1. Grundidee
Spieler können an verschiedenen Gewässern auf San Andreas angeln. Dafür benötigen sie eine Angel und je nach Angelstelle unterschiedliche Köder.
Beim erfolgreichen Angeln erhält der Spieler einen Fisch. Dieser kann:
- beim Fischhändler verkauft werden
Das System soll sich wie ein echter Nebenverdienst anfühlen und gleichzeitig die Wirtschaft des Servers ergänzen.
2. Angelstellen
Es gibt mehrere Angelstellen auf der Map:
Angelstelle Schwierigkeit Besonderheit
Los Santos Hafen 🟢 Einfach Viele gewöhnliche Fische
Santa Maria Beach 🟢 Einfach Kleine Fische
Red County 🟡 Mittel Größere Fische
Fisher's Lagoon 🟡 Mittel Gute Fischvielfalt
Flint County 🟠 Schwer Seltene Fische
Bayside 🔴 Sehr schwer Sehr seltene Fische
An jeder Angelstelle können unterschiedliche Fischarten vorkommen.
3. Benötigte Gegenstände
🎣 Angel
Der Spieler kann beispielsweise drei Angeltypen besitzen:
Normale Angel
- Preis: $2.500
- Fangchance: Standard
- Haltbarkeit: 100
Profi-Angel
- Preis: $10.000
- bessere Fangchance
- Haltbarkeit: 200
Meister-Angel
- Preis: $30.000
- deutlich bessere Fangchance
- höhere Chance auf seltene Fische
- Haltbarkeit: 500
🪱 Köder
Zusätzlich gibt es Köder:
- Wurm
- Fischköder
- Köderfisch
- Spezialköder
Beispiel:
Köder Preis Bonus
Wurm $10 +5 %
Fischköder $50 +10 %
Köderfisch $150 +20 %
Spezialköder $500 +35 %
4. Angelvorgang
Der Spieler geht zu einer Angelstelle & gibt /fischen (alternativ /angeln) ein.
Im Chat erscheint folgende Meldung: "Du hast deine Angel ausgeworfen, warte darauf das ein Fisch anbeißt".
Nach kurzer Wartezeit erscheint im Chat: "Ein Fisch hat angebissen".
Durch drücken einer Taste (eventuell Taste E) holt man den Fisch ein & er landet im Inventar.
5. Fischarten
Das Herzstück des Systems sind verschiedene Fischarten.
Gewöhnliche Fische
Fisch Verkaufspreis
Sardine $25
Hering $35
Makrele $50
Barsch $60
Forelle $75
Seltene Fische
Fisch Verkaufspreis
Lachs $150
Hecht $200
Wels $250
Zander $350
Epische Fische
Fisch Verkaufspreis
Goldforelle $750
Königslachs $1.000
Riesiger Wels $1.500
Legendäre Fische
Sehr geringe Wahrscheinlichkeit:
🐟 Goldener Fisch
Verkaufspreis:
$10.000 – $25.000
Der Fang könnte serverweit angekündigt werden:
🏆 ANGEL-EVENT
Spieler "KoKa" hat einen legendären Goldenen Fisch gefangen!
6. Fischgewicht
Damit das Angeln nicht immer gleich funktioniert, bekommt jeder Fisch ein zufälliges Gewicht.
Beispiel:
🐟 Barsch
Gewicht: 3,42 kg
Qualität: Gut
Verkaufswert: $87
Dadurch kann derselbe Fisch unterschiedlich viel Geld bringen.
Beispiel:
Barsch
- 0,5–1,5 kg → $40
- 1,5–3 kg → $60
- 3–5 kg → $90
- 5+ kg → $150
7. Qualitätsstufen
Jeder Fang bekommt zusätzlich eine Qualität:
⚪ Schlecht
🟢 Normal
🔵 Gut
🟣 Sehr gut
🟠 Perfekt
🔴 Legendär
Die Qualität beeinflusst den Verkaufspreis.
8. Fischhändler
An bestimmten Punkten gibt es einen Fischhändler.
Beispielsweise:
📍 Los Santos Hafen
9. Angel-Level
Das Angeln bekommt ein eigenes Levelsystem.
