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Vorschlag: Payday-Zinsen von 0,5 % erhöhen

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Hitman Agency
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#1 · vor 6 Tg. (09.09.2026 14:30)
Ich wollte mal einen Vorschlag zum aktuellen Payday-System einbringen.

Der AFK-Payday zum einfachen „Gelddrucken“ wurde ja bereits entfernt. (laut Informationen, ob es zu 100% so ist, weiß ich nicht) Dadurch fällt eine Möglichkeit weg, passiv Geld zu generieren, ohne wirklich am Spielgeschehen teilzunehmen.

Daher wäre meiner Meinung nach eine Erhöhung der Payday-Zinsen über die bisherigen 0,5 % sinnvoll.

Aktuell sind die Payday-Zinsen zudem auf maximal 10.000 $ gecappt. Selbst wenn ein Spieler also bereits ein entsprechend großes Vermögen angespart hat, kann er durch den Payday nicht unbegrenzt davon profitieren. Dadurch bleibt der Effekt auf die Wirtschaft ohnehin begrenzt.

Der Grundgedanke dahinter: Spieler, die sich ihr Geld bereits aktiv erspielt und angespart haben, könnten durch den Payday einen kleinen zusätzlichen Bonus erhalten. Gleichzeitig würde man damit einen Anreiz schaffen, tatsächlich online zu sein und am Spielgeschehen teilzunehmen, anstatt das Geld einfach nur auf dem Konto liegen zu haben.

Dabei geht es meiner Meinung nach nicht darum, den Payday wieder zu einer neuen Gelddruckmaschine zu machen. Durch das bestehende 10.000-$-Cap ist bereits eine gewisse Grenze vorhanden. Der Zinssatz könnte daher moderat erhöht werden, sodass der Payday weiterhin nur ein Bonus bleibt und aktives Geldverdienen im Spiel eine große Einnahmequelle ist.

Gerade nachdem der AFK-Payday entfernt wurde, könnte man den normalen Payday meiner Meinung nach wieder etwas attraktiver gestalten. Wer bereits Geld verdient und sich ein Vermögen aufgebaut hat, sollte dafür auch einen kleinen zusätzlichen Anreiz bekommen, online zu kommen und am Spielgeschehen teilzunehmen.

Mein Vorschlag wäre daher, die 0,5 % testweise zu erhöhen und anschließend zu beobachten, wie sich das auf die Wirtschaft und das Spielerverhalten auswirkt.
✎ bearbeitet vor 6 Tg.
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BALLAS
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#2 · vor 6 Tg. (09.09.2026 14:38)
bin voll dafür
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#3 · vor 6 Tg. (09.09.2026 15:15)
Man könnte die Zinserhöhungen an das Level anpassen. Immer in 10 Level Schritten wird es um einen gewissen Betrag angepasst.

Entgegenwirkt ja so oder so die Reichensteuer / Luxussteuer
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San Andreas Towing & Logistics
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#4 · vor 6 Tg. (09.09.2026 15:49)
Hallo,

gute Idee, ist umgesetzt und kommt mit dem nächsten Update, und zwar mit Breakouts Stufen.

Der Zinssatz hängt ab jetzt am Level: Grundsatz bleiben 0,5 Prozent, dazu kommen 0,1 Prozentpunkte je volle 10 Level. Level 10 bis 19 bringen also 0,6 Prozent, Level 50 bringt 1,0 Prozent, ab Level 100 ist bei 1,5 Prozent Schluss. In der Payday-Meldung steht jetzt der Satz und dein Level mit drin.

Der Auszahlungsdeckel von 10.000 pro Payday bleibt, damit daraus kein Bonus für die ganz Reichen wird. Mit 0,5 Prozent war der Deckel bei 2 Millionen auf dem Konto erreicht, mit 1,5 Prozent schon bei rund 667.000. Der Zuschlag kommt also vor allem denen zugute, die noch am Aufbauen sind, und genau das war ja die Absicht.

Die Luxussteuer auf Vermögen über 5 Millionen bleibt ebenfalls, wie Breakout richtig sagt hält die das Ganze im Gleichgewicht.

Wir schauen uns nach ein paar Tagen an, wie sich das auf die Wirtschaft auswirkt, und drehen bei Bedarf nach.

Magic
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Hitman Agency
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#5 · vor 6 Tg. (09.09.2026 16:36)
ich wollte eigentlich darauf hinaus dass ich die 10k Cap Grenze etwas zu wenig finde. Und was bringt einem die 0.1% Erhöhung der Zinsen wenn ich dafür Level 10 sein muss? Bis Level 10 sollte man weit mehr als 2 Millionen haben und dann ist man sowieso dauerhaft gecappt dadurch.
Das bringt den neuen Spielern doch genau so wenig wenn der Prozentsatz bis Level 10 gleich ist, und die Obergrenze von 10k auch gleich ist? So what

@Magic
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BALLAS
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#6 · vor 6 Tg. (09.09.2026 19:46)
Ich finde, wie Valoran schon gesagt hat, dass das Ganze eigentlich nicht unbedingt der Sinn der Änderung war. Es geht ja nicht nur darum, AFK weniger attraktiv zu machen, sondern meiner Meinung nach auch darum, die Leute wieder stärker dafür zu belohnen, dass sie tatsächlich spielen. Vorher wurde AFK halt teilweise sehr stark belohnt. Wenn das jetzt geändert wird, sind natürlich viele Leute erstmal angepisst, weil ihnen dadurch etwas weggenommen wird.

