Forum›Archiv🔒›Thema

Geschlossen Update 02.10.2026: Tschechisch, Schutzgeld, Boots-Schmuggel, Geldtransport neu, Quiz und Geoguesser, Anti-Cheat, fester Stellplatz, viele Fixes

← Zurück
💎 VIP
M
Inhaber
VatosLocos
Rang 1 (Mitglied)
1052 Beiträge
dabei seit 08/2012
#1 · 02.10.2026 (02.10.2026 10:22)
UPDATE 02.10.2026
Tschechisch · Schutzgeld · Boots-Schmuggel · Geldtransport neu · Quiz und Geoguesser · Anti-Cheat · fester Stellplatz · Versicherung · Sperrzonen · Rennen überall · Neon · Erfolge · viele Fixes


Das große Update ist seit heute Morgen live. Ein großes Danke an Weekend für den ausführlichen Test auf dem Testserver, viele Punkte unten kommen direkt aus seinem Testbericht.


🇨🇿 TSCHECHISCH IST DIE 9. SPRACHE
  • Tschechisch ist jetzt im Spiel wählbar: /sprache bzw. /language, Eintrag "Cestina". Über 10.000 Texte sind übersetzt.
  • Die Texte stehen ohne Sonderzeichen wie č oder ř, weil die GTA-Schrift sie nicht darstellen kann.
  • Die Website gibt es seit 01.10. auch auf Tschechisch, Chat-Übersetzung und NPC-Gespräche kennen Tschechisch ebenfalls.


💼 SCHUTZGELD FÜR DIE MAFIEN
Neues Schutzgeld-System für die 5 Mafien (Triaden, Yakuza, La Cosa Nostra, Türkische Mafia, Russische Mafia). Es ersetzt das alte /extort mit 6 festen Punkten, /tag der Straßengangs bleibt.
  • Wo: 2 Straßen mit je 4 Läden, Straße 1 in Commerce, Straße 2 in Market. /erpressen zeigt Erklärung und Stand beider Straßen, /erpressen 1 bzw. /erpressen 2 setzt das Navi auf den Gehweg vor der Ladenzeile.
  • So geht es: zu Fuß vor den Ladenbesitzer stellen und F drücken (Schild ">F< zum Interagieren"). Er zahlt mit 50 % Chance, mit 85 %, wenn eurer Mafia der Rest der Straße schon gehört. Lehnt er ab, ist er 1 Stunde nicht ansprechbar.
  • Einschüchtern: Lehnt er derselben Mafia ein zweites Mal ab oder ist der Laden schon von einer fremden Mafia geschützt, geht es direkt ins Minispiel. Jeder Schlag schiebt den Marker weiter, nach 3 bis 5 Schlägen ist er im grünen Bereich (18 % des Balkens), dann 3 Sekunden nicht mehr schlagen und er zahlt. Zu weit geschlagen = K.O., der Laden ist 2 Stunden zu (rund 16 % Risiko). Wer nach dem ersten Schlag abbricht, hat ihn 1 Stunde eingeschlossen. Jeder Schlag hat einen Treffer-Sound, den auch Zuschauer in 20 m hören.
  • Geld: je Zahlung 1.500 $ in die Mafia-Kasse, +2.000 $, wenn euch alle 4 Läden der Straße gehören. Danach hat der Laden 1 Stunde Ruhe. Geld gibt es nur beim persönlichen Kassieren, nicht am Payday.
  • Volle Straße: 3 Stunden Angriffsschutz, danach bekommt dieselbe Mafia dort erst 3 Stunden später wieder einen neuen.
  • Mafia-Chat: Setzt eine fremde Mafia euren Ladenbesitzer unter Druck, nennt der Chat ihren Namen. Die Mafia, die eine Straße hält (Angriffsschutz oder 3 von 4 Läden), erfährt, wenn eine fremde Mafia dort einen Laden übernimmt, und während des Angriffsschutzes, wenn eine fremde Mafia dort kassieren will (höchstens 1x pro Minute, mit Restminuten).
  • Wer den Besitzer tötet: Mord-Tatort, 1 Stern, Laden 2 Stunden zu.
  • Polizei: LSPD, FBI und Army im Dienst befragen einen Ladenbesitzer mit F (zu ihm schauen) oder /lbefragen (/ladenbefragen). In 25 % der Fälle nennt er die Mafia, je Beamter und Laden eine Befragung alle 30 Minuten. /aufloesen am Laden hebt den Schutz auf, aber nur mit Anlass: der Laden hat in den letzten 30 Minuten gezahlt oder hat eurer Fraktion in der letzten Stunde die Mafia genannt. Prämie 500 $ in die Fraktionskasse, höchstens 10 vergütete Aktionen je Charakter und Payday.
Vorschlag und Test von Weekend.


