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Mitglied
Los Santos Police Department
Rang 11 (Deputy Chief)
20 Beiträge
dabei seit 09/2026
dabei seit 09/2026
Guten Abend zusammen,
ich hätte einen Vorschlag bezüglich der aktuellen Möglichkeit, dauerhaft mit einem Helikopter aus dem Gefängnis auszubrechen.
Aktuell kann es vorkommen, dass Kriminelle immer wieder mit einem Helikopter ausbrechen können. Dadurch entsteht für den Staat teilweise eine Situation, bei der man kaum hinterherkommt. Gerade wenn dies mehrfach kurz hintereinander passiert, verliert eine Gefängnisstrafe meiner Meinung nach etwas an Bedeutung.
Ich möchte die Möglichkeit eines Helikopter-Ausbruchs nicht komplett entfernen, da solche Ausbrüche durchaus für spannendes RP sorgen können. Allerdings würde ich mir wünschen, dass man die Möglichkeit etwas einschränkt und gleichzeitig dem Staat eine faire Chance gibt, darauf zu reagieren.
Mögliche Lösung:
Man könnte beispielsweise eine Abklingzeit von etwa 30 Minuten für einen erfolgreichen Helikopter-Ausbruch einführen.
Alternativ oder zusätzlich könnte der Ausbruch an eine kleine Vorbereitungsaufgabe gekoppelt werden.
Zum Beispiel:
- Helikopter muss zunächst vorbereitet werden
- bestimmte Voraussetzungen müssen erfüllt werden
- Vorbereitung dauert eine gewisse Zeit
- während der Vorbereitung könnte der Staat eine entsprechende Meldung erhalten
- LSPD/FBI hätte dadurch die Möglichkeit, rechtzeitig zu reagieren
- gelingt die Vorbereitung, kann der Ausbruch anschließend durchgeführt werden
Dadurch hätte die kriminelle Seite weiterhin die Möglichkeit, einen spektakulären Ausbruch zu planen, während der Staat nicht komplett chancenlos ist.
Beispiel:
Ein Spieler möchte einen Gefangenen mit einem Helikopter abholen.
Bevor der Ausbruch möglich ist, muss beispielsweise eine kurze Vorbereitung gestartet werden. Nach Beginn bekommt der Staat eine entsprechende Information wie:
Gefängnis: Verdächtige Aktivitäten im Bereich des Gefängnisses festgestellt!
Nun hätte das LSPD/FBI beispielsweise einige Minuten Zeit, zum Gefängnis zu fahren und den Ausbruch zu verhindern.
Wenn der Staat zu spät kommt, kann der Ausbruch trotzdem stattfinden.
Ziel des Vorschlags
Mir geht es dabei nicht darum, die kriminelle Seite unnötig zu schwächen. Im Gegenteil: Ein Helikopter-Ausbruch kann eine richtig spannende RP-Situation darstellen.
Das Problem entsteht meiner Meinung nach eher dann, wenn dies unbegrenzt bzw. sehr häufig hintereinander möglich ist und der Staat dadurch kaum Möglichkeiten hat, sinnvoll darauf zu reagieren.
Mit einer Cooldown-Zeit, einer Vorbereitungsphase oder einer Kombination aus beidem könnte man daraus meiner Meinung nach eine deutlich spannendere Situation für beide Seiten machen. Kriminelle müssen ihren Ausbruch planen und riskieren, entdeckt zu werden, der Staat bekommt gleichzeitig eine faire Möglichkeit, den Ausbruch zu verhindern.
Vielleicht könnte man sich überlegen, welche Variante sich technisch am besten umsetzen lässt.
EDIT Komplettes Gefägnissystem:
Vorschlag: Neues Gefängnissystem
Hallo zusammen,
ich möchte gerne ein neues Gefängnissystem vorschlagen, welches für mehr Abwechslung im Roleplay sorgen und gleichzeitig die bisherigen Möglichkeiten für Gefängnisausbrüche etwas überarbeiten soll.