Genau deshalb würde ich das Ganze eher so gestalten, dass aktives Spielen dafür wieder deutlich attraktiver wird. Also dass die Leute sagen können: „Okay, AFK bringt mir jetzt weniger, aber wenn ich dafür wirklich spiele, kann ich sogar mehr verdienen als vorher.“ Dann hätte man meiner Meinung nach einen vernünftigen Ausgleich und würde gleichzeitig das eigentliche Ziel der Änderung erreichen.

Dafür würde ich vor allem die Zinsen entsprechend anpassen. Ich würde den Zinssatz grundsätzlich stärker auf das aktive Spielen ausrichten und ihn auch weiterhin mit dem Level skalieren lassen, wenn das jetzt ohnehin schon so vorgesehen ist.

Was ich allerdings komplett weglassen würde, ist die Reichensteuer. Ich finde die generell nicht sinnvoll. Das Problem ist nämlich, dass man das Geld ja nicht zwangsläufig auf seinem persönlichen Konto behalten muss. Es gibt beispielsweise eine Familienkasse, eine Fraktions- oder Mafiekasse und auch bei einem Business kann Geld gehortet werden. Dann verschiebt man das Geld einfach dorthin und umgeht die Reichensteuer. Dadurch erfüllt sie meiner Meinung nach überhaupt keinen sinnvollen Zweck.

Wenn man gleichzeitig die Zinsen erhöht, muss außerdem der Deckel entsprechend höher gesetzt werden. Zwei Millionen sind dafür meiner Meinung nach viel zu wenig. Wenn bei zwei Millionen Schluss ist, bringen höhere Zinsen irgendwann auch nichts mehr. Ich würde den Deckel deshalb mindestens auf fünf Millionen setzen. Über die genaue Höhe kann man natürlich noch diskutieren, aber zwei Millionen halte ich dafür einfach zu niedrig.

Zusätzlich würde ich die Zinsen beziehungsweise den Zinssatz auch mit anderen Dingen verknüpfen, die das normale Spielen und die Entwicklung des Charakters fördern. Zum Beispiel mit dem Heiraten und dem Besitz eines Hauses.

Gerade beim Haus finde ich das interessant, weil ich persönlich aktuell keinen großen Anreiz sehe, überhaupt ein Haus zu kaufen. Man kann auch einfach mieten und hat dadurch keinen wirklich entscheidenden Nachteil. Wenn der Besitz eines Hauses aber beispielsweise einen kleinen Bonus auf den Zinssatz geben würde, hätte man direkt einen zusätzlichen Anreiz, sich ein Haus zu kaufen. Das würde das Haus auch mehr als Wertanlage beziehungsweise als sinnvolle Investition wirken lassen.

Dabei würde ich den Bonus aber auf keinen Fall von der Größe oder dem Wert des Hauses abhängig machen. Wer ein Haus besitzt, bekommt einen festen kleinen Bonus, fertig. Beispielsweise 0,1 % oder 0,15 %, wobei man natürlich schauen müsste, welcher Wert tatsächlich sinnvoll ist.

Auch beim Heiraten könnte man einen kleinen Bonus einbauen. Es sollte dabei aber alles im Rahmen bleiben und nicht komplett übertrieben werden. Es geht eher darum, kleine zusätzliche Anreize zu schaffen.

Bei mehreren Häusern müsste man ebenfalls schauen, wie man es sinnvoll begrenzt. Ich bin mir gerade nicht sicher, wie viele Häuser man momentan maximal besitzen kann. Deshalb würde ich jetzt auch keinen festen Wert dafür nennen. Aber ich würde definitiv verhindern, dass man sich durch mehrere Häuser einfach einen riesigen Zinsbonus aufbauen kann.

Im Grunde wäre mein Ansatz also:

AFK wird weniger attraktiv – das finde ich grundsätzlich richtig. Dafür wird aktives Spielen stärker belohnt. Der Zinssatz sollte entsprechend angepasst werden und mit dem Level skalieren. Der Deckel sollte mindestens auf fünf Millionen angehoben werden, damit die höheren Zinsen überhaupt sinnvoll wirken können. Die Reichensteuer würde ich komplett entfernen, weil sie sich durch Familien-, Fraktions-/Mafiakassen oder Business-Geld ohnehin leicht umgehen lässt und dadurch meiner Meinung nach keinen wirklichen Sinn ergibt.

Dazu könnte man kleine zusätzliche Boni für Dinge wie Heirat und Hausbesitz geben. Nicht übertrieben und auch nicht abhängig davon, wie groß oder teuer das Haus ist, sondern einfach als kleinen zusätzlichen Anreiz.

So hätte man meiner Meinung nach einen besseren Ausgleich für die AFK-Änderung und gleichzeitig mehr Anreize, tatsächlich zu spielen, sich weiterzuentwickeln, zu heiraten und sich beispielsweise ein eigenes Haus zu kaufen.
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