🚤 BOOTS-SCHMUGGEL (NEUER JOB)
  • Neuer Schmuggel-Job per Boot, zusätzlich zum Strand-Schmuggler, ab Level 3. Am Schmuggler F drücken oder /schmuggel. Menü: Auftrag, Chemikalien, Leihboot, Locations (GPS), Statistiken, Guide.
  • 9 Stationen: Los Santos Marina (Marco), San Fierro Containerschiff, Red County, Bayside, Whetstone, San Fierro Palisades, Playa del Seville, Palomino Creek, Tierra Robada.
  • Ablauf: Ziel ist eine zufällige andere Station, die Ware hängt als Koffer in der Hand. 30 % des Lohns gibt es sofort bar, die restlichen 70 % nach dem Boot-Checkpoint vor der Zielstation und der Übergabe am Ziel-NPC.
  • Lohn nach Luftlinie: unter 2,5 km 10.000 $, 2,5 bis 4 km 15.000 $, ab 4 km 20.000 $, mit eigenem Boot +1.000 $ je Tour.
  • Job-Level: Level 2 ab 300 XP (rund 20 Touren) +35 %, Level 3 ab 900 XP (rund 60 Touren) +75 %. Stundenrahmen: 90.000 $ Grundlohn je Stunde (Level 2 121.500 $, Level 3 157.500 $).
  • Zeitlimit: 10 Minuten plus 0,25 Sekunden je Meter Luftlinie. Abbruch, Tod, Festnahme, versenktes Boot oder Zeitablauf: der Rest ist weg und 20 Minuten keine Ware.
  • Risiko: Bei 30 % der Annahmen bekommt die Polizei einen Funkspruch.
  • Leihboot: nur Launch, 5.000 $ je Stunde, nur bei Marco an der Los Santos Marina, eins je Spieler. /leihboot zeigt die Restzeit, /leihboot verlaengern (+1 Stunde für 5.000 $, höchstens 3 Stunden im Voraus), /leihboot finden (GPS), /leihboot abgeben. Warnung 5 und 1 Minute vor Ablauf, danach verschwindet es.
  • Chemikalien für das Kokainkochen im Camper: 5.000 $ je Stück, bis zu 3 je Bestellung, eine offene Bestellung je Charakter. Nach rund 5 Minuten kommt per SMS die Abholstation (zufällig, nie die Bestell-Station). Die Bestellung bleibt über Relog und Neustart erhalten.
  • Handy: Alle SMS kommen vom Kontakt "Schmuggler" (555000101) in einem gemeinsamen Chat. /schmuggel status und /schmuggel abbrechen.
Vorschlag und Test von Weekend.


💰 GELDTRANSPORT KOMPLETT ÜBERARBEITET
  • Bereitstellung: Der Transporter (Securicar) steht verschlossen bereit, nur der Staat sieht ihn auf der Karte. LSPD, FBI, Army, Medic und SATL im Dienst bekommen einen Checkpoint am Transporter. Er startet erst, wenn ein Beamter oder die SATL im Dienst einsteigt, sonst Abbruch nach 10 Minuten. Erst dann sehen ihn alle. Vor dem Start lässt er sich nicht wegschieben oder abschleppen.
  • Panzerung: 2.500 HP und schussfeste Reifen. Fällt er unter 450 HP, bricht er auf.
  • Routen: feste Start/Ziel-Paare, mindestens 800 m. Mehr Strecke = mehr Geld: eine Geldtasche ist bis 1,5 km Luftlinie 25.000 $ wert, darüber steigt der Wert mit der Strecke bis zum 3-fachen (75.000 $ ab 4,5 km). Bis die neuen Routen eingetragen sind, fährt er wie bisher von der Bank LS zum Rathaus.
  • Abliefern: Am Ziel zählt nur ein Staatsfahrer. Der Transporter muss 5 Sekunden fast stillstehen ("ENTLADEN 5..1"), Wegfahren, Aussteigen oder Fahrerwechsel bricht ab. Alle Spieler im Umkreis von 100 m werden gewarnt, da bleibt Zeit für einen Überfall.
  • Gangs: Eine Gang kann den Transporter in ihre eigene Base fahren (Checkpoint zur nächsten eigenen Base), dann geht alles in die Gangkasse.
  • Eskorte: SATL und Medic zählen zur Eskorte und kassieren mit. Fährt die SATL ihn ans Ziel, gibt es +25 % auf den Pot. Geldtaschen, die Beamte, SATL oder Medic aufheben, gehen in die Staatskasse, Sterne gibt es dafür keine mehr.
  • 20-Uhr-Event: Die Route geht um 19:30 vorab an die Staatsfraktionen.
Vorschlag von NexoR, getestet von Weekend.


