Geschlossen 🟡 In Bearbeitung Sammlung Auvalon

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A
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#1 · 07.09.2026 (07.09.2026 13:20)
Hallo,

1. Job-Autohaus: Fahrzeug-Spawnpunkt in der Wand
Beim Ausparken bzw. Erstellen der Job-Fahrzeuge am Job-Autohaus spawnen die Autos direkt in der Wand. Der Spawn-Punkt (Koordinaten/Heading) müsste hier etwas nach vorne bzw. abseits der Wand versetzt werden, damit die Fahrzeuge nicht mehr in der Textur feststecken.

2. Überflüssige / Fehlerhafte Textdraws in der Welt
In der Welt befinden sich verwaiste Textdraws, die dort vermutlich als Überbleibsel alter Systeme herumstehen und keinen Zweck erfüllen.

Hinweis: Die genauen Positionen und betroffenen Textfelder sind auf den beigefügten Screenshots eindeutig zu erkennen. Bitte einmal anschauen und die entsprechenden Textdraws entfernen.

3. Ausdauer-System: Dauerhaftes Springen verbraucht keine Ausdauer
Aktuell verliert der Charakter keine Ausdauer, wenn während des Rennens durchgehend gesprungen wird. Das System zieht beim Sprung selbst keine Ausdauer ab, wodurch man durch dauerhaftes "Bunnyhopping" unendlich schnell Strecke machen kann, ohne zu ermüden.

MnG

Tom
✎ bearbeitet 07.09.2026
👍1 ❤️1
S
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#2 · 07.09.2026 (07.09.2026 14:03)
screens fehlen
The 🦢 need not bathe to make itself white. Neither need you do anything but be yourself.
F
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#3 · 07.09.2026 (07.09.2026 15:43)
Hey @Auvalon, danke für deine Einsendung.

Wir sind bereits dran.

@Magic

LG
R
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#4 · 07.09.2026 (07.09.2026 15:46)
Springen sollte auch Ausdauer verbrauchen, sonst haben wir nachher nur noch Kängurus in San Andreas.
S
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#5 · 07.09.2026 (07.09.2026 15:47)
An der alten Triaden Base oben in Vinewood/Richman (die Villa) ist auch noch das Tor vorhanden, was den Weg zum Grundstück versperrt.
The 🦢 need not bathe to make itself white. Neither need you do anything but be yourself.
S
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#6 · 07.09.2026 (07.09.2026 15:57)
Springen verbraucht von Samp aus keine Ausdauer. So strecht man schon immer die Zeit die man Rennen kann. Ich denke auch, dass er an dieser Spielmechanik nichts ändern kann, weil es nicht im Script steckt, sondern im Spiel selbst.
Aber durch den Laufstil provoziert man sowieso, dass alle springen werden (war auf diesem Laufstil schon immer so), weil springen schneller ist als dieser Laufstil. Damit wird man dann wohl klarkommen müssen :D
👍1
A
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#7 · 07.09.2026 (07.09.2026 16:05)
@Skyline verstanden :) macht sinn
R
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#8 · 07.09.2026 (07.09.2026 16:06)
Man kann auf jeden Fall einen Cooldown einbauen, wenn ein Spieler nur noch am Springen ist. Dann wird die Sprung-Animation abgebrochen.
😂2
R
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#9 · 07.09.2026 (07.09.2026 16:06)
das ist crazy hahhaha
👍2
S
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#10 · 07.09.2026 (07.09.2026 16:07)
Lass uns doch deinem Character einfsch die Beine brechen wenn du so sehr was gegen Laufen Rennen und Springen hast XDDDD
😂2
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