Auf den angehängten Bildern seht ihr das geplante Gefängnisgebäude sowie das dazugehörige Interior.
Das neue Gefängnis
Die Gefangenen befinden sich nach der Einlieferung hauptsächlich im Hinterhof des Gefängnisses. Dadurch entsteht ein klar abgegrenzter Bereich, in dem das Gefängnis-RP stattfinden kann.
Zusätzlich sollte sich auf der Auffahrt zum Gefängnis ein Arrestpunkt befinden. So können Beamte Verdächtige direkt vor Ort festnehmen und einknasten, ohne dafür einen zusätzlichen Umweg machen zu müssen.
Keine Ausbrüche mehr mit dem Helikopter
Ein wichtiger Punkt wäre, dass ein Ausbruch nicht mehr mit einem Helikopter möglich ist.
Dadurch soll verhindert werden, dass Gefangene dauerhaft und relativ einfach aus dem Gefängnis ausgeflogen werden können.
Stattdessen sollen die Ausbruchsmöglichkeiten stärker ins eigentliche Gefängnis-RP eingebunden werden.
Ausbruchsmöglichkeit 1 – Ausbruch mit einer Schaufel
Die erste Möglichkeit für einen Ausbruch wäre ein Tunnel bzw. Loch unter dem Gefängniszaun.
Dafür benötigen die Gefangenen eine Schaufel, welche sie beispielsweise im 24/7 kaufen können.
Der Ablauf könnte folgendermaßen funktionieren:
- Schaufel im 24/7 kaufen
- Zum vorgesehenen Bereich im Gefängnis gehen
- Loch bzw. Tunnel graben
- Ein Ausbruch kann nur alle 60 Minuten gestartet werden
- Während des Grabens bzw. beim Ausbruch könnten entsprechende Hinweise für die Polizei entstehen
Die 60-Minuten-Regel soll verhindern, dass dauerhaft neue Ausbrüche gestartet werden und das Gefängnis dadurch ständig leer steht.
Zusätzlich soll noch dies hier hinzukommen:
Ausbruchsmöglichkeit 2 – Gefängnisübernahme durch Gangs & Mafien
Gangs und Mafien können versuchen, das Gefängnis einzunehmen.
Dafür müsste die jeweilige Fraktion das komplette Gefängnis unter ihre Kontrolle bringen.
Sollte es der Gang oder Mafia gelingen, das Gefängnis erfolgreich einzunehmen und kein Cop mehr am Leben bzw. innerhalb der Kontrolle des Gefängnisses sein, werden alle Gefangenen automatisch freigelassen.
Dadurch entsteht ein größeres Roleplay-Szenario zwischen:
Staat vs. Gangs/Mafien
Die Gefangenen hätten dabei einen direkten Grund, auf einen erfolgreichen Angriff zu hoffen und könnten entsprechend in das RP eingebunden werden.
Ziel des Systems:
Das neue System soll vor allem dafür sorgen, dass Gefängnisausbrüche nicht mehr einfach durch einen Helikopter möglich sind, sondern mehr Planung, Teamwork und Roleplay erfordern.
Gleichzeitig entstehen dadurch mehrere unterschiedliche Szenarien:
- Einzelner/geplanter Ausbruch über einen Tunnel
- Große Gefängnisübernahme durch Gangs & Mafien
- Polizeiliche Verteidigung des Gefängnisses
- Direkter Arrestpunkt für Beamte
- Keine einfachen Helikopter-Ausbrüche mehr
Das angehängte Bild zeigt das vorgeschlagene Gefängnisgebäude. Das zweite Bild zeigt das dazugehörige Interior.
Ich denke, dass dieses System deutlich mehr Möglichkeiten für spannendes und abwechslungsreiches Roleplay bieten würde und gleichzeitig verhindert, dass das Gefängnis durch einfache Helikopter-Ausbrüche dauerhaft umgangen wird.