🎉 EVENTS: QUIZ, GEOGUESSER UND EVENT-MENÜ
  • Quiz: Der Server stellt Fragen zum Server (124 Fragen) in den Chat. Wer zuerst richtig im normalen Chat antwortet, gewinnt 5.000 $ je Runde. 45 Sekunden je Frage, bei 20 Sekunden Restzeit kommt der erste Buchstabe als Tipp, 3 Versuche je Spieler und Frage, am Ende gibt es eine Siegertabelle.
  • Geoguesser: Ein Eventleiter versteckt sich irgendwo in San Andreas und gibt Tipps im Event-Chat. Wer ihn als Erster zu Fuß auf 3,5 m erreicht, gewinnt automatisch (bis 50.000 $). Eine Runde dauert höchstens 60 Minuten.
  • /event info erklärt allen, was gerade läuft, ohne beizutreten.
  • Event-Menü: Das Eventteam startet jetzt alles über ein Menü (12 Arena-Events, Airdrop, Buchstabensalat, Quiz, Geoguesser, Gewinn auszahlen). Ein lila Event-Marker kann den Standort des Eventleiters auf jeder Minimap zeigen.
  • Einheitlich lila: Alle Event-Meldungen ([EVENT], Countdown, Killfeed, Sieger, Lobby, Arena-Ansagen) sind lila. Nachrichten des Eventteams erscheinen als "[EVENT] Name: Text", lange Texte werden umgebrochen. Eventmanager im Dienst haben einen lila Namen. Quiz bleibt hellblau, Buchstabensalat gelb, Airdrop orange.
  • Aus dem Paintball heraus kann man keinem Event mehr beitreten, erst /leavepaintball. Damit nimmt niemand mehr Paintball-Leihwaffen ins Event oder in die Stadt mit (Meldung von Felicio102).
Vorschlag und Test von Weekend.


🛡️ ANTI-CHEAT STARK AUSGEBAUT
  • Der Anti-Cheat wurde in drei Stufen deutlich ausgebaut und erkennt jetzt viel mehr Arten von Cheats.
  • Ehrliche Spieler sind besser geschützt: Lag und Verbindungsaussetzer werden besser berücksichtigt, und jede neue Prüfung wird gegen Fehlalarme abgesichert, damit niemand fälschlich gebannt wird.


🅿️ FESTER STELLPLATZ MIT /park
  • Wer sein eigenes Auto mit /park abstellt, bekommt jetzt einen festen Stellplatz. Der tägliche Respawn um 12 Uhr stellt das Auto genau dorthin zurück. Vorher wurde der Platz beim nächsten Aussteigen überschrieben, /park hielt also nie.
  • Der Platz gilt nur, solange das Auto demselben Halter gehört, und nie für beschlagnahmte Autos. Zwischen zwei Stellplätzen müssen rund 2 m Abstand sein.
  • Autos, die gerade auf einem Abschleppwagen verladen sind, zieht der 12-Uhr-Respawn nicht mehr von der Ladefläche.


🚑 HAUSBESUCH-VERSICHERUNG
  • Für 15.000 $ gibt es 5 Hausbesuche (höchstens 10 auf Vorrat). Wer bewusstlos wird und keinen Medic bekommt, wacht damit am /spawnort auf (Base oder Haus) statt im Krankenhaus.
  • Kauf am All Saints Krankenhaus mit /versicherung, oder ein Medic im Dienst bietet sie mit /versicherung [Spieler] an. Der Medic bekommt 50 %, der Rest geht in die Medic-Kasse. /versicherung ohne Namen zeigt den Stand.
  • Kein Hausbesuch für Gesuchte, Häftlinge (auch Alcatraz), bei Spawnwahl Krankenhaus und in der ersten Minute nach dem Einloggen.


