schutzwesten-Balancing
Aktuell kauft niemand Drogen, weil legale Schutzwesten viel effizienter sind und Drogen eine Sucht auslösen. Wir schlagen folgendes Preis- & Funktions-Balancing vor:
🛡️ Legale Schutzweste (Ammu-Nation):
Preis von $5.000 auf $10.000 anheben, damit sie nicht mehr die billige Standard-Lösung für alles ist.
❄️ Koks (Rüstungs-Lieferant):
Funktion: Koks soll dem Spieler Schutzweste / Rüstung geben.
Ankauf / Verkauf:
An Spieler: ~$5.000 pro Gram.
An NPC / Schwarzmarkt: ~$3.000 pro Gram.
🌿 Gras (Gesundheits-Lieferant):
Funktion: Gras füllt die Gesundheit (HP / Leben) auf.
Preis: Günstiger als Koks belassen (z. B. $2.000 an Spieler / $400 an NPC), damit es als schnelle und preiswerte Heilung dient.
⚙️ 6. Allgemeine Server- & Gameplay-Verbesserungen
🛑 Jobben trotz Wanteds:
Problem: Sobald man Wanteds hat, ist das Arbeiten gesperrt. Wenn kein Cop online ist, verliert man völlig den Spielspaß, weil man 30–40 Minuten im Knast sitzen muss, nur um wieder jobben zu können.
Lösung: Die Job-Sperre bei Wanteds aufheben oder stark lockern, solange kein aktiver Verfolgungseinsatz läuft, damit Zivilisten/Kriminelle weiter am Gameplay teilnehmen können.
🔍 Spurensicherung der Polizei verkürzen:
Problem: Die Spurensicherung bleibt aktuell 10–15 Minuten bestehen, was viel zu lang ist.
Lösung: Dauer auf 3–5 Minuten reduzieren.
📢 Megafon- & Taschen-Schriftzug im Chat:
Textanzeigen im Raum/3D-Text (z. B. von Megafon oder Durchsuchungen/Tasche) entfernen und stattdessen direkt als GELBER & GROSSGESCHRIEBENER Chat-Text anzeigen, damit es im Eifer des Gefechts sofort auffällt.
🚨 Neue Schieß- & Zugriffsregeln für die Polizei (RP-Förderung):
Schusserlaubnis: Die Polizei darf erst ab 8–10 Wanteds das Feuer auf Verdächtige eröffnen.
Ankündigung: Die Polizei muss zuvor 3-mal per Megafon binden (mit einem Abstand von jeweils 5–10 Sekunden).
Ausnahme: Sobald der Tatverdächtige zuerst auf die Polizei schießt, darf die Polizei sofort und ohne Megafon-Vorwarnung erwidern.
Vielen Dank fürs Durchlesen! Wir hoffen, dass diese Anpassungen auf Zustimmung stoßen und den Spielspaß sowie das Roleplay auf dem Server noch weiter nach vorne bringen.
Vielen Dank für deinen unermüdlichen Einsatz auf dem Server. Es ist absolut keine Selbstverständlichkeit, wie schnell du Updates durchführst, auf Wünsche eingehst und wie sehr du stets ein offenes Ohr für die Community hast. Das hält den Server lebendig und macht das Spielen hier einfach top!
💡 Warum dieser Vorschlag?
Aktuell werden Koks und Gras von Spielern kaum genutzt oder gehandelt, da normale Schutzwesten aus dem Laden im Verhältnis viel attraktiver sind. Zudem gibt es bei den Jobs, der Spurensicherung und den PD-Regeln einige Punkte, die den Spielfluss bremsen. Um die illegalen Aktivitäten, die Wirtschaft und das Roleplay auf dem Server wieder spannend, lukrativ und flüssig zu gestalten, haben wir folgende Punkte ausgearbeitet:
🏎️ 1. Autodiebstahl & Chop-Shop ("Car Jacking & Resell")
Wie auch bereits mit Faroon besprochen, möchten wir das System um das Knacken und Entwenden von Fahrzeugen anpassen:
Werkzeug & Mechanik:
Fahrzeuge werden mit einem Dietrich geknackt.
Anschließend wird ein Starthilfekabel benötigt, um den Motor kurzzuschließen.
Erfolgschancen:
📈 Höhere Erfolgschancen: Die Wahrscheinlichkeit, dass Dietrich und Starthilfekabel erfolgreich funktionieren, sollte deutlich erhöht werden.
Verkauf & Profit:
Das gestohlene Fahrzeug kann an einem versteckten Ankauf-Punkt (Chop-Shop / Export-Kran) zum halben Originalpreis des Autos verkauft werden!
Beispiel: Kostet ein Fahrzeug beim Händler $100.000, bringt der illegale Verkauf $50.000.
Risiko:
Beim Starten mit dem Starthilfekabel geht eine verzögerte Meldung an die Polizei raus (Silent Alarm).
🧪 2. NEU: Illegale Medikamenten- & Steroid-Labore ("Pharma Express")
Konzept: Beschaffung und Veredelung von verschreibungspflichtigen Schmerzmitteln und Leistungssteigerern.
