UPDATE 11.09.2026

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M
Inhaber
San Andreas Towing & Logistics
Rang 12 (Geschäftsführer)
687 Beiträge
dabei seit 08/2012
#1 · vor 4 Tg. (11.09.2026 23:00)
UPDATE 11.09.2026
Medic-Notruf mit Annahme · Löhne je Rang · SAMD-Besoldung · Waffen-Großtransport



🚑 RETTUNGSDIENST

Notruf mit Annahme
Ihr entscheidet ab sofort selbst, ob ihr einen Einsatz fahrt.
  • /notrufe zeigt alle offenen Notrufe eurer Fraktion mit Entfernung und Zone, ein Klick nimmt an.
  • Wer annimmt, fährt als Einziger mit Routenpunkt. Bei allen anderen verschwindet die Markierung.
  • Der Rettungsdienst bekommt das Kreuz als Symbol, das Blaulicht bleibt bei Polizei, FBI und Army.
  • Der Anrufer muss am Ort bleiben: 40 Meter Toleranz, eine Warnung vorher, danach verfällt der Notruf.
  • Schluss mit Spam: ein offener Notruf je Person, 60 Sekunden Pause dazwischen.
  • /gpsoff räumt die Markierung weg und gibt den Einsatz wieder frei.
Ein Notruf bleibt 10 Minuten offen, nach der Annahme habt ihr 15 Minuten Zeit.

Besoldung neu
Revive     17.500 $  für Rang 12, je Rang darunter 1.450 $ weniger
Streife 2.750 $ für Rang 12, je Rang darunter 230 $ weniger
Brand 15.000 $ davon 5.000 $ in die Fraktionskasse
Revive und Streife gehen vollständig aufs eigene Konto, der Kassenanteil fällt nur noch beim Brand an. Die Payday-Limits sind gestrichen.

Damit daraus kein Kreisel wird: derselbe Patient bringt nur alle 15 Minuten eine Vergütung, und wer den Patienten in den letzten 5 Minuten selbst verletzt hat, bekommt für dessen Wiederbelebung nichts. Wiederbeleben funktioniert weiterhin, es gibt nur kein Geld.

Sammelpunkt
Stoff und Salbe landen nicht mehr ungefragt im Inventar. Ihr bekommt einen Hinweis, gesammelt wird mit F.


💰 FRAKTIONEN UND GANGS

Löhne je Rang selbst einstellen
  • /lohn zeigt die Zulagen je Rang und den Kassenstand.
  • /lohn 5 2000 setzt Rang 5 auf 2.000 $ je Payday.
  • /setlohn Name Betrag setzt die Zulage über ein Mitglied.
  • /bonus Name Betrag zahlt einmalig aus der Kasse aus.
  • Im Control Panel unter Fraktion verwalten: die Karte Löhne je Rang und je Mitglied ein Bonus-Knopf.
Die Zulage kommt aus der Kasse, das normale Gehalt bleibt unverändert. Ist die Kasse leer, fällt nur die Zulage aus. Grenzen: 25.000 $ je Rang und Payday, 250.000 $ je Bonus. Gilt für Fraktionen und für Gangs.

Kasse
Rang 12 kommt mit /fwithdraw wieder an das selbst erwirtschaftete Geld. Jede Abhebung steht im Log.


⚔️ GANGWAR UND KRIEG
  • Jedes Gebiet ist angreifbar, auch ohne Verteidiger online. Nach einem Gangwar hat die Zone 2 Stunden Ruhe.
  • Ab 5 eigenen Gebieten sind zwei Angriffe gleichzeitig möglich, serverweit laufen bis zu 3 Kriege.
  • Mitgliederlimit 8 je Gang.
  • Alle Gebiete sind auf etwa 81 Prozent verkleinert.

Krieg zwischen zwei Gangs
/krieg oder /war fordert eine andere Gang heraus. Die Gegenseite hat 30 Minuten für Annahme oder Absage. Beim Annehmen zahlt jede Gang 50.000 $ Einsatz, der Server legt 100.000 $ drauf.
Nach 24 Stunden gewinnt die Gang mit den meisten Kills den Topf von 200.000 $, der beste Kämpfer bekommt zusätzlich 15.000 $.


🚛 SATL

Waffen-Großtransport erweitert
  • Es erscheint nur noch der Auflieger. Die Zugmaschine bringt SATL selbst mit, ankuppeln können ausschließlich SATL-Fahrzeuge.
  • Nach dem Beladen sieht jeder auf dem Server den Transport auf der Karte, Position alle 5 Sekunden.
  • Am Entladepunkt stehen 10 Kisten. Beamte tragen sie einzeln zum Haupteingang, nur im Schritttempo.
  • Fällt ein Träger, liegt die Kiste am Boden und jeder kann sie nehmen. Gangs bringen sie in die eigene Base, dort geht sie ins Lager.
  • Kisten ins Fahrzeug laden: 10 Sekunden je Kiste, 3 je Fahrzeug. Danach trägt der Wagen 5 Minuten einen Marker für LSPD, FBI und Army.
  • Die Vergütung ist anteilig nach gelieferten Kisten. Eine Kiste, die 10 Minuten niemand anfasst, verfällt.

