🟡 In Bearbeitung Hitman Agency - Sniper
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Hitman Agency
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#1 · vor 17 Std. (16.09.2026 20:23)
Für die Hitman Agency wäre eine "One Shot Sniper" sehr von Vorteil.
Da wir meistens (durch unser geringes Memberlimit) gegen mehrere Mitglieder einer Fraktion alleine kämpfen müssen & wir oftmals keine bis geringe Chancen haben an unser Contract Ziel zu kommen.
Mein Vorschlag wäre wie folgt:
Man fügt über das Script eine "One Shot Sniper" hinzu, die bei der Hitman Agency aber ausschließlich ab einem gewissen Rang erhalten werden kann. (Beispielsweise Rang 8 (kann ja zwischen der Projektleitung & mir (dem Leader) besprochen werden)
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#2 · vor 17 Std. (16.09.2026 20:29)
Dafür
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#3 · vor 16 Std. (16.09.2026 21:27)
Aufjedenfall dafür.
Muss ja nicht unbedingt auf die Hitmans begrenzt sein, zB FBI zB wäre eine weitere Fraktion bei der es Sinn machen würde.
Es würde ja reichen die normale bisherige Sniper auf Headshot 1-Shot zu begrenzen, dann müsste sie aber auch im Ammu Nation aufjedenfall angepasst werden dass sie nicht für Zivis oder andere Parteien zugänglich ist
✎ bearbeitet vor 16 Std.
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Hex Network
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#4 · vor 16 Std. (16.09.2026 21:38)
Ich meine, dass es schon einmal einen One-Shot-Sniper bzw. ein Headshot-System gab. Das war allerdings zu OP. Wenn man es nur für bestimmte Zwecke verwenden könnte, z. B. NUR in Kombination mit Contracts und ab einem bestimmten Rang, wie oben beschrieben, wäre das meiner Meinung nach ein guter Kompromiss.
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Hitman Agency
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#5 · vor 15 Std. (16.09.2026 22:00)
Koka führt einfach LoG Hitman 2.0 ein bester man ja bin auch dafür habe den vorschlag damals als leader auch gebracht wurde aber leider gottest abgelehnt weil es zu overpowerd ist weil die sich dann nicht wehren können o.Ä. wäre aber nice wenns durch kommt :D
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La Cosa Nostra
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#6 · vor 15 Std. (16.09.2026 22:18)
Finde ich kritisch wenn man dann jedes mal seine Waffen und alles andere im Inventar wie Schutzweste usw. verliert. Muss ja nur irgendwer nen Contract für $500 machen (oder was auch immer die Mindestsumme ist) und ich verliere jedes mal 15k+
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#7 · vor 15 Std. (16.09.2026 22:33)
Der Unterschied ist aber im Vergleich zu anderen Fraktionen, das deutlich begrenztere Memberlimit. Hitmans sind sogut wie immer in Unterzahl bzw sogar alleine. Wenn man dann Kopfgelder jagen muss, die ständig zu 2./3./4. herumfahren, hat man eigentlich keine reale Chance den Auftrag zu erledigen. Hitman hat ein Memberlimit von 3 Spielern, was bei Gangs/Mafien 7oder8 beträgt und bei Staatsfraktionen sogar 10+.
Ich bin wie schon gesagt definitiv für so ein System (egal ob es nun die Headshot Sniper ist oder eine nur für Hitmans zugängliche andere Oneshot Sniper)
S
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#8 · vor 15 Std. (16.09.2026 22:39)
Also so schwer ist es eigentlich nicht ich mache tagtäglich 1v2 oder 1v3 und kriege es jedes mal eig hin mal verliere ich das nehme ich hin aber versuche es erneut und beim 2 versucht kalppts dann aber das HeadShot system würde alles leichter machen
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#9 · vor 14 Std. (16.09.2026 23:17)
Ich persönlich wäre dagegen.. ich mein ich kann den Aspekt verstehen wenn man sagt man kämpft 2v1 oder 3v1, dafür habt ihr aber dann die Möglichkeit durch Tarnung etc. näher ran zu kommen oder unentdeckt von weiter weg ihn zu beschießen.
LG
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#10 · vor 14 Std. (16.09.2026 23:29)
@Faroon dann beschieß mal jemanden von weiter weg, wenn die zu 3. unterwegs sind.
Die Sniper braucht 5 Hits um jemanden bei Full Life zu killen, ziemlich unmöglich aus einem Auto heraus oder in einer Gruppe stehend, kurz mal den einen contract 5 Sniper schüsse zu geben, ohne dass die anderen in der Zeit pushen. gehst du aber nah ran, bist du natürlich wieder in der direkten unterzahl situation und kannst da auch wenig ausrichten. es gibt anscheinend auch sonderfälle (Starspieler sagt ist nicht schwer) aber ist doch logisch dass man nen 3v1 nicht gewinnen kann wenn man von gleichem Skilllevel aller beteiligten ausgeht. Falls man den Contract doch schafft zu erledigen, in einer Unterzahl unsererseits, ist man mit sehr hoher wahrscheinlichkeit danach trotzdem tot, wenn man sich nur auf den einen fokussiert. irgendwas muss getan werden. einige spieler die kopfgelder haben spielen ja auch tatsächlich nur wenn mehrere personen der gleichen frak/gang/mafia anwesend sind, da bekommt man so gut wie keine chancen auf faire 1v1 situationen.