💉 KAMPF UND MEDIC: SCHUTZ WIRKT JETZT WIRKLICH
  • Revive-Schutz: Nach einer Wiederbelebung durch einen Medic (50 Leben) ist man 10 Sekunden geschützt, und das wirkt jetzt tatsächlich: Kugeln kommen nicht an, und man selbst kann in der Zeit niemandem Schaden machen. Wird man im Schutzfenster trotzdem per Nahkampf oder Auto getötet, zählt das nicht: man steht sofort am selben Ort mit 50 Leben auf, ohne Bewusstlos-Bildschirm, Notruf oder 750 $ Behandlungskosten, die Waffen kommen nach etwa 1 Sekunde zurück. Dasselbe gilt für die 30 Sekunden Schutz nach dem Family-War-Respawn. Revive-Kill-Schleifen sind damit vorbei.
  • Revive-Vergütung: Keine Bezahlung für Patienten, die der Medic in den letzten 10 Minuten (vorher 5) selbst verletzt oder getötet hat, auch wenn der Patient zwischendurch neu einloggt. Je Patient weiterhin höchstens alle 15 Minuten eine Vergütung.
  • Gesperrte Treffer: Treffer, die das Spiel sperrt, ziehen jetzt wirklich weder Leben noch Weste ab: Safezone, Schüsse auf Gefangene, Taser, Reinschießen von außen in eine laufende Gangwar-Zone, Box-Ring (der Verlierer stirbt nicht), Trucker-Aussteigeschutz. Ein einzelner tödlicher Treffer lässt sich technisch nicht zurückdrehen. Überfahren, Rammen, Rotor und Explosionen machen weiter normal Schaden, Driveby als Fahrer bleibt gesperrt.
  • Family: Mitglieder derselben Family können sich nicht mehr verletzen. Ausnahmen, wo der Kampf gewollt ist: Paintball, Events, Box-Ring, Polizei/FBI/Army im Dienst, Mitglieder verschiedener Gangs oder Fraktionen (Gangwar, Fehde, Bankraub, Bizfight) und ein laufender Hitman-Auftrag zwischen den beiden. Eine Family schützt also nicht vor Polizei, Gegnergang oder Hitman.


🚨 POLIZEI UND STAAT
  • Sperrzonen: LSPD und FBI ab Rang 8 im Dienst rufen mit /sperrzone [Radius] [Grund] eine Sperrzone um ihren Standort aus (Radius 30 bis 250 m), mit /sperrzone karte [Radius] [Grund] um den Karten-Wegpunkt. Die Zone blinkt rot/blau auf Karte und Minimap, es gibt eine Ansage an alle, wer hineinfährt, bekommt einen Hinweis. Höchstens 60 Minuten, höchstens 4 Zonen gleichzeitig (2 je Behörde). /sperrzone aus hebt auf, /sperrzone liste zeigt allen die aktiven Zonen. Vorschlag von Phil_eLias.
  • Mobiles Blaulicht: LSPD, FBI, Army, Medic und SATL im Dienst setzen als Fahrer mit /sirene (auch /blaulicht) ein Blaulicht aufs Dach, nochmal /sirene nimmt es ab. Höchstens 3 je Charakter, /sirene alle nimmt alle eigenen ab. Es fällt ab bei Respawn, Zerstörung, Dienstende, Rauswurf oder wenn der Setzer über 400 m weg ist. Rein optisch (kein Sirenenton), nur Autos. Vorschlag von Phil_eLias.
  • Kaution: An der LSPD-Rezeption (Klingel) zeigt "Kaution zahlen" jetzt alle Häftlinge mit echter Kaution und Restzeit, die Auswahl zahlt direkt (vorher nur eine Meldung mit festen 10.000 $). /bail und Rezeption nennen vorher Betrag und Restzeit und buchen erst nach Bestätigung ab, bei einer vom Beamten festgesetzten Kaution steht der Standardsatz daneben. Feste Kautionen sind auf das 10-fache der normalen Kaution begrenzt (höchstens 1 Mio $), höhere Eingaben werden gekürzt. Das Geld geht ans LSPD, die Wache wird informiert. Nicht für Admin-Knast und Alcatraz. Vorschlag von Felicio102.
  • Spuren: Ein Tatort (Bankraub, ATM-Raub, Bombe) bleibt 20 statt 45 Minuten für die Spurensicherung. Begeht am selben Ort (30 m) ein anderer Täter später eine neue Tat, sind ältere Spuren (über 5 Minuten) weg, Mittäter derselben Tat bleiben drin.
  • /gov: Stummgeschaltete können keine Staatsnachricht (/gov) und keine Rede (/rede) mehr senden. Die Fehlermeldung nennt jetzt richtig, wer darf: Regierung ab Minister oder PD/FBI/Army ab Rang 10.
  • Hilfe: /help zeigt LSPD, FBI und Army jetzt auch /gov, /taktik bzw. /einsatz (Barrikaden, Straßensperre, Stachelband), /megafon bzw. /durchsage und /cleangraffiti.


