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Geschlossen Einführung eines Versicherungs-Systems + Halbierung Bewusstlosigkeit

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M
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#1 · 16.09.2026 (16.09.2026 20:15)
Hi!

1) Ich schlag vor, dass man sich eine Versicherung (zB Stadthalle, Krankenhaus von Medics,..) kaufen kann, um nach dem Tod nach Bewusstlosigkeit nicht am Krankenhaus zu spawnen, sondern am ausgewählten Spawnort. Die Versicherung ist nicht unendlich lang, die muss man nach einer bestimmten Zeit erneuern lassen. Zudem eine zusätzliche Einnahmequelle für Medics.

2) Die Bewusstlosigkeits-Zeit sollte halbiert werden. Mit /warten kann man ohnehin verlängern, falls ein Medic kommt. Wenn kein Medic im Dienst ist, dauert es für Nicht-VIP-Spieler unnötig lang, um weiterspielen zu können.
✎ bearbeitet 16.09.2026

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#2 · 16.09.2026 (16.09.2026 20:23)
Dafür
A
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#3 · 16.09.2026 (16.09.2026 20:28)
Dafür
S
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FBI
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#4 · 16.09.2026 (16.09.2026 20:29)
Kann man unter /settings nicht auswählen, wo man nach dem Krankenhaus Aufenthalt spawnt? Ich mein schon, aber wenn ja, geht es zu mindestens nicht (oder öfter mal nicht).
◡̈
W
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Hex Network
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#5 · 16.09.2026 (16.09.2026 21:48)
Ich wäre dafür es als "Hausbesuch" oder "häusliche medizinische Versorgung" zu deklarieren. Entweder könnte man es im Hospital erwerben oder direkt bei einem Medic. Die Kosten würden sich dann auf den Medic bzw. die Fraktionskasse aufteilen. 5× pro Erwerb beim Hospital/Medic wären meiner Meinung nach korrekt. Die Bewusstlosigkeitszeit würde ich so beibehalten.
F
Head-Admin
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#6 · 16.09.2026 (16.09.2026 23:15)
Schließe mit da @Weekend an.

LG
F
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#7 · 17.09.2026 (17.09.2026 16:28)
schließe mich auch weekend an, ist eine super lösung
Los Santos Police Department - Deputy Chief , Felicio_Gomez
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M
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VatosLocos
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#8 · 29.09.2026 (29.09.2026 23:24)
Hallo Marci,

danke für die Idee, wir haben sie so umgesetzt, wie Weekend es vorgeschlagen hat:
• Die Hausbesuch-Versicherung kaufst du im All Saints Krankenhaus mit /versicherung oder direkt bei einem Medic im Dienst.
• Ein Kauf kostet 15.000 $ und gilt für 5 Hausbesuche. Kaufst du beim Medic, bekommt er die Hälfte, der Rest geht in die Medic-Kasse.
• Stirbst du und kein Medic kommt rechtzeitig, wachst du an deinem /spawnort auf (Base oder Haus) statt im Krankenhaus. Dafür wird ein Hausbesuch verbraucht.
• Gesuchte und Häftlinge kommen weiterhin ins Krankenhaus bzw. in die Zelle.

Die Bewusstlosigkeit bleibt, wie Weekend vorgeschlagen hat, bei 2 Minuten.

@shinzo: /spawnort legt fest, wo du beim Einloggen startest, und mit Versicherung jetzt auch, wo du nach dem Tod aufwachst.

Kommt mit dem nächsten Restart.

Magic
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