Beispiel:
Angel-Level 1–50
Für jeden erfolgreichen Fang erhält der Spieler Erfahrung.
Mit höherem Level können neue Angelstellen freigeschaltet werden.
10. Freischaltungen
Beispiel:
Level 1
- Los Santos Hafen
- Normale Angel
Level 5
- Santa Maria Beach
- Fischköder
Level 10
- Red County
- Profi-Angel
Level 20
- Fisher's Lagoon
- Köderfisch
Level 30
- Flint County
- Meister-Angel
Level 40
- Bayside
- Spezialköder
Level 50
🏆 Meisterangler
11. Wetter-System
Das würde ich für einen RP-Server besonders interessant machen.
Das Wetter beeinflusst die Fangwahrscheinlichkeit.
☀️ Sonnig
Normale Fangrate
🌧️ Regen
+15 % Fangchance
⛈️ Gewitter
-20 % Fangchance
🌙 Nacht
Bestimmte Fischarten werden verfügbar.
Zum Beispiel:
Nachtfisch
- nur zwischen 22:00–05:00 Uhr
- hohe Verkaufspreise
- selten
Dadurch haben Spieler einen Grund, zu unterschiedlichen Zeiten zu angeln.
12. Angel-Erfolge
Zusätzliche Achievements:
🏆 Erster Fang
→ Ersten Fisch gefangen
🏆 Angler
→ 100 Fische gefangen
🏆 Profiangler
→ 1.000 Fische gefangen
🏆 Großfischjäger
→ Fisch über 10 kg gefangen
🏆 Glückspilz
→ Seltenen Fisch gefangen
🏆 Goldgräber
→ Goldenen Fisch gefangen
🏆 Meisterangler
→ Angel-Level 50 erreicht
17. Anti-Abuse-System
Damit Spieler nicht einfach AFK angeln:
- zufällige Wartezeiten
- Reaktions-Minispiel
- begrenzte Köder
- Angel-Haltbarkeit
- AFK-Erkennung
- Serverweite Fangbegrenzung
- keine Fänge während AFK
- bestimmte Fische nur an bestimmten Orten
Dadurch bleibt das System wirtschaftlich kontrollierbar.
Spieler können an verschiedenen Gewässern auf San Andreas angeln. Dafür benötigen sie eine Angel und je nach Angelstelle unterschiedliche Köder.
Beim erfolgreichen Angeln erhält der Spieler einen Fisch. Dieser kann:
- beim Fischhändler verkauft werden
Das System soll sich wie ein echter Nebenverdienst anfühlen und gleichzeitig die Wirtschaft des Servers ergänzen.
2. Angelstellen
Es gibt mehrere Angelstellen auf der Map:
Angelstelle Schwierigkeit Besonderheit
Los Santos Hafen 🟢 Einfach Viele gewöhnliche Fische
Santa Maria Beach 🟢 Einfach Kleine Fische
Red County 🟡 Mittel Größere Fische
Fisher's Lagoon 🟡 Mittel Gute Fischvielfalt
Flint County 🟠 Schwer Seltene Fische
Bayside 🔴 Sehr schwer Sehr seltene Fische
An jeder Angelstelle können unterschiedliche Fischarten vorkommen.
3. Benötigte Gegenstände
🎣 Angel
Der Spieler kann beispielsweise drei Angeltypen besitzen:
Normale Angel
- Preis: $2.500
- Fangchance: Standard
- Haltbarkeit: 100
Profi-Angel
- Preis: $10.000
- bessere Fangchance
- Haltbarkeit: 200
Meister-Angel
- Preis: $30.000
- deutlich bessere Fangchance
- höhere Chance auf seltene Fische
- Haltbarkeit: 500
🪱 Köder
Zusätzlich gibt es Köder:
- Wurm
- Fischköder
- Köderfisch
- Spezialköder
Beispiel:
Köder Preis Bonus
Wurm $10 +5 %
Fischköder $50 +10 %
Köderfisch $150 +20 %
Spezialköder $500 +35 %
4. Angelvorgang
Der Spieler geht zu einer Angelstelle & gibt /fischen (alternativ /angeln) ein.
Im Chat erscheint folgende Meldung: "Du hast deine Angel ausgeworfen, warte darauf das ein Fisch anbeißt".