🔫 GANGS UND GANGWAR
Das Gebietspaket ist wie im Forum angekündigt jetzt live. Das Gebietsgeld war zu OP, vor allem mit vielen Gebieten und AFK-Mitgliedern, deshalb wurde es angepasst.
  • Gang Fight: startet bei 0:0 (vorher hatte der Angreifer sofort 1 Punkt). Angreifer erobern nur mit MEHR Punkten als der Verteidiger UND mindestens 5 Punkten, sonst behält der Verteidiger das Gebiet. Neutrales Gebiet bleibt dann neutral.
  • Eroberungsbonus: 25.000 $ (und Abzug beim Verlierer) nur, wenn beim Kriegsbeginn mindestens ein Mitglied der Besitzer-Gang online war (AFK zählt als online). Neutrale Gebiete bringen keinen Bonus.
  • Kampflose Abwehr (Verteidiger 0 Punkte) zählt nicht für Rangliste, Erfolg und 100 Pass-XP. Gebiet und 3 Stunden Schutz bleiben.
  • Gebietsgeld: Mitglieder bekommen 5.000 $ je Gebiet beim eigenen Payday, aber nur wer dabei nicht AFK ist. Gangkasse 7.500 $ je Gebiet pro Stunde (vorher 15.000 $), nur wenn in dem Moment ein Mitglied ohne AFK online ist. Angerechnet werden höchstens 6 Gebiete (vorher 12).
  • /turf zeigt alle Einnahmequellen und die Siegregel. Gangwar starten dürfen Rang 10 bis 12 oder wer das Recht "Gangwar starten" aus /gangrechte hat.
  • Carrespawn im Gangwar: Läuft ein Gang War, setzt /carrespawn (ab Rang 10) die Gang-Fahrzeuge ohne Respawn-Cooldown und ohne 10-Minuten-Nutzungssperre zurück, immer 1.000 $ je Fahrzeug aus der Gangkasse. Dasselbe Fahrzeug höchstens einmal pro Minute, besetzte Fahrzeuge bleiben stehen.
  • Biz-Fight: AFK und Bewusstlose halten keinen Laden mehr. Wer am umkämpften Laden stirbt, kommt wie im Gangwar sofort an die eigene Base (Gang-Base, bei Razzien die Fraktions-Base). Die Razzia-Prämie (2.500 $) bekommen jetzt auch Beamte, die drinnen im Laden stehen.
  • Org-Sperre: Wer eine Organisations-Sperre hat, erfährt das schon bei der Gang-Einladung, der Einladende sieht die Reststunden. Vorher meldete die Annahme "beigetreten", obwohl der Beitritt still scheiterte.
  • Warn-Sperre: Mit 2 aktiven Warns gibt es keinen Rang über 9, das gilt jetzt auch für die Org-App im Handy, /gpromote, /gsetrank und das Web-CP.


🕶️ HITMAN AGENCY UND DARKNET
  • Neue Base: Der Eingang der Hitman-Base liegt jetzt an der Farm bei Dillimore (vorher Los Santos), der Innenraum bleibt gleich. Das Gangwar-Gebiet um die Farm (zuletzt LCN) gibt es dafür nicht mehr.
  • Mehr Mitglieder: Die Hitman Agency darf jetzt 5 Mitglieder haben (4 plus Leader), vorher 3 inklusive Leader. Terroristen bleiben bei 3.
  • Auftraggeber: Wer im Darknet einen Auftrag setzt, erfährt jetzt, wenn er erledigt ist, unerledigt abgelaufen ist (mit Erstattungsbetrag) oder vom Team geschlossen wurde, dazu die freien Auftragsplätze (max. 3). Wer offline ist, bekommt beim nächsten Login eine Sammel-Nachricht. Der Agent bleibt anonym. Vorschlag von Felicio102.
  • Anonyme Anzeigen (750 $) gehen nur noch alle 30 Minuten je Charakter (vorher 60 Sekunden), auch ein Relog hebt das nicht auf. Bei Missbrauch kann das Team eine Darknet-Sperre von 1 bis 90 Tagen geben: kein Darknet-Menü, keine anonymen Anzeigen, keine Antworten, keine Kopfgelder.