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#11 · vor 14 Std. (16.09.2026 23:34)
Es wäre eine Lösung wenn man zB sagt dass dafür der Cooldown für einen Contract erhöht wird. Dass zB nicht eine Person alle 5min einen neuen Contract auf den Hals gesetzt bekommt. Dann würde man wie Shinzo gesagt hat nicht ständig seine komplette ausrüstung verlieren
S
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#12 · vor 14 Std. (16.09.2026 23:36)
Auch wieder recht habe als damals das Headshot system drinne war die ein oder anderen leute immer mal weg geknallt Contracts natürlich und die haben das ganze als OP befunden deshalb dennoch wäre es nice und einfacher wenns rein kommt ich bspw. würde es vllt abundzu mal nutzen ich kann auch eif mit der deagle rein so isset nicht kurz mit der laterne knutschen und nen paar 5er im lauf geben dann isset gegessen
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#13 · vor 14 Std. (16.09.2026 23:39)
Welchen Cooldown meint ihr ? Es gibt einen Cooldown 1 Stunde lang, dann kann man auf die Person kein Auftrag machen?
Valoran, ich kann, wie gesagt es verstehen.. Aber dann muss man wenn die Person mit mehreren Leuten unterwegs ist, erstmal hinten anstellen.. Man wird immer irgendwann verwundbar - es soll ja auch spannend sein und nicht "ich geh hin töt ihn und hab Geld" Es soll ja schon eine kleine Beschattung laufen und dann zuschlagen wenn die Person verwundbar ist.
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#14 · vor 13 Std. (16.09.2026 23:49)
Aber es gibt doch wiegesagt auch genug Spieler die nur in einer Gruppe aktiv spielen. Ich "beschatte" doch nicht bis zu einer unbestimmten Zeit eine Person, die sich sobald die anderen leute offlne oder afk gehen, oder die person sogar selbst. Dann hab ich einfach eine maximale zeitverschwendung betrieben. Und das ist mir bisher schon oft passiert. Entweder sind die leute wenn sie alleine sind im frak interior afk, wo ich nicht reinkomme, oder gehen off
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#15 · vor 13 Std. (17.09.2026 00:03)
Okay, ich habe nur meine Meinung dazu gegeben, entscheiden tu ich es nicht. Drücke dir die Daumen Valoran :)
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Hitman Agency
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#16 · vor 13 Std. (17.09.2026 00:07)
Wenn es doch bereits einen Cooldown von einer Std gibt, an denen die Personen einen Contract erhalten kann, dann ist doch gut. Wenn die Ausrüstung von der Shinzo gesprochen hat, 15k kostet. Ist das für eine Std nicht wirklich viel.
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Yakuza
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#17 · vor 1 Std. (17.09.2026 12:20)
Absolut dagegen - one Shot Sniper in gta ist wild. Samp funktioniert nur so gut, weil das Waffensystem indirekt gebalanced ist
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#18 · vor 1 Std. (17.09.2026 12:35)
ebenso gegen oneshot sniper, wenn überhaupt eher so 2-3 shots
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#19 · vor 56 Min. (17.09.2026 12:46)
Dagegen, da viel zu op
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#20 · gerade eben (17.09.2026 15:33)
Vorab sorry für meine wortwahl so ihr junkies wisst ihr überhaupt was es bedeute Hitman zu sein? Wart ihr schonmal Hitman irgendwo auf einem Server? Wenn da leute 50man sind und einer von denen ein contract hat dann gehe ich doch nd mit einer dgl rein und fighte 1vs50 es geht legit nur darum das die OneShot Sniper nur für Contracts angewendet wird also nur die leute die einen Contract haben sterben daran oder einfach so das system bearbeiten wie es auf LyD war sobald man ein Contract annimt ist das Headshot System für die Person/den contract freigeschaltet es macht legit kein sinn immer mit dgl rein zu gehen ich weiß jetzt nicht wie gut
@xValoran ist aber ich bspw. könnte da halt rein gehen und die natzen aber für andere leute ist das schwierieger deshalb verstehe ich das problem nicht ganz nur weil die person sich dann nicht wehren kann? Stellt euch das mal in rl vor wenn euch da nen Auftragskillt natzt der geht ja auch nd mit ner Desert Egale mit 8 schuss in nahkampf und rotzt den weg wenn er mit seinen homies da steht da geht der auch auf ein x belibiges dach und sniped den typen mit einer scheiß schalli Sniper weg
So Sorry für die wortwahl aber ich verstehe es nicht ganz 2-3 shot sniper macht ebensowenig sinn da er nachdem 1 schuss direkt weg rennt
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La Cosa Nostra
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#21 · gerade eben (17.09.2026 15:38)
@Starspieler Wann hast du denn auf LyD gespielt? Ich war gut 3 Jahre am Stück Hitman und dort gab es keine One Hit Sniper. Für mich ist und wird Hitman halt immer eine reine SDM Fraktion bleiben. Ich kann verstehen, dass das System dahinter Spaß macht. Jedoch ist das für die Gegenseite absolut ätzend wenn man kurz 2 Minuten stehen bleibt und dann direkt stirbt. Mit solch einer Sniper brauch ich halt nur 5 Sekunden weg sein und ich sterbe. Kein Problem für mich, wenn man nicht alles verlieren würde.
✎ bearbeitet gerade eben
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