Nach kurzer Wartezeit erscheint im Chat: "Ein Fisch hat angebissen".
Durch drücken einer Taste (eventuell Taste E) holt man den Fisch ein & er landet im Inventar.
5. Fischarten
Das Herzstück des Systems sind verschiedene Fischarten.
Gewöhnliche Fische
Fisch Verkaufspreis
Sardine $25
Hering $35
Makrele $50
Barsch $60
Forelle $75
Seltene Fische
Fisch Verkaufspreis
Lachs $150
Hecht $200
Wels $250
Zander $350
Epische Fische
Fisch Verkaufspreis
Goldforelle $750
Königslachs $1.000
Riesiger Wels $1.500
Legendäre Fische
Sehr geringe Wahrscheinlichkeit:
🐟 Goldener Fisch
Verkaufspreis:
$10.000 – $25.000
Der Fang könnte serverweit angekündigt werden:
🏆 ANGEL-EVENT
Spieler "KoKa" hat einen legendären Goldenen Fisch gefangen!
6. Fischgewicht
Damit das Angeln nicht immer gleich funktioniert, bekommt jeder Fisch ein zufälliges Gewicht.
Beispiel:
🐟 Barsch
Gewicht: 3,42 kg
Qualität: Gut
Verkaufswert: $87
Dadurch kann derselbe Fisch unterschiedlich viel Geld bringen.
Beispiel:
Barsch
- 0,5–1,5 kg → $40
- 1,5–3 kg → $60
- 3–5 kg → $90
- 5+ kg → $150
7. Qualitätsstufen
Jeder Fang bekommt zusätzlich eine Qualität:
⚪ Schlecht
🟢 Normal
🔵 Gut
🟣 Sehr gut
🟠 Perfekt
🔴 Legendär
Die Qualität beeinflusst den Verkaufspreis.
8. Fischhändler
An bestimmten Punkten gibt es einen Fischhändler.
Beispielsweise:
📍 Los Santos Hafen
9. Angel-Level
Das Angeln bekommt ein eigenes Levelsystem.
Beispiel:
Angel-Level 1–50
Für jeden erfolgreichen Fang erhält der Spieler Erfahrung.
Mit höherem Level können neue Angelstellen freigeschaltet werden.
10. Freischaltungen
Beispiel:
Level 1
- Los Santos Hafen
- Normale Angel
Level 5
- Santa Maria Beach
- Fischköder
Level 10
- Red County
- Profi-Angel
Level 20
- Fisher's Lagoon
- Köderfisch
Level 30
- Flint County
- Meister-Angel
Level 40
- Bayside
- Spezialköder
Level 50
🏆 Meisterangler
11. Wetter-System
Das würde ich für einen RP-Server besonders interessant machen.
Das Wetter beeinflusst die Fangwahrscheinlichkeit.
☀️ Sonnig
Normale Fangrate
🌧️ Regen
+15 % Fangchance
⛈️ Gewitter
-20 % Fangchance
🌙 Nacht
Bestimmte Fischarten werden verfügbar.
Zum Beispiel:
Nachtfisch
- nur zwischen 22:00–05:00 Uhr
- hohe Verkaufspreise
- selten
Dadurch haben Spieler einen Grund, zu unterschiedlichen Zeiten zu angeln.
12. Angel-Erfolge
Zusätzliche Achievements:
🏆 Erster Fang
→ Ersten Fisch gefangen
🏆 Angler
→ 100 Fische gefangen
🏆 Profiangler
→ 1.000 Fische gefangen
🏆 Großfischjäger
→ Fisch über 10 kg gefangen
🏆 Glückspilz
→ Seltenen Fisch gefangen
🏆 Goldgräber
→ Goldenen Fisch gefangen
🏆 Meisterangler
→ Angel-Level 50 erreicht
17. Anti-Abuse-System
Damit Spieler nicht einfach AFK angeln:
- zufällige Wartezeiten
- Reaktions-Minispiel
- begrenzte Köder
- Angel-Haltbarkeit
- AFK-Erkennung
- Serverweite Fangbegrenzung
- keine Fänge während AFK
- bestimmte Fische nur an bestimmten Orten
Dadurch bleibt das System wirtschaftlich kontrollierbar.
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