🏆 10 NEUE ERFOLGE
  • Jetzt 18 statt 8 Erfolge, Panel mit 2 Seiten, neuer Befehl /erfolge (auch /achievements).
  • Jobs: Pilot (10/50/200 Flugrouten), Müllmann (100/500/2.000 Mülltonnen), Busfahrer (100/500/2.000 Haltestellen), Truck Driver (10/50/200 Frachten), Rettungsschwimmer (10/50/200 Rettungen), Pizzalieferant (25/100/500 Pizzen), Paketbote (50/250/1.000 Pakete).
  • Strecke und Kampf: Langstreckenfahrer (100/1.000/5.000 km als Fahrer an Land), Meilenweit voraus (10/100/500 km als Kapitän, Skimmer zählt nicht), Staatsfeind (10/50/200 Kills im Gang- und Familywar).
  • Belohnung je Stufe 10.000 $, 40.000 $ und 100.000 $ bar. Die neuen Zähler starten ab jetzt.
  • Der Fortschritt steht kompakt da, z.B. "1,1 Mio$ / 10 Mio$" oder "21h / 50h", nichts läuft mehr in die Balken.
Vorschlag von KoKa.


🏁 STRASSENRENNEN ÜBERALL
  • Rennen gehen jetzt überall draußen, nicht nur am Santa-Maria-Pier. Wegpunkt auf der Karte setzen (Ziel 300 bis 6.000 m entfernt, gilt 15 Minuten), dann im Fahrzeug neben dem Gegner (max. 15 m) /race [ID/Name] [Einsatz]. Einsatz 1.000 bis 500.000 $ bar.
  • Der Gegner nimmt per Fenster oder /race annehmen an (/race ablehnen) und stellt sich in den Checkpoint neben dich. Beide werden eingefroren, Y oder /race go, wenn bereit, dann 5 Sekunden Countdown und GPS-Route zum Ziel.
  • Der Sieger bekommt beide Einsätze. Das Pier-Rennen ohne Befehl bleibt.
Vorschlag von Weekend.


🌈 NEON-UNTERBODENBELEUCHTUNG
  • Neu im LOP Coin-Shop (/coinshop, Kategorie Fahrzeuge & Kennzeichen): Neon unter dem eigenen Auto für 50 LOP-Coins. Farben: Rot, Blau, Grün, Gelb, Pink, Weiß.
  • Kauf als Fahrer im eigenen Auto. Leuchtet nur, solange jemand fährt und der Motor läuft. /neon schaltet an/aus, /neon farbe wechselt die Farbe kostenlos. Nur Autos, keine Motorräder, Boote oder Flugzeuge.
Vorschlag von KoKa.


📖 HILFE, GUIDE UND ANZEIGE
  • Suche: /help [Wort] (auch /h, /hilfe, /befehle) und der Knopf SUCHE durchsuchen alle Befehle, die du nutzen darfst, auf Deutsch und in deiner Sprache. Groß/klein, Umlaute (ae = ä), ß und Leerzeichen sind egal. Unten im Hilfe-Menü stehen jetzt SUCHE, GUIDE und SCHLIESSEN.
  • Guide: /guide öffnet ein Menü mit 15 Themen: Erste Schritte, Geld verdienen, Jobs, Fahrzeuge, Häuser, Businesses, Familie, Gangs und Mafien, Fraktionen, Fahndung und Knast, Tod und Medic, Drogen, Handy, VIP und LOP-Coins, Regeln und Hilfe. /guide [Thema] springt direkt hin (z.B. /guide knast), in allen Sprachen.
  • Essen/Trinken: je ein Symbol (Burger, Getränk) auf einer runden Scheibe in Statusfarbe: grün über 60, gelb über 35, orange über 15, sonst rot. Daneben die Prozentzahl, darunter ein dünner Füllbalken. Die Anzeige sitzt etwas höher (412 statt 419), die Ausdauer-Leiste klebt nicht mehr am Bildschirmrand. Sucht und Tacho bleiben wie gehabt. Vorschlag von Phil_eLias.
  • Schilder: Ist ein Menü offen (Spieler-Panel, Handy, Shop), werden die 3D-Schilder in der Nähe komplett ausgeblendet und kommen nach dem Schließen wieder. Gebietsnamen und VIP-Tags über Köpfen bleiben sichtbar.
  • Ortsnamen: Los Santos kennt jetzt 50 exakte Stadtteile aus dem Spiel, u.a. Market, Temple, Little Mexico, Los Flores, Rodeo, Richman, Playa del Seville und Ocean Docks. Gilt überall: Sperrzone, Notruf, Geldtransport, Taxi/Uber, Fahrzeug-Tracker, Hitman-Hinweise, Tatorte.
Hilfe, Guide und Schilder: Vorschlag von Weekend.


