Geschlossen 🟢 Angenommen Medic Healing

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#1 · vor 1 Tg. (14.09.2026 22:00)
Mir ist aufgefallen das /heilen einen cooldown hat, so wie es auch sein soll.
Aber /heal hat keinen. Soll das so?
Ach und da steht auch "wiederbelebt" und nicht geheilt.
✎ bearbeitet vor 1 Tg.
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#2 · vor 1 Tg. (14.09.2026 22:22)
Hallo Felicio102,

nein, so soll das nicht sein. Du hast beide Punkte richtig gesehen.

Es gibt drei Wege, einen Patienten zu behandeln, und nur einer war ohne jede Bremse:

/heilen kostet 1.000 $, prüft auf volle Gesundheit und sperrt denselben Patienten 60 Sekunden. Das N-Menü führt Wiederbelebungen über dieselbe Abrechnung wie /revive. /heal hatte nichts davon: kostenlos, kein Cooldown, keine Prüfung. Ein Sanitäter konnte damit im laufenden Gefecht im Sekundentakt volle Gesundheit verteilen.

/heal bekommt jetzt dieselben Regeln. Der Cooldown hängt am Patienten und gilt für beide Befehle gemeinsam, sonst wechselt man einfach den Befehl.

Dabei ist noch etwas aufgefallen: Wiederbelebungen über /heal liefen an der gemeinsamen Abrechnung vorbei, und damit auch an der Sperre gegen Sanitäter, die ihren Patienten erst selbst umhauen. Für das N-Menü wurde dieser Weg im September schon geschlossen, /heal war dabei übersehen worden. Läuft jetzt auch dort drüber.

Zu "wiederbelebt" statt "geheilt": Die Meldung stimmt technisch, du hattest einen Bewusstlosen vor dir, und Hochholen ist eine Wiederbelebung. Sie hat dir nur verschwiegen, dass der Patient dabei auf 50 % Leben kommt und nicht auf volle Gesundheit. Ab dem nächsten Neustart steht das dabei:

"Federico_Abruzzi wurde wiederbelebt (50% Leben). Für volle Gesundheit noch behandeln."

Danke fürs Melden, der Screenshot mit den Zeitstempeln hat die Sache schnell gemacht.

John_Marshall
JOHN MARSHALL
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#3 · vor 1 Tg. (14.09.2026 22:26)
Okay, danke gut zu wissen! Sowas hätte ich ehrlich gesagt nie selbst rausgefunden, gut das du da nachgeforscht hast. Ich nutze /heal tatsächlich nur für Beamte und /heilen immer für alle anderen und da ist mir das aufgefallen, das dieser Befehl kein cooldown hat.
Habe ihn nur mit /heal geheilt, also hochgeholt habe ich ihn nicht, er saß bei mir im Auto zum Streife fahren.

Grüße
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F
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#4 · vor 1 Std. (15.09.2026 23:10)
funktioniert einwandfrei #close
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