Ablauf:
🩺 Einbruch: Nachts am Hintereingang des Krankenhauses Schränke knacken oder Transport-LKW abfangen, um Grundstoffe zu stehlen.
💊 Pressen & Mischen: In einem versteckten Versteck werden Tabletten oder Ampullen gepresst.
📦 Verkauf & Nutzen: Können entweder an Fitnessstudios / Dealer für gutes Geld verkauft oder selbst genutzt werden (+15% Nahkampfschaden / schnellere Ausdauer-Regeneration für kurze Zeit).
🛢️ 3. NEU: Schwarzöl-Raffinerie & Tanker-Coups ("Black Gold Run")
Konzept: Ein risikoreicher Job für Schwerlast-Fahrer in den ländlichen Regionen.
Ablauf:
⛽ Zapfen: Mit einem Tanklaster (Petrol / Tanker) unraffiniertes Rohöl an alten Pumpen in Bone County abzapfen.
🧪 Mischen: In einer Halle Chemikalien beimischen, um das Öl zu strecken.
🚢 Export: Das gefälschte Öl zu illegalen Frachtern am Hafen von San Fierro bringen.
Hingucker & Risiko: Wird der Laster beschädigt, verliert er eine sichtbare Ölspur auf der Straße, der die Polizei direkt folgen kann!
🔫 4. NEU: Waffenschmuggel & illegaler Waffenbau ("Gunrunner & Armory")
Konzept: Beschaffung von militärischen Waffenteilen mit anschließendem Zusammenbau an illegalen Werkbänken.
Ablauf:
📦 Teile beschaffen: Im Hafen Container knacken oder Militär-Kisten abfangen, um Einzelteile (Läufe, Schlitten, Magazine) zu sammeln.
🛠️ Werkbank-Crafting: In einer Garagen-Werkstatt werden die Waffenteile zusammengesetzt (z. B. AK-47, Desert Eagle, M4).
🚚 Verkauf oder Nutzung: Die fertigen Waffen können entweder kistenweise an den Schwarzmarkt verkauft oder an Gangs/Mafien weitergehandelt werden.
🌿 5. Überarbeitung: Drogensystem & Schutzwesten-Balancing
Aktuell kauft niemand Drogen, weil legale Schutzwesten viel effizienter sind und Drogen eine Sucht auslösen. Wir schlagen folgendes Preis- & Funktions-Balancing vor:
🛡️ Legale Schutzweste (Ammu-Nation):
Preis von $5.000 auf $10.000 anheben, damit sie nicht mehr die billige Standard-Lösung für alles ist.
❄️ Koks (Rüstungs-Lieferant):
Funktion: Koks soll dem Spieler Schutzweste / Rüstung geben.
Ankauf / Verkauf:
An Spieler: ~$5.000 pro Gram.
An NPC / Schwarzmarkt: ~$3.000 pro Gram.
🌿 Gras (Gesundheits-Lieferant):
Funktion: Gras füllt die Gesundheit (HP / Leben) auf.
Preis: Günstiger als Koks belassen (z. B. $2.000 an Spieler / $400 an NPC), damit es als schnelle und preiswerte Heilung dient.
⚙️ 6. Allgemeine Server- & Gameplay-Verbesserungen
🛑 Jobben trotz Wanteds:
Problem: Sobald man Wanteds hat, ist das Arbeiten gesperrt. Wenn kein Cop online ist, verliert man völlig den Spielspaß, weil man 30–40 Minuten im Knast sitzen muss, nur um wieder jobben zu können.
Lösung: Die Job-Sperre bei Wanteds aufheben oder stark lockern, solange kein aktiver Verfolgungseinsatz läuft, damit Zivilisten/Kriminelle weiter am Gameplay teilnehmen können.
🔍 Spurensicherung der Polizei verkürzen:
Problem: Die Spurensicherung bleibt aktuell 10–15 Minuten bestehen, was viel zu lang ist.
Lösung: Dauer auf 3–5 Minuten reduzieren.
📢 Megafon- & Taschen-Schriftzug im Chat:
Textanzeigen im Raum/3D-Text (z. B. von Megafon oder Durchsuchungen/Tasche) entfernen und stattdessen direkt als GELBER & GROSSGESCHRIEBENER Chat-Text anzeigen, damit es im Eifer des Gefechts sofort auffällt.
🚨 Neue Schieß- & Zugriffsregeln für die Polizei (RP-Förderung):
Schusserlaubnis: Die Polizei darf erst ab 8–10 Wanteds das Feuer auf Verdächtige eröffnen.
Ankündigung: Die Polizei muss zuvor 3-mal per Megafon binden (mit einem Abstand von jeweils 5–10 Sekunden).
Ausnahme: Sobald der Tatverdächtige zuerst auf die Polizei schießt, darf die Polizei sofort und ohne Megafon-Vorwarnung erwidern.
Vielen Dank fürs Durchlesen! Wir hoffen, dass diese Anpassungen auf Zustimmung stoßen und den Spielspaß sowie das Roleplay auf dem Server noch weiter nach vorne bringen.
✎ bearbeitet vor 5 Std.
👍3