🚗 FAHRZEUGE, FAMILY UND JOBS
  • Family-Job-Garage: Jobfahrzeuge aus dem Job-Autohaus zählen nicht mehr auf die 10 Boden-Plätze, sondern auf eine eigene Job-Garage mit 5 Plätzen (wie der Hangar mit 3 Flugzeugen/Helis). Ungenutzte Family-Jobfahrzeuge gehen nach 10 statt 15 Minuten ohne Fahrer zurück in die Garage. Vorschlag von Felicio102 und KoKa.
  • Family-Kennzeichen: Family-Autos bekommen kurz nach dem Serverstart automatisch ein Family-Kennzeichen (Kürzel plus 3 Ziffern) und behalten es auch nach Neustarts. Wunschkennzeichen bleiben unangetastet. Meldung von Felicio102.
  • Tuning: Neu im Tuning-Menü: "Alles auf Serie" (kostenlos) baut alle sichtbaren Teile aus und zieht die Folierung ab, Nitro, Stereo und Hydraulik bleiben. "Folierung abziehen" (kostenlos) wird immer angeboten. Beim Privatauto darf nur der Besitzer auf Serie setzen, bei Family-Autos nur wer das Fahrzeug-Recht hat. Lackieren von Family-Autos kostet keine 150 $ mehr für nichts (sie tragen die Family-Farbe). Vorschlag von Felicio102.
  • Leihwagen: Steht ein Job-Leihwagen 10 Minuten unbenutzt (niemand drin und du über 60 m weg oder AFK), zieht der Arbeitgeber ihn ein und der Job endet, Warnung nach 8 Minuten. Wer zu Fuß am Fahrzeug arbeitet (Paketbote, Pizza, Mechaniker) und Rettungsschwimmer sind nicht betroffen, eigene Fahrzeuge auch nicht. Steht am Spawnpunkt schon ein Auto, kommt der Leihwagen 4,5 m daneben. Vorschlag von KoKa.
  • Pilot: Die Jobannahme steht jetzt am LS Airport in der Reihe der Flugzeughändler statt mitten auf dem Startfeld, der NPC direkt unter seinem Schild. Das Flugzeug kommt auf dem Stellplatz am Rollfeld, die eigene Maschine wird bis 350 m erkannt. Im Job trägt man die Pilotenuniform, nach /quitjob wieder den eigenen Skin. Meldung von Weekend.
  • Autohäuser: Am Job-Autohaus in Ost-LS ersetzt ein neuer Stellplatz den Platz unter dem Vordach, an dem z.B. Linerunner hängen blieben. Neu gekaufte Gang-, Fraktions- und Family-Fahrzeuge am Autohaus in Las Venturas landen reihum auf 5 Plätzen statt alle auf einem Punkt.
  • Kfz-Amt: Gang- und Fraktionsleiter bekommen für Fluggeräte aus dem Org-Flugzeughandel 75 % vom Org-Preis. Vorher galt der höhere Privatkatalog, das war zu OP.
  • Casino: Dem Besitzer eines Casinos gehören jetzt 2 % jedes Einsatzes, der dort ausgespielt wird (gewonnene oder verlorene Runden, keine Rückzahlungen oder Blackjack-Unentschieden). Jede gezählte Runde verbraucht 1 Lager-Einheit, leeres Lager = keine Beteiligung. Einsätze von Besitzer und Mitarbeitern zählen nicht. Die Einnahmen stehen in der Business-Statistik.


