Hallo zusammen,
ich möchte mein gesammeltes Feedback zu den aktuellen Zins-Änderungen abgeben, da diese aus meiner Sicht am eigentlichen Ziel vorbeigehen, widersprüchlich aufgebaut sind und Potenzial verschenken:
1. Keine echte Hilfe für Neulinge
- Die Aussage war, dass das neue System vor allem neuen Spielern helfen soll.
- In der Realität bringt die Level-Skalierung (z. B. +0,1% mehr erst ab Level 10) Anfängern kaum etwas. Bis man Level 10 erreicht hat, vergeht viel Zeit – da ist man längst kein "neuer Spieler" mehr.
- Die Zinsgrenze von 10.000$ erreicht man bereits extrem früh (ich hatte diese schon mit Level 3 voll). Mit VIP-Status geht das auf 2.000.000$ Geldvermögen sogar noch schneller.
2. Widerspruch zur Reichensteuer & Cap-Problem
- Die Reichensteuer greift erst ab einem Vermögen von 5.000.000$, während die Zinsen schon bei 2.000.000$ (bzw. 10.000$ Zinsgewinn) komplett gedeckelt werden.
- Das passt wirtschaftlich nicht zusammen. Wenn die Reichensteuer erst ab 5 Mio. ansetzt, macht ein Zinsdeckel bei 2 Mio. keinen Sinn.
- Der ursprüngliche Gedanke war, aktives Spielen und Sparen zu belohnen, anstatt Spieler frühzeitig zu capen.
3. Neue Anreize für Wertanlagen & RP-Status (Hauskauf & Hochzeit)
- Um Immobilien und den Beziehungsstatus auf dem Server attraktiver zu machen, sollte der Zinssatz an konkrete Errungenschaften gekoppelt werden:
* Hausbesitz-Bonus: Ein kleiner Extra-Zinssatz (z. B. +0,1% oder +0,15%), wenn man ein Haus besitzt. Aktuell lohnt sich ein Hauskauf gegenüber Mieten kaum – das würde einen echten Kaufanreiz schaffen.
* Heirats-Bonus: Ein kleiner zusätzlicher Zins-Bonus, wenn man verheiratet ist.
Fazit / Wunsch
Das System sollte grundlegend überdacht werden. Der Zinsdeckel sollte logischerweise an die Reichensteuer-Grenze (5 Mio.) angepasst werden, und über Zusatzboni wie Hausbesitz oder Hochzeit sollten aktive Spieler wieder echte Anreize bekommen, ihr Geld auf dem Server zu investieren und anzulegen.
MnG
Tom
ich möchte mein gesammeltes Feedback zu den aktuellen Zins-Änderungen abgeben, da diese aus meiner Sicht am eigentlichen Ziel vorbeigehen, widersprüchlich aufgebaut sind und Potenzial verschenken:
1. Keine echte Hilfe für Neulinge
- Die Aussage war, dass das neue System vor allem neuen Spielern helfen soll.
- In der Realität bringt die Level-Skalierung (z. B. +0,1% mehr erst ab Level 10) Anfängern kaum etwas. Bis man Level 10 erreicht hat, vergeht viel Zeit – da ist man längst kein "neuer Spieler" mehr.
- Die Zinsgrenze von 10.000$ erreicht man bereits extrem früh (ich hatte diese schon mit Level 3 voll). Mit VIP-Status geht das auf 2.000.000$ Geldvermögen sogar noch schneller.
2. Widerspruch zur Reichensteuer & Cap-Problem
- Die Reichensteuer greift erst ab einem Vermögen von 5.000.000$, während die Zinsen schon bei 2.000.000$ (bzw. 10.000$ Zinsgewinn) komplett gedeckelt werden.
- Das passt wirtschaftlich nicht zusammen. Wenn die Reichensteuer erst ab 5 Mio. ansetzt, macht ein Zinsdeckel bei 2 Mio. keinen Sinn.
- Der ursprüngliche Gedanke war, aktives Spielen und Sparen zu belohnen, anstatt Spieler frühzeitig zu capen.
3. Neue Anreize für Wertanlagen & RP-Status (Hauskauf & Hochzeit)
- Um Immobilien und den Beziehungsstatus auf dem Server attraktiver zu machen, sollte der Zinssatz an konkrete Errungenschaften gekoppelt werden:
* Hausbesitz-Bonus: Ein kleiner Extra-Zinssatz (z. B. +0,1% oder +0,15%), wenn man ein Haus besitzt. Aktuell lohnt sich ein Hauskauf gegenüber Mieten kaum – das würde einen echten Kaufanreiz schaffen.
* Heirats-Bonus: Ein kleiner zusätzlicher Zins-Bonus, wenn man verheiratet ist.
Fazit / Wunsch
Das System sollte grundlegend überdacht werden. Der Zinsdeckel sollte logischerweise an die Reichensteuer-Grenze (5 Mio.) angepasst werden, und über Zusatzboni wie Hausbesitz oder Hochzeit sollten aktive Spieler wieder echte Anreize bekommen, ihr Geld auf dem Server zu investieren und anzulegen.
MnG
Tom
👍1