Weiteres
Der Fernverkehr hat 41 feste Ziele bekommen und lädt in allen Klassen wieder sauber. Der Schmuggler liefert jetzt am Steg an der Fisher's Lagoon ab, dafür gibt es 32.500 $.


👮 POLIZEI UND JUSTIZ
  • Wantedsystem überarbeitet: kleine Delikte geben 1 Stern, der Tresor 3.
  • Alcatraz ab 8 Wanteds. Im Hof gibt es jetzt einen Steinbruch, je Brocken 150 $.
  • /tatort hat ein Menü wie die Fahndungsliste bekommen, erledigte Spuren verschwinden zuverlässig.
  • Beim Aufbrechen im PD gibt es endlich Rückmeldung, was gerade hakt.


🧰 JOBS UND WIRTSCHAFT
  • Medkits sind aus allen Packs und aus dem Battle Pass raus. Dafür gibt es Bargeld: 1.500 $ im Start-Pack, 15.000 $ im Bronze-Pack, 22.500 $ im Silber-Pack, im Pass zwischen 2.500 $ und 15.000 $. Medkits bleiben Ausrüstung von Behörden und Rettungsdienst.
  • Der Paketbote fährt wieder seine feste Route, der hängende Checkpoint ist weg.
  • Wer mit einem Family-Jobfahrzeug arbeitet, zahlt 20 Prozent in die Familienkasse. Die Fahrzeuge haben eine Garage bekommen und verschwinden nicht mehr.
  • Job-Fahrzeuge am Autohaus haben feste Stellplätze und spawnen nicht mehr ineinander.
  • Im Control Panel gibt es die neue Karte Fahrzeuge und Lager mit Kofferraum und Hausschrank.


🔧 KLEINIGKEITEN
  • Das Aufbrechen eines Airdrops bricht jetzt auch mit F ab, nicht nur mit /kiste.
  • Der Kryptohandy-Kauftext sagte 1 Stunde, tatsächlich sind es 4 Stunden. Korrigiert in allen acht Sprachen.
  • Die Hitman-Maske fällt erst 5 Sekunden nach dem Auftrag.
  • Anrufe haben eine eigene Chatfarbe und gehen nicht mehr im Gewusel unter.
  • Brände beim Medic brennen wieder entlang der Wand statt mitten im Raum.


Viel Spaß auf dem Server.
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A
Mitglied
BALLAS
Rang 12 (Familienoberhaupt)
150 Beiträge
dabei seit 09/2026
#2 · vor 3 Tg. (12.09.2026 05:09)
@Magic
"Die Zulage kommt aus der Kasse, das normale Gehalt bleibt unverändert. Ist die Kasse leer, fällt nur die Zulage aus. Grenzen: 25.000 $ je Rang und Payday, 250.000 $ je Bonus. Gilt für Fraktionen und für Gangs."

#sry das versteh ich nicht :/

Krieg zwischen zwei Gangs
/krieg oder /war fordert eine andere Gang heraus. Die Gegenseite hat 30 Minuten für Annahme oder Absage. Beim Annehmen zahlt jede Gang 50.000 $ Einsatz, der Server legt 100.000 $ drauf.
Nach 24 Stunden gewinnt die Gang mit den meisten Kills den Topf von 200.000 $, der beste Kämpfer bekommt zusätzlich 15.000 $.

# das ist komplett neu ? dann bitte nochmal für dumme erklären :D
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M
Mitglied
Yakuza
Rang 12 (Oyabun)
106 Beiträge
dabei seit 08/2026
#3 · vor 3 Tg. (12.09.2026 05:45)
1. siehe meinen Vorschlag, man kann Bonuszahlungen an Member machen bzw zusätzlichen Lohn pro Rang setzen bis max. 25k pro Rang.

2. eine Art Kriegserklärung. Angenommen (rein theoretisch versteht sich) dir Aztecas fallen durch feindseliges Verhalten auf, oder es gibt einen Konflikt der sich nicht lösen lässt (trotz Versuche), dann kann den Aztecas der Krieg erklärt werden, sie müssen aber annehmen. Sagen wir du siehst dann einen Aztecas, killst du ihn RP-Konform. Kills werden gezählt und der mit den Meisten bekommt 15k extra

侍は約束を守る
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Ein Samurai hält sein Wort
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A
Mitglied
BALLAS
Rang 12 (Familienoberhaupt)
150 Beiträge
dabei seit 09/2026
#4 · vor 3 Tg. (12.09.2026 05:58)
@Marci danke <3 , ich find geil und do ?
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