🔧 WEITERE FIXES
  • Bank-Hack: Hacker verkeilen den Dachzugang nur noch gezielt mit /verkeilen (Brechstange, nur während eines laufenden Bank-Hacks, direkt am Zugang), nicht mehr ungewollt beim Durchgehen. Hält 10 Minuten, Beamte brechen mit F in 20 Sekunden auf. Der Tatort liegt jetzt richtig im Serverraum, die Route führt zum Bank-Eingang (Weekend).
  • Doppelter Payday: Im AFK-Modus kam der Payday zweimal im Abstand von 60 Sekunden. Jetzt wird jeder Payday nur einmal gezahlt, im AFK läuft die Payday-Uhr weiter halb so schnell.
  • Aktionsabende: Ein Aktionsabend (freitags 20 bis 23 Uhr, sonntags 19 bis 22 Uhr) übersteht jetzt einen Neustart und endet sicher. Vorher konnte die Aktion nach einem Restart weiterlaufen.
  • Alcatraz: Flucht per Boot geht wieder, die Durchfall-Rückholung zog Häftlinge aus dem Fluchtboot. Im Admin-Knast gibt es keinen Sekunden-Spam mit "Zurück in die Zelle" mehr.
  • Family-Gründung: Wer einen schon vergebenen Namen wählte, verlor 50.000 $ ohne Family. Jetzt kommt das Geld sofort zurück.
  • Family-Kasse: wird beim Server-Neustart sicher gespeichert, vorher konnte die letzte Gebietszahlung verloren gehen.
  • Inventar: Bei gleichzeitigen Datenbank-Zugriffen gingen beim Speichern Items verloren. Solche Speicherungen werden jetzt automatisch wiederholt.
  • Hafenlogistik: Die Prüfung des Lieferwagens am Ocean Docks Depot hing in einer Endlosschleife, der Job-Lieferwagen wird jetzt richtig erkannt.
  • /abschleppen: Nach jedem Serverstart galt jedes Fahrzeug als "geschoben" und /abschleppen lehnte alles ab. Behoben.
  • Werkstatt: Nach dem Reparieren stand eine fremde Folierung oder Farbe drauf, und der erste Werkstattbesuch klebte Folierung 1 aufs Auto. Beides behoben (Felicio102).
  • Flugzeug-Rauswurf: Wer aus einem Flugzeug geworfen wird, behält nach der Landung nicht mehr bis zu 300 Leben. Der Sturzschutz greift weiter, danach zählt der Sturzschaden normal.
  • Kick: Wer direkt nach einem gekickten oder gebannten Spieler auf dessen ID verbindet, wird nicht mehr versehentlich mitgekickt.
  • Handy: Chats von Systemkontakten wie der LOP-Zentrale heißen nicht mehr "NULL".
  • Übersetzungen: Über 7.000 fehlende Texte in allen Sprachen nachgetragen, dazu alle neuen Texte dieses Updates. Bizfight-Meldungen kommen in der Sprache des Empfängers, die Job-Kontrollfrage nennt das Farbwort in der eigenen Sprache, Guide und Hilfe-Suche sind in Türkisch, Französisch, Niederländisch, Russisch, Spanisch und Portugiesisch echt übersetzt.
  • GPS: Die Kategorie heißt jetzt richtig "Tag-Wände (Gangs)".


Viel Spaß und meldet Bugs wie immer im Forum.
👍2 ❤️3
💎 VIP
B
Admin
Medic
Rang 12 (Medic Chef)
130 Beiträge
dabei seit 07/2026
#2 · 02.10.2026 (02.10.2026 10:49)
Brutales Update! Danke @Magic für deinen unermüdlichen Einsatz! Beeindruckend. Auch zu sehen wie viel aus der Community umgesetzt wird. Das hält einen Server am Leben.

Riesen Dankeschön! Lasst mal Liebe für Magic da!
👍3 ❤️2
E
Mitglied
Turk Mafia
Rang 12 (PATRON)
49 Beiträge
dabei seit 08/2026
#3 · 02.10.2026 (02.10.2026 14:19)
Mükemmel mükemmel
THİS İS TÜRKİSH MAFİA LAN
Bitte einloggen oder registrieren, um zu antworten.
233 Benutzer online im Forum · 1.563 Mitglieder · 24 Team
🤖
LoP AssistentProfi-Hilfe, sofort für dich da