Anhang:


Interior für die Gangs zum Einnehmen


ich hätte einen Vorschlag bezüglich der aktuellen Möglichkeit, dauerhaft mit einem Helikopter aus dem Gefängnis auszubrechen.
Aktuell kann es vorkommen, dass Kriminelle immer wieder mit einem Helikopter ausbrechen können. Dadurch entsteht für den Staat teilweise eine Situation, bei der man kaum hinterherkommt. Gerade wenn dies mehrfach kurz hintereinander passiert, verliert eine Gefängnisstrafe meiner Meinung nach etwas an Bedeutung.
Ich möchte die Möglichkeit eines Helikopter-Ausbruchs nicht komplett entfernen, da solche Ausbrüche durchaus für spannendes RP sorgen können. Allerdings würde ich mir wünschen, dass man die Möglichkeit etwas einschränkt und gleichzeitig dem Staat eine faire Chance gibt, darauf zu reagieren.
Mögliche Lösung:
Man könnte beispielsweise eine Abklingzeit von etwa 30 Minuten für einen erfolgreichen Helikopter-Ausbruch einführen.
Alternativ oder zusätzlich könnte der Ausbruch an eine kleine Vorbereitungsaufgabe gekoppelt werden.
Zum Beispiel:
- Helikopter muss zunächst vorbereitet werden
- bestimmte Voraussetzungen müssen erfüllt werden
- Vorbereitung dauert eine gewisse Zeit
- während der Vorbereitung könnte der Staat eine entsprechende Meldung erhalten
- LSPD/FBI hätte dadurch die Möglichkeit, rechtzeitig zu reagieren
- gelingt die Vorbereitung, kann der Ausbruch anschließend durchgeführt werden
Dadurch hätte die kriminelle Seite weiterhin die Möglichkeit, einen spektakulären Ausbruch zu planen, während der Staat nicht komplett chancenlos ist.
Beispiel:
Ein Spieler möchte einen Gefangenen mit einem Helikopter abholen.
Bevor der Ausbruch möglich ist, muss beispielsweise eine kurze Vorbereitung gestartet werden. Nach Beginn bekommt der Staat eine entsprechende Information wie:
Gefängnis: Verdächtige Aktivitäten im Bereich des Gefängnisses festgestellt!
Nun hätte das LSPD/FBI beispielsweise einige Minuten Zeit, zum Gefängnis zu fahren und den Ausbruch zu verhindern.
Wenn der Staat zu spät kommt, kann der Ausbruch trotzdem stattfinden.
Ziel des Vorschlags
Mir geht es dabei nicht darum, die kriminelle Seite unnötig zu schwächen. Im Gegenteil: Ein Helikopter-Ausbruch kann eine richtig spannende RP-Situation darstellen.
Das Problem entsteht meiner Meinung nach eher dann, wenn dies unbegrenzt bzw. sehr häufig hintereinander möglich ist und der Staat dadurch kaum Möglichkeiten hat, sinnvoll darauf zu reagieren.
Mit einer Cooldown-Zeit, einer Vorbereitungsphase oder einer Kombination aus beidem könnte man daraus meiner Meinung nach eine deutlich spannendere Situation für beide Seiten machen. Kriminelle müssen ihren Ausbruch planen und riskieren, entdeckt zu werden, der Staat bekommt gleichzeitig eine faire Möglichkeit, den Ausbruch zu verhindern.
Vielleicht könnte man sich überlegen, welche Variante sich technisch am besten umsetzen lässt.
EDIT Komplettes Gefägnissystem:
Vorschlag: Neues Gefängnissystem
Hallo zusammen,
ich möchte gerne ein neues Gefängnissystem vorschlagen, welches für mehr Abwechslung im Roleplay sorgen und gleichzeitig die bisherigen Möglichkeiten für Gefängnisausbrüche etwas überarbeiten soll.
Auf den angehängten Bildern seht ihr das geplante Gefängnisgebäude sowie das dazugehörige Interior.
Das neue Gefängnis
Die Gefangenen befinden sich nach der Einlieferung hauptsächlich im Hinterhof des Gefängnisses. Dadurch entsteht ein klar abgegrenzter Bereich, in dem das Gefängnis-RP stattfinden kann.
Zusätzlich sollte sich auf der Auffahrt zum Gefängnis ein Arrestpunkt befinden. So können Beamte Verdächtige direkt vor Ort festnehmen und einknasten, ohne dafür einen zusätzlichen Umweg machen zu müssen.
Keine Ausbrüche mehr mit dem Helikopter
Ein wichtiger Punkt wäre, dass ein Ausbruch nicht mehr mit einem Helikopter möglich ist.
Dadurch soll verhindert werden, dass Gefangene dauerhaft und relativ einfach aus dem Gefängnis ausgeflogen werden können.
Stattdessen sollen die Ausbruchsmöglichkeiten stärker ins eigentliche Gefängnis-RP eingebunden werden.
Ausbruchsmöglichkeit 1 – Ausbruch mit einer Schaufel
Die erste Möglichkeit für einen Ausbruch wäre ein Tunnel bzw. Loch unter dem Gefängniszaun.
Dafür benötigen die Gefangenen eine Schaufel, welche sie beispielsweise im 24/7 kaufen können.
Der Ablauf könnte folgendermaßen funktionieren:
- Schaufel im 24/7 kaufen
- Zum vorgesehenen Bereich im Gefängnis gehen
- Loch bzw. Tunnel graben
- Ein Ausbruch kann nur alle 60 Minuten gestartet werden
- Während des Grabens bzw. beim Ausbruch könnten entsprechende Hinweise für die Polizei entstehen
Die 60-Minuten-Regel soll verhindern, dass dauerhaft neue Ausbrüche gestartet werden und das Gefängnis dadurch ständig leer steht.
Zusätzlich soll noch dies hier hinzukommen:
Ausbruchsmöglichkeit 2 – Gefängnisübernahme durch Gangs & Mafien
Gangs und Mafien können versuchen, das Gefängnis einzunehmen.
Dafür müsste die jeweilige Fraktion das komplette Gefängnis unter ihre Kontrolle bringen.
Sollte es der Gang oder Mafia gelingen, das Gefängnis erfolgreich einzunehmen und kein Cop mehr am Leben bzw. innerhalb der Kontrolle des Gefängnisses sein, werden alle Gefangenen automatisch freigelassen.
Dadurch entsteht ein größeres Roleplay-Szenario zwischen:
Staat vs. Gangs/Mafien
Die Gefangenen hätten dabei einen direkten Grund, auf einen erfolgreichen Angriff zu hoffen und könnten entsprechend in das RP eingebunden werden.
Ziel des Systems:
Das neue System soll vor allem dafür sorgen, dass Gefängnisausbrüche nicht mehr einfach durch einen Helikopter möglich sind, sondern mehr Planung, Teamwork und Roleplay erfordern.
Gleichzeitig entstehen dadurch mehrere unterschiedliche Szenarien:
- Einzelner/geplanter Ausbruch über einen Tunnel
- Große Gefängnisübernahme durch Gangs & Mafien
- Polizeiliche Verteidigung des Gefängnisses
- Direkter Arrestpunkt für Beamte
- Keine einfachen Helikopter-Ausbrüche mehr
Das angehängte Bild zeigt das vorgeschlagene Gefängnisgebäude. Das zweite Bild zeigt das dazugehörige Interior.
Ich denke, dass dieses System deutlich mehr Möglichkeiten für spannendes und abwechslungsreiches Roleplay bieten würde und gleichzeitig verhindert, dass das Gefängnis durch einfache Helikopter-Ausbrüche dauerhaft umgangen wird.
Anhang:


Interior für die Gangs zum Einnehmen


✎ bearbeitet vor 1 Std.
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